
iAgent Protocol presenta un revolucionario agente de inteligencia artificial entrenado por humanos a partir de datos visuales

Los Ángeles, CA, 14 de agosto de 2024, GamingWire

iAgent protocol presentó un innovador agente de IA como clase de activo digital en la Malaysia Blockchain Week de Kuala Lumpur y en la Asia Blockchain Summit de Taiwán este mes, permitiendo a los jugadores de todo el mundo crear, entrenar, comerciar y monetizar agentes de IA personalizados para juegos que llevan a los NPC del pasado a un nivel completamente nuevo. iAgent protocol ha desarrollado el primer agente de IA del mundo entrenado a partir de secuencias de juego de jugadores profesionales en Counter-Strike. Esta nueva clase de activos de IA tiene el potencial de impulsar un renacimiento de la innovación y el crecimiento en la industria del videojuego.

Tanto en MBW como en ABS, los asistentes pudieron echar un primer vistazo a esta nueva y revolucionaria clase de activos digitales para videojuegos. iAgent Protocol presentó una nueva tecnología los días 1 y 6 de agosto, que utiliza módulos de IA para entrenar a personajes de videojuegos a partir de secuencias de juego. En su presentación presentaron un iAgent entrenado a partir de las secuencias de vídeo de Flaxciz, un jugador profesional de CS del Team Secret.
Los iAgents están aquí no sólo para renovar los anticuados NPC del mundo de los videojuegos, sino también para capacitar a todos los jugadores dentro del ecosistema. Cualquier usuario puede entrenar a un agente de IA con las secuencias de juego y luego comerciar, alquilar y monetizar sus agentes de juego personales. Tanto si se trata de un jugador ocasional que juega con sus amigos, como de todo un estudio que quiere añadir a su juego personajes de IA de primera clase entrenados por humanos, iAgent ofrece nuevas soluciones y posibilidades.
En colaboración con Alliance, una potencia mundial de los deportes electrónicos que compite en la vanguardia de los juegos más populares del mundo, y Team Secret, una organización profesional de deportes electrónicos, iAgent fue capaz de entrenar un personaje basado en las secuencias de juego de Flaxciz.
Jamie Batzorig, Consejero Delegado de iAgent y ponente principal, desveló por primera vez el iAgent entrenado por humanos. El equipo de desarrollo trabajó con AethirCloud, el proyecto que construye una infraestructura en la nube descentralizada y escalable para juegos e inteligencia artificial. Desarrollado por DePIN, el protocolo iAgent aprovecha los recursos de GPU infrautilizados de todo el mundo y los transforma en una red de GPU distribuida dedicada al entrenamiento de agentes de IA.
iAgent cuenta con el apoyo de GEDA, un ecosistema de esports web3 que está incorporando a entusiastas de los esports, y Emerge group, agencia de marketing de juegos que ha trabajado con nombres tan conocidos como Valorant, Mobile Legends y Riot Games.
El equipo de iAgent pretende democratizar el juego creando agentes de IA como activos digitales y proporcionando a todos los jugadores las herramientas y la infraestructura necesarias para entrenar a sus propios agentes. Estos Agentes-IA entrenados por humanos representan las estrategias de juego, los estilos y la creatividad de los jugadores, convirtiéndolos en una representación digital de su personaje de juego.
Con la creación del primer agente de IA del mundo entrenado a partir de las imágenes de un jugador profesional de deportes electrónicos, iAgent pretende cambiar el panorama y el futuro de los juegos. Las herramientas utilizadas para crear este innovador activo digital y personaje de juego pronto estarán a disposición de todos los integrantes del ecosistema de los videojuegos. Un jugador sólo necesita imágenes de juego para desarrollar su propio agente IA. Con el primer estándar AI_NFT (OFT) de su clase, los creadores tendrán plena propiedad sobre sus agentes de IA que se ejecuten en múltiples cadenas utilizando la innovadora tecnología desarrollada por LayerZero Labs.
Acerca de iAgent
El protocolo iAgent permite a los jugadores del mundo entrenar a sus propios agentes de IA para imitar el comportamiento de los jugadores a partir de secuencias de juego, impulsado por DePIN, computación descentralizada, creando así una nueva clase de activos digitales en la blockchain.
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Fuente: iAgent Protocol
Los Angeles, CA
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Jamie Balzorig
Protocolo iAgent

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.









