
League of Legends Parche 25.23: Fecha de lanzamiento de Zaahen, cambios en los campeones y revisión de ARAM

Se ha publicado el nuevo parche 25.23 de League of Legends, que trae un gran número de actualizaciones: cambios visuales en el mapa, ajustes en muchos campeones y mejoras en varios modos de juego. Además, el Emporio de Esencias estará disponible hasta finales de año, y también se acerca el evento Aniversario Arcano. Y, por supuesto, no debemos olvidarnos del nuevo campeón que está por llegar: Zaahen. En este blog, repasaremos los cambios clave que Riot Games ha introducido en este parche.
Zaahen - Nuevo campeón de la liga

Crédito:leagueoflegends.com
Zaahen no llegará al juego hasta el parche 25.24 (3 de diciembre de 2025), y los desarrolladores han explicado los motivos de esta decisión.
Normalmente, el equipo se basa en los datos del PBE para determinar qué Eternos representan mejor el estilo de juego de un nuevo campeón. Sin embargo, en el caso de Zaahen, este proceso se acortó porque los desarrolladores no querían revelar su lanzamiento antes del vídeo de anuncio dedicado. Por eso, el equipo tuvo menos tiempo para elegir a los Eternos adecuados. Ya tenemos una descripción completa del nuevo campeón Zaahen de League of Legends, sus habilidades y su papel en el juego.
Por ahora, animamos a los jugadores a que prueben a Zaahen en la versión actual y ayuden a recopilar datos de juego. La información recopilada en las partidas ayudará a determinar qué Eternos se adaptan mejor a él.
Aniversario arcano
Este noviembre se cumple un año del lanzamiento del último episodio de Arcane, y el equipo ha preparado varias actualizaciones y contenido especial para celebrar el aniversario.
Los creadores de Arcane compartirán su experiencia trabajando en la serie, revisitarán momentos entre bastidores y recuperarán temporalmente mercancía temática.
En League of Legends, volverán todos los aspectos de Arcano de las temporadas 1 y 2, incluido el nuevo Jinx Arcano Multifacético. Este aspecto estará disponible en el Santuario durante dos parches. Ha recibido animaciones de aparición actualizadas, mejoras visuales para las tres formas y animaciones de recuperación retocadas, así como interacciones actualizadas con los mordedores de Jinx en las formas Pólvora y Forzador de Piltover. Todas estas actualizaciones se aplicarán automáticamente a los jugadores que ya posean el aspecto. El borde de la pantalla de carga no volverá a aparecer.
También se ha añadido una pista de recompensas temática con 8 recompensas. Cada recompensa requiere jugar 4 partidos durante el parche 25.23; los partidos de fiesta cuentan como 2. Todas las recompensas se reclaman a través del menú de actividad. La lista incluye:
- Icono: Mariposa Jinx
- Emote: Gritos de Caitlyn y Vi
- 500 XP de Pase de Batalla
- Emote: Jinx Gato Ensalada
- Icono: Máscara de Robot
- 500 XP de Pase de Batalla
- Emote: Heimerdinger con Guitarra
- Título Anomalía Arcana
Estas recompensas solo pueden obtenerse en el parche 25.23 completando tareas del juego, como jugar un determinado número de partidas. Los aspectos arcanos estarán disponibles en la tienda durante un tiempo limitado, y el aspecto Gafe arcano multifacético permanecerá en el Santuario hasta el final del parche 25.24.
Grieta invernal

Crédito:leagueoflegends.com
Con el lanzamiento de la actualización, la Grieta Invernal ha vuelto al juego y permanecerá disponible durante todo el periodo navideño. El mapa incluye decoraciones de temporada, efectos de nieve y un renovado aspecto invernal para Baron.
A partir del parche 25.23, todas las apariencias de invierno archivadas también estarán disponibles en la tienda. Permanecerán hasta principios del año que viene y abandonarán el juego junto con la Grieta Invernal.
También se están preparando varios aspectos nuevos de temática invernal para el parche 25.24 para complementar la colección existente.
Cambios en los campeones del parche 25.23

