Notas del parche 14.8 de LoL - Hype de MSI 2024, reequilibrio de campeones, nuevos aspectos y más
Yuriy SheremetLeague of Legends recibirá pronto su octava gran actualización en 2024. El parche 14.8 será una actualización intermedia pero muy importante para el juego. La cuestión es que no será solo una actualización de juego normal con retoques de equilibrio como el parche 14. 7; será el parche oficial del primer torneo internacional de la temporada 2024: el Mid-Season Invitational 2024.
Por eso, en el parche 14.8, Riot se centró en pulir a los campeones, con lo que 19 de ellos recibieron ajustes. Sin embargo, junto con el parche 14.8, LoL introdujo una nueva línea de aspectos, los aspectos Luna de sangre, para que todo el mundo encuentre algo que le guste. Te contamos todo lo que necesitas saber sobre el parche 14.9: fecha de lanzamiento, cambios en los campeones y nuevos aspectos.
Fecha de lanzamiento del parche 14.8: ¡es la hora del Mid-Season Invitational 2024!
El parche 14.8 se lanzará en los servidores oficiales de League of Legends el 17 de abril de 2024.
A pesar de que el parche saldrá el 17 de abril, es en esta versión del juego donde tendrá lugar el Mid-Season 2024, el primer campeonato internacional de la 14ª temporada competitiva de LoL. El campeonato propiamente dicho comenzará el 1 de mayo, pero los jugadores profesionales necesitan tiempo para adaptarse a los cambios, sobre todo porque afectan a 19 campeones de forma bastante significativa.
Ahora, profundicemos en los cambios.
Mejoras para todos los campeones del parche 14.8
De los 19 campeones, la mayoría han recibido mejoras. En total, 13. Algunos han recibido mejoras menores, pero también hay otros que podrían convertirse de repente en meta para el ICM 2024.
Akali
Salud básica aumentada.
- Salud básica: 570 - 600
Draven
Daño de Q aumentado.
Q - Hacha giratoria
- Daño físico adicional: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% AD adicional) - 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% AD adicional)
Galio
Velocidad de movimiento base aumentada. Enfriamiento de Q reducido.
Estadísticas básicas
- Velocidad de movimiento base: 335 - 340
Q - Vientos de guerra
- Enfriamiento: 12/10.75/9.5/8.25/7 - 11/10/9/8/7 segundos
Tumbas
Se ha ajustado la escala del tiempo de recarga pasiva y se ha aumentado la proporción de daño crítico por perdigón.
Pasiva - Nuevo destino
- Escalado de Velocidad de ataque: Se ha aumentado un 35% la escala de Velocidad de ataque de fuentes que no son de nivel respecto al tiempo de recarga.
- Proporción de daño crítico por perdigón: 40% - 45%
Hwei
Se ha aumentado el bonus pasivo de daño mágico.
Pasiva, Firma del visionario
- Bonificación de daño mágico: 35-180 (según nivel) (+30% AP) - 35-180 (según nivel) (+35% AP)
Jarvan IV
Daño pasivo aumentado.
Pasiva - Cadencia marcial
- Daño físico adicional: 6% de la Vida actual del objetivo - 7% de la Vida actual del objetivo.
Jhin
Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento en los críticos. Daño de Q aumentado.
Pasiva - Susurro
- Velocidad de movimiento adicional al golpe crítico: 10% (+0,4% Velocidad de ataque adicional) - 14% (+0,4% Velocidad de ataque adicional)
Q - Granada danzante
- Daño físico mínimo: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) - 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% AD) (+60% AP)
Kai'Sa
Daño de Q aumentado.
Q - Lluvia Icathiana
- Daño por proyectil: 40/55/70/85/100 (+50% bonificación AD) (+20% AP) - 40/55/70/85/100 (+55% bonificación AD) (+20% AP)
LeBlanc
Daño de Q aumentado. Enfriamiento de W disminuido.
Q - Sello de Malicia
- Daño mágico: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) - 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)
W - Distorsión
- Enfriamiento: 18/16/14/12/10 - 15/13.75/12.5/11.25/10 segundos
Olaf
Se ha aumentado el daño adicional de Q a los monstruos.
Q - Resaca
- Daño adicional a monstruos: 5/10/15/20/25 - 5/15/25/35/45
Ryze
Ralentización de W aumentada, Enfriamiento reducido al principio.
W - Prisión rúnica
- Ralentización: 35% - 50%.
- Enfriamiento: 13/12/11/10/9 - 11/10.5/10/9.5/9 segundos
Sylas
Aumentado el daño de explosión de Q a monstruos.
