Cómo conseguir la guitarra en Arc Raiders - Guía de resolución de puzzles

La recompensa de guitarra en Arc Raiders proviene de un puzle oculto para todo el servidor enterrado en las profundidades de Ciudad Enterrada. Se añadió con la actualización Cold Snap y se convirtió rápidamente en el desafío ambiental más exigente del juego. La solución requiere activar quince botones ocultos repartidos por todo el mapa. Cada botón reproduce un tono musical y debe pulsarse en una secuencia fija. La recompensa es estética, pero el proceso expone hasta qué punto Arc Raiders lleva el diseño de puzles de mundo compartido.
Cómo resolver el puzle de guitarra de Arc Raiders y conseguir una recompensa
El puzle se centra en una puerta cerrada cerca de la Torre Roja en Ciudad Enterrada. El grafiti de notas musicales junto a la puerta muestra la secuencia correcta, pero la verdadera dificultad reside en la ejecución. Los quince botones están activos a la vez, repartidos por puntos de interés distantes, y el puzle registra el progreso de todo el servidor en lugar de por escuadrón. Cualquier pulsación incorrecta por parte de cualquier jugador reinicia toda la cadena.
- Sigue el orden correcto desde la Plaza Rosa hasta la Torre Roja
- Pulsa los quince botones sin interrupción
- Abre la puerta inmediatamente después de la última entrada
La ruta completa dura aproximadamente veinte minutos a un ritmo constante. Completarla sin coordinación es poco probable debido a las interferencias aleatorias de los jugadores.

Imagen: TheGamer
Localización de todos los botones rojos en Arc Raiders
Los botones aparecen a lo largo de Buried City en ubicaciones fijas y deben pulsarse en estricto orden.

Dentro de la cocina de arriba del edificio más a la izquierda en Plaza Rosa

Desde el tejado de la Galería, baja en tirolina por el hueco del ascensor y avanza hacia la izquierda

En el tejado del almacén, situado entre dos respiraderos

Dentro del puesto de periódicos de Marano Park

Detrás del sofá del salón en la parte superior de los apartamentos Grandioso Sur

Fuera de la ventana del segundo piso de la casa azul pálido en la Piazza Arbusto

Dentro de un autobús al norte de la Biblioteca

En el interior del edificio rojo de Corso da Vinci, derrumbado en la planta baja

En Propiedades Enterradas Este, dentro de una estructura en ruinas junto a un generador

En la escalera inferior del hospital, accesible desde la entrada principal

Bajo los escombros a lo largo de la sección derrumbada de la Autopista Abandonada

En la azotea de las Ruinas de la Iglesia Oeste, junto a una chimenea

En el ático del edificio Santa María, al que se accede por la tirolina o la claraboya

En el interior de la pequeña torre situada bajo la estación de Marano, al noroeste de Piazza Roma

En la planta baja del edificio al norte de la Torre Roja, en la base de las escaleras
La sala de recompensas cerrada se encuentra justo detrás del decimoquinto botón. Gracias a Nickko Kimiko por la guía en vídeo que utilizo para encontrar cada botón.
Más puzles de Arc Raiders - Guías de Blue Gate
Más allá de la Ciudad Enterrada, la Puerta Azul sigue siendo el mapa de puzles más denso del juego, construido en torno a baterías, interruptores, terminales y peligros cronometrados. Estos desafíos forman rutas de botín fiables en lugar de curiosidades puntuales. Ancient Fort requiere transportar tres pilas a cajas de fusibles expuestas para abrir un alijo en el sótano. El Refugio del Asaltante esconde cuatro interruptores giratorios de botón rojo entre las ruinas de la iglesia, que desbloquean un sótano una vez que se encuentran todos. Recepción Reforzada se divide en dos rompecabezas en capas, uno siguiendo caminos de colores terminales y otro abriendo una habitación roja sellada con espoletas transportadas. Deforester Husk utiliza Células de Energía ARC para activar interiores llenos de llamas que recompensan la velocidad y el control de la ruta. Juntos, los puzles de Blue Gates definen cómo Arc Raiders mezcla todos estos elementos que necesitamos para crear un momento épico, ya sea en solitario o en cooperativo.

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