
Rangos de League of Legends: Todo lo que necesitas saber

El sistema de rangos de League of Legends es una parte esencial de la competición del juego. Ayuda a los jugadores a seguir su progreso, a enfrentarse a oponentes con habilidades similares y a ascender por niveles y divisiones estructuradas.
El sistema de rangos de LoL es la forma que tiene Riot de asegurarse de que todos sufrimos por igual. Es donde los jugadores ocasionales se vuelven duros y donde se pone a prueba tu salud mental. Pero aunque te perjudique, es la mejor forma de medir lo bueno (o malo) que eres.
Explicación de la clasificación de LoL
El sistema de clasificación de League of Legends se basa en dos valores clave: LP (Puntos de Liga) y MMR (Valoración de Matchmaking). Los LP determinan tu rango visible, mientras que el MMR es una puntuación invisible que se utiliza para decidir cuántos LP ganas o pierdes. Estos dos elementos trabajan en tándem para colocarte en partidas con jugadores de habilidad similar, garantizando un entorno equilibrado y competitivo.
Los jugadores ganan o pierden PP en función de los resultados de las partidas, pero el número exacto depende en gran medida de tu MMR actual en comparación con tu rango visible. Por ejemplo, si tu MMR es significativamente más alto que tu rango de PP, ganarás más PP con cada victoria. Por el contrario, si tu MMR es más bajo, perderás más PP por derrota. Esta dinámica crea el bucle de retroalimentación que constituye el núcleo del sistema de clasificación de League of Legends.

Niveles y divisiones de League of Legends
Los rangos de League of Legends se dividen en nueve niveles y la mayoría de ellos en cuatro divisiones. Cada rango representa un nivel de habilidad, mientras que las divisiones ofrecen una mayor granularidad dentro de cada rango. La estructura de clasificación garantiza que los jugadores sean emparejados de la forma más justa posible en función de su rendimiento a lo largo del tiempo.
Nivel | Divisiones |
Hierro a Diamante | Cuatro (IV a I) |
Maestro | Sin divisiones |
Gran Maestro | Sin divisiones |
Challenger | Sin divisiones |
Este desglose muestra cómo el sistema va escalando desde el juego casual hasta el de élite, siendo los rangos más altos extremadamente competitivos y reiniciándose con regularidad.

Niveles de League of Legends
Los niveles de League of Legends representan amplias categorías de habilidad:
- Hierro: Jugadores nuevos o con poca habilidad
- Bronce: Por debajo de la media
- Plata: Por debajo de la media Media
- Oro Ligeramente por encima de la media
- Platino: Jugadores expertos
- Diamante: Jugadores competitivos de alto nivel
- Maestro, Gran Maestro, Challenger: Jugadores competitivos de alto nivel
Cada nivel refleja la maestría y el conocimiento del juego de un jugador. Cuanto más alto es el nivel, mayor es la habilidad mecánica y el conocimiento del juego de los jugadores. Los tres niveles superiores son especialmente volátiles y están sujetos a reinicios y decadencia.
Divisiones de League of Legends
Cada nivel, de Hierro a Diamante, contiene cuatro divisiones, de la IV (la más baja) a la I (la más alta). Los jugadores necesitan ganar 100 LP para ascender de una división a la siguiente. Una vez que un jugador alcanza la División I y vuelve a ganar 100 PP, entra en una serie de ascensos para pasar al siguiente nivel.
Las divisiones permiten a los jugadores progresar de forma gradual, lo que hace que el avance resulte gratificante sin ser demasiado brusco. Esto también crea un camino claro para la mejora y ayuda a mantener la equidad en las partidas.

Distribución de la clasificación de LoL
Saber en qué posición de la clasificación de League of Legends se encuentra la mayoría de los jugadores nos da una idea de lo competitiva que es la jerarquía. Según los datos de Riot, la gran mayoría de los jugadores se sitúan entre los niveles Plata y Oro. Sólo un pequeño porcentaje llega a Diamante o superior.
He aquí un desglose simplificado:
Nivel | Porcentaje aproximado de jugadores |
Hierro | 4% |
Bronce | 17% |
Plata | 22% |
Oro | 22% |
Platino | 17% |
Diamante | 9% |
Maestro | Menos del 2 |
Esto significa que incluso alcanzar el Platino te sitúa en el tercio superior de los jugadores, una hazaña impresionante.

Cómo funcionan los Puntos de Liga (LP) de LoL
Los puntos de liga (LP) son la puntuación visible que sigue tu progreso a través de las divisiones y los niveles. Cada vez que ganas una partida clasificada, ganas PP; cuando pierdes, pierdes PP. La cantidad exacta depende de tu MMR oculto.
- Ganar con un MMR alto → Ganar 20-30 PP
- Pierde con un MMR bajo → Pierde 20-30 LP
- Ascenso: 100 PP → Subir de división (o rango)
- Descenso: 0 PP + pérdida → Bajar de división
Si tu MMR es consistentemente más alto que tu LP, experimentarás ascensos más suaves. De lo contrario, subirás lentamente y las derrotas te penalizarán.

Explicación del Rango de Matchmaking (MMR)
El rango de emparejamiento (MMR) es un valor oculto que determina el nivel de habilidad real de cada jugador. Riot lo utiliza para emparejarte con y contra jugadores de rendimiento similar. El MMR se ajusta después de cada partida, en función de las victorias, las derrotas y la fuerza de tus oponentes.
A diferencia del LP, no puedes ver tu MMR directamente. Sin embargo, puedes deducirlo observando cuántos PP ganas o pierdes. Una buena racha de victorias suele indicar que tu MMR está subiendo y que estás a punto de ganar más PP y de tener combates más duros.
En los niveles superiores, el MMR no sólo afecta a tus PP, sino también a con quién te emparejas. Y si eres Diamante o superior y te vuelves inactivo, aparece la decadencia:
Rango | Periodo de inactividad | Pérdida de PP por día | Banca máxima |
Diamante | 28 días | -50 LP/día | 28 días |
Maestro | 14 días | -75 LP/día | 14 días |
Puedes ganar días extra jugando partidos - un partido añade un día, hasta el máximo.

Diferencia entre Solo, Dúo y Flex Ranks
League of Legends ofrece tres colas de clasificación: Solo/Dúo, Flex y Arena. La mayoría de los jugadores se centran en Solo/Duo para escalar, ya que se considera el reflejo más exacto de la habilidad individual.
Solo/Duo | 1 o 2 jugadores | Hierro-Diamante Dúo en 2 divisiones |
Master+: Solo | ||
Flex | 1, 2, 3 ó 5 jugadores | Sin restricciones de rango por debajo de Maestro |
No se puede hacer cola como 4 |
Flex es más relajado y social, ya que permite que amigos de cualquier rango jueguen juntos. Sin embargo, si quieres ascender en el sistema de clasificación de League of Legends, Solo/Duo es la mejor opción.
Tanto si estás atascado en Bronce como si quieres llegar a Challenger, entender el sistema de rangos de League of Legends es crucial para mejorar. Saber cómo funcionan el LP, el MMR, los niveles y las colas te dará las herramientas para escalar de forma más eficiente. Así que la próxima vez que pierdas una promoción, no te desanimes y recuerda que los demás también están sufriendo.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.