Q - Latigazo en cadena
- Daño a monstruos: 70% - 100%
Thresh
Aumento de armadura base y resistencia mágica.
Estadísticas básicas
- Armadura base: 31 - 33
- Aumento de Resistencia mágica: 1,3 - 1,55
Nerfs a todos los campeones del parche 14.8
Si 13 campeones recibieron potenciadores a la vez, en el parche 14.8, Riot fue mucho menos generoso con los nerfeos a otros campeones. Sin embargo, no podían pasar por alto al molesto Azir, que se ha convertido en un héroe en probablemente todas las divisiones regionales, desde LCK hasta VCS. Y con razón.
Azir
Disminución de la Regeneración de salud base. Daño W reducido.
Estadísticas básicas
- Regeneración de salud cada 5 segundos: 5 - 3.5
W - ¡Levántate!
- Daño mágico: 0-77 (según nivel) (+50/67/84/101/118) (+55% AP)
Zarza
Crecimiento de salud disminuido. Rango de Q incrementado. Velocidad de ataque de la bonificación W disminuida.
Estadísticas básicas
- Aumento de salud: 100 - 95
Q - Empuje de Cabeza
- Alcance: 450 - 475
W - Frenesí de sangre
- Velocidad de ataque adicional: 54/68/82/96/110% - 55/65/75/85/95
Zac
Disminuye la regeneración de Vida base.
Estadísticas básicas
- Regeneración de Vida base cada 5 segundos: 8 - 5
Zeri
Salud básica disminuida.
Estadísticas básicas
- Salud básica: 630 - 600
Campeones ajustados en el parche 14.8
Además de los aumentos y las reducciones, algunos campeones del parche 14.8 han sufrido modificaciones no significativas, pero sí importantes. Entre ellos se encuentran Mordekaiser y Skarner, que han recibido recientemente una actualización visual y de juego.
Mordekaiser
Enfriamiento de Q reducido. Se ha reducido el daño de E. R ya no se puede escapar con ciertas habilidades/objetos.
Q - Obliterar
- Enfriamiento: 9/7.75/6.5/5.25/4 - 8/7/6/5/4 segundos
E - Abrazo de la muerte
- Daño mágico: 80/95/110/125/140 (+60% AP) - 70/85/100/115/130 (+60% AP)
R - Reino de la Muerte
- (nuevo) Interacciones de escape del Reino de la Muerte: Los campeones ya no pueden escapar del Reino de la Muerte de Mordekaiser usando Faja de azogue, Cimitarra mercurial, Voluntad inquebrantable de Alistar, Quitar escorbuto de Gangplank, Aliento de vida de Milio, Ragnarok de Olaf o Rugido de batalla feroz de Rengar. Sin embargo, la inmunidad al control de masas seguirá impidiendo la aplicación de Reino de la muerte.
Skarner
Se han actualizado las recomendaciones de runas y objetos. Crecimiento de Maná reducido, crecimiento de Regeneración de Maná aumentado. Se ha aumentado el daño de Q, se ha reducido el coste de maná, se ha aumentado la duración del potenciador, se ha reducido el tiempo de bloqueo de la repetición de Upheaval, se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Shattered Earth. El coste de maná de W ha aumentado, el daño ha disminuido.
Runas y objetos recomendados
- Páginas de runas recomendadas: Actualizado para ofrecer las siguientes páginas de runas: Réplica, Acometida de fase y Conquistador
- Objetos recomendados: Añadido Heartsteel, movido Iceborn Gauntlet más tarde, aumentada la prioridad de Dead Man's Plate
Estadísticas básicas
- Aumento de maná: 45 - 40
- Crecimiento de regeneración de maná: 0.45 - 0.6
Q - Tierra Destrozada/ Revuelta
- Daño por impacto: 10/20/30/40/50 (+40% AD adicional) (+6% de su Vida adicional) - 10/25/40/55/70 (+60% AD adicional) (+6% de su Vida adicional)
- Coste de maná: 40/45/50/55/60 - 30/35/40/45/50
- Duración de la mejora: 3,5 - 5 segundos (Nota: el potenciador se actualiza al atacar y al lanzar E).
