¿Cómo hacer apuestas en nuevas listas y equipos en eSports?
Yuriy SheremetEl cibersport es un deporte popular y en crecimiento, cuyos torneos y partidos se llevan a cabo mensualmente, independientemente del clima y las condiciones secundarias del torneo.
En los eSports, como en otros deportes, hay cambios constantes en los equipos y se están creando nuevos equipos. Las organizaciones que invierten en equipos tienen como objetivo maximizar los logros y recibir premios en efectivo de cada torneo posterior. En caso de resultados insatisfactorios del equipo durante un cierto período de tiempo, las organizaciones a menudo comienzan a limpiar y renovar la composición.
Además, cientos de equipos nuevos aparecen cada año, ganando impulso rápidamente y actuando gradualmente en los principales torneos.
Si hablamos de apostar en los esports, entonces en este deporte no hay una dinámica clara y una coherencia. Cada pelea posterior debe ser analizada, conocer a fondo a cada jugador del equipo y "leer" una posible imagen del juego.
En el artículo de hoy, veremos cómo apostar por nuevos equipos y nuevas alineaciones en los deportes electrónicos.
Ganar la racha de debut
En primer lugar, notamos que cada equipo se prepara para el próximo oponente, teniendo sus propias cartas de triunfo. Por ejemplo, en Dota 2, los equipos tienen planes para elegir héroes, mientras que en CS: GO los equipos se centran en mapas específicos.
Los equipos populares se pueden leer fácilmente y predecir el posible escenario de partidos posteriores. Es mucho más difícil hacer esto con bandas nuevas. Es por eso que los equipos nuevos en la serie debut pueden mostrar resultados inesperados, incluso en un juego con un oponente venerable.
La razón principal de tales victorias es la imposibilidad de preparar a un oponente para un partido. En otras palabras, los oponentes fuertes simplemente juegan "a ciegas" sin sus propias tácticas para el juego. Después de una docena de juegos, es fácil rastrear la secuencia y las principales cartas de triunfo de los equipos.
Por lo tanto, a la hora de apostar por nuevos equipos o alineaciones, puede hacer una elección a favor del equipo recién formado, dada la falta de preparación de los oponentes.
Efectividad de las peleas iniciales
A menudo sucede que el primer mapa es "tomado" por un nuevo equipo, y si aborda la pregunta correctamente, puede obtener un buen coeficiente en vivo y apostar por el novato. Pero ya en el segundo mapa, un oponente fuerte jugará de acuerdo con la información disponible. Es por eso que la mayoría de los profesionales recomiendan apostar por la efectividad de las peleas en el segundo mapa.
No hay duda de que el equipo favorito en el segundo mapa probablemente estará complacido con su desempeño debido al rápido cambio de estrategia.
La victoria del favorito en el tercer mapa.
Si las probabilidades volvieron a la normalidad después de que el favorito ganó el segundo mapa, vale la pena elegir al favorito para ganar en el mapa final. Las razones son obvias:
- El nuevo oponente no tiene las bases adecuadas y construirá un juego adicional de acuerdo con la estrategia anterior, para lo cual el favorito está preparado.
- Para la segunda carta, el favorito comprenderá el estilo de juego del oponente y estará listo para desmoralizarlo en la parte final del juego.
También vale la pena señalar que no se debe esperar ninguna actuación especial al final, ya que el favorito del partido, por regla general, se ocupa del oponente en cuestión de minutos. Por ejemplo, en Dota 2, el tercer mapa termina en 20-25 minutos. Y en CS, en los terceros mapas, por regla general, el total mínimo no se rompe.
Éxitos con equipos de la región y fracasos con equipos extranjeros
Como es habitual, los equipos nuevos se entrenan exclusivamente con equipos de su propia región, eligiendo una estrategia adecuada para tales peleas. Por lo tanto, no es sorprendente que en las reuniones con equipos extranjeros, los equipos recién formados simplemente pierdan la reunión, sin un efecto visible en la lucha.
La razón es simple: la falta de la cantidad adecuada de entrenamiento con tales equipos. Además, notamos todo tipo de dificultades técnicas con la comunicación y el ping alto, que afectan en gran medida el próximo juego.
Además, también notamos las peculiaridades de cada región en los deportes electrónicos. Por ejemplo, los equipos de CIS en eSports prefieren tácticas agresivas desde los primeros minutos del partido. En otras palabras, no es necesario esperar mapas largos de estos equipos.
Los equipos chinos intentan actuar con el mayor cuidado posible, pensando en cada acción posterior del juego. Pero en América del Sur, los equipos juegan por suerte en la primera mitad del juego, llegando lo más preparados posible para el resto del mapa.
Como resultado, es obvio que se necesita entrenamiento y una tarjeta introductoria para prepararse para oponentes de una región diferente.
Partidos intermedios persistentes
En primer lugar, notamos que no tiene sentido hacer apuestas en el primer mapa, especialmente si los equipos juegan en diferentes regiones. La adicción, el calentamiento y el deseo de jugar su propio juego son errores en las primeras cartas. Ya en la mitad del juego, es decir, en el segundo mapa, los equipos comienzan a mostrar rendimiento. Se utilizan cartas de triunfo preparadas y todo tipo de tácticas, como trasfondo del juego.
Por ejemplo, a menudo se puede ver cómo en CS uno de los equipos comienza a liderar con confianza en las rondas, estando 5-7 rondas por delante de su propio oponente. Todo principiante pensará que este tipo de liderazgo es una apuesta segura en el equipo líder con las probabilidades más bajas. Sin embargo, después de varias rondas, especialmente hacia el posible final del juego, el bando perdedor comienza a "devolver" el juego, minimizando la brecha tanto como sea posible, ya menudo gana el mapa.
Actualización de la lista completa del equipo
También hay casos frecuentes en los que las organizaciones compran un equipo completo de rivales, actualizando su propio equipo. En tales casos, los jugadores que juegan reciben una nueva base de conocimientos, todo tipo de secretos y entrenan tácticas adicionales. En tales casos, es importante comprender que el equipo recién formado hará todo lo posible en cada partido posterior, tratando de mantener su propia posición en el nuevo equipo. Con tales resultados, puede apostar con confianza en la victoria de dicho equipo.
Conclusión
Es importante tener en cuenta que en los deportes electrónicos, cuando se cambia incluso a un jugador en un equipo, pueden surgir dificultades en los resultados posteriores. Un cambio de alineación requiere entrenamiento adicional, nuevas bases y una química y comprensión constantes de los jugadores.
Teniendo en cuenta los aspectos enumerados del juego en los deportes electrónicos, cada apostante podrá encontrar partidos adecuados para las apuestas, haciendo las apuestas más rentables, mientras aumenta su propio banco de juegos.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.