¿Están los juegos listos para tomar la delantera en el aire?
Yuriy SheremetLa forma en que nos entretenemos está cambiando. Cada vez más personas de todo el mundo, cuando se aburren o quieren divertirse, recurren a la tecnología, a nuestros smartphones, tablets y otros dispositivos que nos brindan horas de diversión inolvidable.
La televisión alguna vez revolucionó la forma en que gastamos nuestro tiempo, y ahora tenemos una gran cantidad de opciones además de ella, desde redes sociales hasta diversas aplicaciones que podemos descargar en nuestros teléfonos inteligentes. También contamos con juegos de computadora y video para la inmersión en mundos nuevos y emocionantes.
Este último también creó una forma secundaria de entretenimiento en forma de juegos en vivo. Ahora nos gusta no solo jugar a juegos nosotros mismos, sino también ver cómo otras personas pasan por ellos, sobre todo si tienen talento para este tipo de pasatiempos.
Incluso se rumorea que los juegos en vivo pronto pasarán a primer plano en algunos de los eventos más importantes y vistos del mundo, desde los Juegos Olímpicos hasta el Festival de Glastonbury. Pero, ¿hay algo de verdad en estos rumores, o los fanáticos de este tipo de entretenimiento solo están tratando de hacer pasar las ilusiones?
Gran audiencia en todo el mundo
Para aquellos que nunca han intentado mirar, su primera visualización en vivo de un juego puede ser inmersiva y divertida. El placer de ver el partido en pantalla como espectador es completamente diferente de lo que sientes cuando conduces personalmente, pero no es menos emocionante.
Quizás esta sea la razón por la que tanta gente mira en línea y asiste a eventos de juegos en vivo, y millones en todo el mundo son ahora espectadores. Los concursos más importantes, que atraen a un gran público, a menudo combinan juegos de alto nivel con comentarios ingeniosos y entretenidos, y pueden atraer algunas ofertas de patrocinio extremadamente lucrativas de marcas progresistas que buscan ser parte de ellos.
El entretenimiento en streaming en general está ganando popularidad, y más industrias de nicho como el juego en streaming son otro excelente ejemplo. Por ejemplo, fácilmente disponible en su teléfono móvil Genesis Casino, permite a los jugadores de todo el mundo ver juegos de azar en vivo o unirse a la diversión tomando asiento en una mesa o haciendo una apuesta.
Los juegos en vivo ofrecen la misma experiencia inmersiva en forma de deportes electrónicos, y aunque es posible que los espectadores no estén jugando activamente, simplemente pueden apostar por la acción cautivadora que tiene lugar en la pantalla. Esto permite a los espectadores disfrutar del juego, pero de una manera completamente nueva e innovadora, a un nivel con el que la mayoría de los jugadores aficionados solo pueden soñar.
Uniéndose a la corriente principal
Aunque los deportes electrónicos están creciendo rápidamente, todavía tienen una audiencia de nicho, principalmente jugadores. Para ingresar realmente a la corriente principal, los deportes electrónicos deben tener acceso a una audiencia menos limitada, ya que su ambición es ingresar a algunos de los eventos más populares en todo el mundo.
Por ejemplo, se ha hablado mucho de que los más altos niveles deportivos tienen cabida en los Juegos Olímpicos. Si esto se hiciera realidad, entonces este hecho llevaría de inmediato a los deportes electrónicos a la corriente principal global, recibiendo millones de espectadores e incluso más atención de la que tiene actualmente.
Otros rumores sugieren que los deportes electrónicos podrían estar relacionados con otros eventos populares, incluidos festivales importantes como Glastonbury (otras formas de entretenimiento ya se están abriendo camino en este espectáculo musical). Además, dada la audiencia actual de eSports, que es de millones, no parece una quimera, sino algo que puede convertirse en realidad, solo dale un poco de tiempo.
Cuando se trata de expandir su alcance, sería peor que los juegos en vivo no intentaran entrar en los eventos más populares. Con un poco más de tiempo para alimentar su audiencia y crear conciencia, es posible que ese objetivo se pueda lograr elevando inmediatamente los juegos en vivo a los niveles más altos del entretenimiento popular.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.