Crédito:leagueoflegends.com
Y como siempre, el nuevo parche incluye ajustes de equilibrio para varios campeones que están siendo considerados para jugar en la jungla. El objetivo de estos cambios es mejorar su estabilidad en el juego temprano y darles una velocidad de despeje de la jungla razonable, sin permitirles despejarla por completo en solo tres minutos.
Campeón/objeto | Cambios |
Aatrox | Pasiva: daño a monstruos 100 -> 100-320; Q: bonificación de daño a monstruos 0 -> 40 |
Ahri | W: daño de impacto de seguimiento 30% -> 40%; daño máximo de un solo objetivo aumentado |
Ambessa | Q: daño a monstruos +125 -> +150 |
Ashe | Q: velocidad de ataque 25/37.5/50/62.5/75% -> 20/30/40/50/60%. |
Caitlyn | Pasiva: daño de campeón 60/90/120% -> 60/80/100%; daño de no campeón fijo al 110%. |
Cho'Gath | E: daño de monstruo 20-100 (+30% AP) + hasta 200 -> 100-300 (+30% AP) |
Dr. Mundo | E: bonificación AD desde PS máximos 2-2,8% -> 2-3,2%; corrección de error en el umbral de daño |
Efervescencia | Armadura 22 -> 26; pasiva daño a monstruos aumentado; W: +60 bonus de daño a monstruos; R: enfriamiento aumentado |
Jayce | Martillo Q: +50 daño a monstruo; Cañón Q: +50 daño a monstruo |
Jhin | AD base 59 -> 61; bonificación pasiva de EM aumentada; daño de W aumentado |
Jinx | R: daño máximo reducido en todos los rangos |
Kai'Sa | Armadura 27 -> 25; Enfriamiento de R aumentado |
Hwei | QE: se ha reducido el daño base; se ha aumentado la proporción de AP |
Malphite | W: modificador de daño de monstruo 1x -> 2x |
Mél | Daño pasivo aumentado; E: duración de CC reducida |
Miss Fortuna | R: daño de oleada 75% AD -> 80% AD |
Ornn | W: daño máximo a monstruos aumentado significativamente (valores activo y pasivo) |
Rek'Sai | Pasiva: menos Furia de súbditos; curación reducida |
Riven | Pasiva: +50 bonus de daño a monstruos |
Sion | Q: modificador de daño a monstruos 150% -> 165 |
Skarner | Aumento de AD 4 -> 5; Enfriamiento de Q reducido; daño máximo de HP 8% -> 9%. |
Swain | E: daño aumentado; coste de maná reducido |
Tristana | Aumento de AD 2,5 -> 2,9 |
Vladimir | HP 607 -> 600; armadura 27 -> 24 |
Volibear | AD base 62 -> 65 |
Xayah | Daño de pluma pasivo 30/40/50% AD -> 35/45/55% AD |
Zeri | R: velocidad de movimiento por pila 0,5% -> 1%. |
Égida Fuego Solar | Modificador de daño de monstruo 1.6x -> 2x |
Estos ajustes se basan en dos factores principales. En primer lugar, el autorrelleno puede hacer menos cómodas ciertas partidas, ya que el rol requiere habilidades específicas y una comprensión de la mecánica de la jungla. En segundo lugar, ejemplos anteriores -como los cambios en Sylas- han demostrado que actualizaciones similares pueden aumentar el interés por el rol de jungla y reducir el número de casos de autorrelleno.
Sin embargo, los desarrolladores advierten de los riesgos potenciales. La mayoría de estos campeones no fueron diseñados originalmente como junglers completos, y hay una diferencia significativa entre simplemente limpiar campamentos a una velocidad básica y cumplir plenamente los requisitos del rol. El equipo seguirá observando los resultados tras la entrada en vigor de los cambios para ver qué campeones funcionan bien en la nueva posición y tienen buena acogida entre los jugadores.
Parche 25.23 ARAM: Cambios en el Caos
Como era de esperar, los desarrolladores introdujeron una serie de ajustes en ARAM: Caos, ya que algunas builds eran, por decirlo suavemente, demasiado fuertes y extremadamente difíciles de enfrentar.
El foco principal está en los aumentos: varias opciones que eran difíciles de usar o no tenían un impacto significativo han sido retocadas para hacerlas más efectivas e influyentes durante las partidas.
También se han actualizado elementos del sistema. Los jugadores ya no pueden recibir dos aumentos de plata seguidos al principio, y se ha reducido la probabilidad de ver aumentos de plata en las primeras ranuras. El portal de floración se ha convertido a la mecánica de la puerta hexagonal, lo que facilita la gestión de los tiempos de teletransporte y mantiene su utilidad en combate.
Para mantener un mejor ritmo de combate en ARAM: Chaos, los ajustes adicionales ayudan al equipo perdedor a cerrar la brecha y mantener el ritmo constante hasta el final de la partida.
También se ha añadido un nuevo objeto: el yunque de estadísticas. Está disponible a partir del nivel 9 y permite a los jugadores mejorar las estadísticas de sus campeones en la fase final de la partida. Para conocer todos los cambios de ARAM: Caos, visita el sitio web oficial de League of Legends para obtener más información sobre las actualizaciones actuales y futuras.
Otros cambios importantes del parche 25.23
La actualización también incluye correcciones de errores y otras mejoras significativas. A continuación destacamos las más importantes e interesantes.
Arena
El parche añade a Zaahen y actualiza el aumento Centinela eterno: tras revivir, Zaahen inflige daño a su alrededor, hace retroceder a los enemigos, se vuelve inmune al daño de fuera del círculo y gana temporalmente velocidad de movimiento.
También se han implementado varias correcciones: comportamiento correcto de los objetos Lágrima de la diosa obtenidos a través del Yunque de objetos, visibilidad adecuada de los efectos de Láser orbital, no más interrupciones de habilidades al usar Puertas hexagonales, gestión correcta de los ataques automáticos de Aurelion Sol durante el vuelo, prevención de que Zeri supere el límite de velocidad de ataque y corrección de varias interacciones de aumentos.
Emporio de esencias
El Emporio vuelve del 19 de noviembre de 2025 al 7 de enero de 2026. Todos los objetos están disponibles para Esencia Azul, y se ha añadido un nuevo título para los jugadores muy dedicados.
Herramienta de práctica
Se ha añadido una nueva opción para mostrar indicadores de alcance de autoataque debajo de los campeones.
Selección de campeón
Para acelerar el proceso de selección de campeón, se han reducido varios tiempos:
- Animación de introducción: 10 → 5 segundos
- Fase de visualización del campeón: 15 → 7 segundos
- Fase de prohibición: 30 → 25 segundos
- Fase de selección general: 3 minutos → 2,5 minutos (25 segundos por jugador)
Estos cambios se desplegarán primero en los servidores NA y OCE en el parche 25.23, y se expandirán a más regiones con el parche 25.24.
El parche es sustancial y especialmente beneficioso para los jugadores habituales. Riot no solo se ha centrado en las actualizaciones de equilibrio, sino que también ha ampliado la variedad del juego, ha mejorado las opciones de entrenamiento y ha añadido agradables recompensas simplemente por disfrutar del juego que todos amamos.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.
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