- Tiempo de bloqueo de refundición de Upheaval: 0.75 - 0.5 segundos
- Tiempo de lanzamiento de Tierra destrozada: 0.5 - 0.35 segundos (Nota: este es el tiempo que Skarner permanece en el lugar sacando la roca del suelo antes de poder moverse o atacar)
W - Bastión sísmico
- Coste de maná: 50/55/60/65/70 - 60/65/70/75/80
- Daño mágico: 60/90/120/150/180 (+80% AP) - 50/75/100/125/150 (+80% AP)
Lanzamiento de aspectos de Luna de sangre y rotación de la tienda mística
Si la información sobre mejoras y debilitaciones de campeones no te interesa demasiado, quizás te interese la actualización de la tienda de LoL. Con el parche 14.8, el juego ha introducido aspectos de Luna de sangre para Zyra, Fiddlesticks y Zed, así como una rotación en la Tienda mística:
Ya disponible
- Lissandra de porcelana de prestigio
- Prestigio Hechizar a la Srta. Fortuna
- Prestigio PROYECTO: Sylas
- Prestigio Aquelarre Zyra
Salir de la tienda mítica
- Prestigio PsyOps Ezreal
- Prestigio Winterblessed Warwick
- Prestigio Dragón de la dualidad Volibear
- Prestigio Space Groove Nami
Por supuesto, también hubo las clásicas correcciones de errores y mejoras en la calidad del juego.
Corrección de errores y cambios en la calidad de vida
Actualizaciones de calidad de vida
- Se ha actualizado la animación de retirada de Skarner, Guardián de las Arenas.
- Se han actualizado los nombres de croma de los aspectos April Fools lanzados en el último parche para que sean un 107% MÁS deliciosos.
- Ahora Rengar Q y Q potenciada aplican los modificadores de golpe crítico de los objetos.
- Ahora Malignidad se producirá en ultimates que se consideren autoataques, como Warwick o la R de Twitch.
Corrección de errores
- Se han corregido varios problemas relacionados con la cola de hechizos, como que Yasuo no pudiera cancelar sus E en cola con comandos de movimiento.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pasiva de Brand no procure Cosecha oscura.
- Se ha corregido un error que provocaba que la E de Teemo no procurara Cosecha oscura.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W de Renekton no aplicara efectos de hechizo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pasiva de Mordekaiser ganara acumulaciones por los ataques automáticos esquivados.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Q de forma de dragón de Shyvana consumiera Granizo de cuchillas cuando se usaba como reinicio de ataque automático.
- Se ha corregido un error que provocaba que Rengar perdiera la reducción de Enfriamiento obtenida de Navaja rápida de Navori tras quedar sin poderes.
- Se ha corregido un error que provocaba que Filo del rey arruinado no mostrara su Enfriamiento en el marcador.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ataque de tirón de Barón no infligiera daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que Renovador de piedra lunar se oyera a través de la niebla de guerra.
- Se ha corregido un error que provocaba que los cambios de terreno hicieran que la pantalla se moviera temporalmente cuando se estaba de espectador.
- Se ha corregido un error que provocaba que la R de Skarner no aplicara una pila de su pasiva a súbditos y monstruos cuando se usaba.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W de Skarner tuviera un pequeño agujero en el área de aplicación del daño.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del terreno de salida de Skarner se activaran más tarde de lo previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W de Skarner no golpeara a todos los enemigos a su alcance si se usaba Destello durante su giro.
- Se ha corregido un error que provocaba que la escala de velocidad de ataque pasiva de Volibear no incluyera estadísticas adaptativas o convertidas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de paseo de Skarner de Battlecast anulara a veces la animación de su W.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que el segundo lanzamiento de Q de Skarner se disolviera si se usaba al mismo tiempo que su Destello.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Heraldo de la Grieta apareciera mirando hacia la derecha del Foso del Barón en lugar de hacia la entrada.
- Se ha corregido un error que provocaba que la VO de Evelynn confundiera las líneas del primer encuentro de Brand y el Dr. Mundo. Es decir, se parecen bastante... ¿no?
- Se ha corregido un error que provocaba que las líneas R VO de Evelynn no se reprodujeran correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que ciertas habilidades de un solo objetivo no infligieran la cantidad correcta de daño a las plantas de Zyra.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W de Briar no otorgara visión del objetivo más cercano mientras era miope.
- Se ha corregido un error que provocaba que el emoticono de baile de Taliyah no reprodujera la VO asociada.
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de provocación de Skarner, Guardián de las Arenas, no incluyera los efectos visuales de la onda expansiva.
- El indicador AoE de Espinas estranguladoras (R) de Demonios callejeros Zyra ahora se muestra correctamente en terreno intransitable.
Esto es todo lo que necesitáis saber sobre el parche 14.8 de League of Legends y lo que llegará al juego con él. Preparémonos para el inicio del Mid-Season Invitational 2024 (MSI 2024) y sigamos LoL en nuestro blog.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.