Jumpthrow en CS:GO: definición, uso y enlace en el juego
Maksym ShylovEl uso correcto de toda la gama de granadas es una de las habilidades básicas en Counter-Strike si quieres jugar a un nivel alto o incluso profesional. Para mayor comodidad, los deportistas electrónicos profesionales utilizan el lanzamiento con salto. Anteriormente escribimos sobre cómo se puede mejorar el formato de los torneos principales. En esta guía, aprenderá qué es jumpthrow, cómo enlazarlo y usarlo en CS:GO.
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¿Qué es el lanzamiento de salto?
Jumpthrow es un salto seguido de un lanzamiento de granada en la parte superior del mismo salto, que se aplica presionando una sola tecla. La clave se establece mediante un enlace.
¿Cómo vincular la clave requerida para usar jumpthrow?
Primero debes asegurarte de haber activado la consola del desarrollador en la configuración del juego. Para hacer esto, vaya a la configuración del juego, vaya a la sección "Juego" y busque el elemento "Habilitar consola de desarrollador (~)". De forma predeterminada, se puede desactivar, así que habilítelo seleccionando "Sí". Ahora puedes activar la consola presionando la tecla “~”.
Para enlazar jumpthrow haz lo siguiente:
- Abra la consola (presione el botón "~")
- Introduce el alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; enlazar alt "+lanzamiento de salto"
- En lugar del botón Alt, puede configurar cualquier otro botón que desee
Ahora cuando presiones Alt en el juego, lanzarás una granada en el punto más alto del salto. Vlad le informará con más detalle sobre cómo realizar las acciones anteriores en nuestro canal de YouTube.
conclusiones
Jumpthrow simplifica enormemente tu vida en CS:GO y te permite realizar lanzamientos de granadas de largo alcance. Sí, todavía puedes hacer estos lanzamientos manualmente presionando dos botones separados para saltar y lanzar. Pero la probabilidad de que realice esta acción a la perfección cada vez es extremadamente pequeña, por lo que es mejor usar Jumpthrow, que funciona a la perfección.
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Maksym trabaja en EGamersWorld desde 2017. Se unió a la empresa durante su primer año en la universidad y trabajó como traductor hasta 2022. Después de eso, Maksym comenzó a trabajar como editor. Su disciplina principal es Dota 2, y con el tiempo, las responsabilidades de Maksym se expandieron para incluir CS:GO, CS2 y Valorant. Además, como editor, publica diversos materiales sobre temas de juegos.