Como Completar El Sueño Limpio en Arc Raiders: Guía paso a paso

El Sueño Limpio es una misión actualizada de Cold Snap que divide sus objetivos en dos mapas. Apollo asigna la tarea como una investigación de los sistemas de filtración y purificación abandonados. El progreso depende más de la navegación y el conocimiento que del combate. La misión puede terminarse en dos recorridos limpios con un riesgo mínimo si se mantienen controladas las rutas.
El Sueño Limpio paso a paso
La primera mitad de la misión se desarrolla bajo el Puerto Espacial, en túneles subterráneos alejados de las principales zonas de aterrizaje. Estos túneles permanecen activos con patrullas, pero ofrecen trazados predecibles. La segunda mitad se traslada a la Puerta Azul, dentro de un búnker de mantenimiento sellado que alberga los objetivos finales. Ninguno de los pasos requiere resolver rompecabezas, pero los patrones de tráfico de la Puerta Azul hacen que la sincronización sea importante.

Despliégate en el Puerto Espacial y avanza directamente hacia la entrada del túnel subterráneo que se muestra en el mapa.

Entra en los túneles y abre los cuatro contenedores de botín, comprobando el interior de cada uno para registrar el progreso.

Permanece dentro de la red de túneles y localiza un sistema de filtración, identificado por dos tanques verdes con tuberías a la vista.

Acércate a la válvula de un sistema de filtración e interactúa con ella para completar los objetivos del puerto espacial.

Sal de forma segura y ponte en cola para la Puerta Azul.

Al llegar a la Puerta Azul, dirígete directamente al Búnker de Mantenimiento marcado en el mapa de la superficie.

Entra en el búnker y desciende por las escaleras metálicas hacia la cámara inferior.
Interactúa con el Sistema de Purificación utilizando el panel del contenedor de la izquierda.

Vuelve hacia la esquina trasera de la sala y localiza el respiradero de la pared.
Arrástrate por el respiradero, sube la escalera y entra en la sala superior.
Acércate al escritorio de la derecha e interactúa con la carpeta de planos.
Completar la interacción final cierra la misión inmediatamente. Apollo recompensa la misión con Deadline, tres Showstoppers y tres Heavy Fuze Grenades. Las recompensas se inclinan más hacia el combate a medio alcance y la utilidad que hacia la progresión a largo plazo. La misión también lleva silenciosamente a los jugadores por zonas que se solapan con varias ubicaciones de puzles.
Puzles de Arc Raiders
El puzle de la guitarra de la Ciudad Enterrada es el puzle compartido más complejo de Arc Raiders. Hay que pulsar quince botones rojos ocultos por el mapa en una secuencia musical fija vinculada a un grafiti cerca de una puerta cerrada de la Torre Roja. El progreso se rastrea en todo el servidor, y cualquier entrada incorrecta por parte de cualquier jugador reinicia la cadena, por lo que la coordinación es esencial. La recompensa consiste en Guitarras Acústicas Legendarias y Shakers, que funcionan únicamente como emotes.
Los puzles de la Puerta Azul funcionan con una lógica diferente. Se basan en sistemas contenidos construidos en torno a baterías, interruptores, terminales y peligros cronometrados en lugar de un estado global. Ancient Fort utiliza tres pilas colocadas en cajas de fusibles separadas para abrir un alijo del sótano. El Refugio del Asaltante esconde cuatro interruptores giratorios de botón rojo alrededor de un complejo eclesiástico, mientras que la Recepción Reforzada y el Deforester Husk introducen el enrutamiento de colores, la entrega de espoletas y la temporización de la Célula de Energía ARC. Juntos, estos rompecabezas definen rutas de botín repetibles en lugar de secretos únicos, dando forma a cómo los jugadores se mueven a través de Blue Gate durante las sesiones más largas.

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