Demos la bienvenida a Ring Master: lo que sabemos del héroe 125 de Dota 2, fecha de lanzamiento, posibles habilidades
Maksym ShylovUno de los elementos tradicionales de The International ha sido el anuncio de un nuevo personaje de Dota 2. Y The International 2023 no ha sido una excepción. Valve desveló el tráiler del héroe número 125 de su disciplina MOBA durante la última jornada del Campeonato Mundial de Dota 2 en Seattle. Se trataba de Ring Master.
Por el momento no se conoce mucha información sobre la próxima incorporación al roster de Dota 2. Pero podemos sacar algunas conclusiones de la historia de la incorporación de héroes anteriores, el tráiler y la fuente de inspiración de Ring Master, así como especular sobre el posible papel de Ring Master en los campos de Defence of the Ancients 2.
Fecha de lanzamiento de Ring Master en Dota 2
Al final del tráiler de anuncio, Valve afirmó que se debería esperar a Ring Master en Dota 2 el año que viene, 2024. Pero vamos a intentar analizar en qué plazo de tiempo podría lanzarse el nuevo personaje, basándonos en lanzamientos anteriores.
Calendario de lanzamiento de héroes en Dota 2 en los últimos años:
- Muerta - 6 de marzo de 2023
- Bestia Primigenia - 23 de febrero de 2022
- Marci - 28 de octubre de 2021
- Dawnbreaker - 9 de abril de 2021
Como puedes ver por las fechas de lanzamiento de las cuatro monturas anteriores, la fecha probable de lanzamiento de Ring Master está entre febrero y abril del año que viene. Y dada la lentitud de Valve, el lanzamiento del nuevo héroe podría alargarse hasta finales del segundo trimestre de 2024.
La fuente de inspiración de Ring Master
Los aficionados a los juegos MOBA de la vieja escuela se dieron cuenta enseguida de dónde se había inspirado Valve para Ring Master. El juego en cuestión era Heroes of Newerth, desarrollado por S2 Games y Frostburn Studios, que ya había cerrado a mediados del año pasado. Había un personaje muy parecido llamado Puppet Master.
Tenía algunas habilidades bastante únicas que aportarían variedad a Dota 2. Puppeteer's Hold te permitía atar a un héroe enemigo en un punto determinado y tirar de él hacia el centro si salía del alcance de la habilidad. Es un cruce entre Vacío del Vidente Oscuro y Bobina de Sueño de Puck.
Espectáculo de marionetas hace que el enemigo ataque a sus aliados durante 2-3,5 segundos. Esta habilidad es similar a Maldición invernal de Wyvern Invernal. Con el nivel de habilidad adecuado, te permite matar Sapports fácilmente y sembrar el caos en las filas enemigas cuando intentas crear un combate provechoso.
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Latigazo proporciona daño crítico garantizado y salpicadura por cada cuarto ataque del héroe. Esta habilidad otorga potencialmente a un nuevo héroe en Dota 2 la capacidad de convertirse en un mid o kerry en determinadas situaciones.
Una habilidad de ultimátum llamada Marioneta vudú crea una marioneta vinculada a un héroe enemigo. Cuando se inflige daño a la marioneta, también se inflige daño al enemigo. Se trata de una habilidad extremadamente útil para matar rápidamente a héroes enemigos con pocos PS y poca movilidad.
El papel del Maestro del Anillo en Dota 2
De las habilidades mencionadas se deduce que, en la realidad actual, Ring Master puede ser un gran apoyo de cuarto rango. Ya que puede tener una serie de habilidades únicas que ayudan en las batallas y pueden cambiar las tornas en las peleas más feroces.
Algunos jugadores habilidosos intentarán convertir a Ring Master en un kerry o mid, pero en el entorno actual parece mejor en la posición de support. Todo dependerá de cómo Valve equilibre los parámetros del personaje, su fuerza, destreza e inteligencia, así como de cuánto coincidan sus habilidades y sus características con las vistas en Heroes of Newerth.
Conclusión
Ante nosotros tenemos potencialmente a uno de los personajes más singulares de Dota 2 de los últimos tiempos. Si Ring Master obtiene todas las habilidades principales de su predecesor de Heroes of Newerth, tendremos un cuarteto variopinto que puede causar muchos problemas al equipo contrario.
Maksym trabaja en EGamersWorld desde 2017. Se unió a la empresa durante su primer año en la universidad y trabajó como traductor hasta 2022. Después de eso, Maksym comenzó a trabajar como editor. Su disciplina principal es Dota 2, y con el tiempo, las responsabilidades de Maksym se expandieron para incluir CS:GO, CS2 y Valorant. Además, como editor, publica diversos materiales sobre temas de juegos.