Cómo funciona el sistema de calificación en Rocket League
Elen StelmakhRocket League, como cualquier otro juego competitivo de eSports, tiene su propio sistema de calificación. Si estamos hablando de la creación de Psyonix, aquí el sistema se divide en títulos y rangos, mientras que el mecanismo de calificación en sí mismo se agudiza en MMR, puntos especiales que caracterizan el nivel de habilidad de cada jugador individual. En este artículo, hablaremos sobre el sistema de calificación que opera en Rocket League y determina el progreso de los jugadores.
sistema de clasificación
Hay dieciséis títulos en Rocket League, cada uno de los cuales se otorga después de ganar o perder partidos. Además, cada rango contiene varias divisiones a través de las cuales los jugadores deben pasar para determinar su nivel de habilidad.
- Sin clasificar es el valor predeterminado que se muestra para todos los jugadores nuevos. Para obtener su primer título, debe cumplir con las condiciones de calibración, es decir, jugar 10 partidos. Al mismo tiempo, cuantas más victorias durante la calibración, más alto se otorgará el título.
- Prospecto I
- Prospecto II
- Prospecto III
- Élite prospecto
- retador yo
- retador II
- Retador III
- Challenger Élite
- estrella naciente
- todas las estrellas
- Superestrella
- Campeón
- Campeón
- Súper Campeón
- Gran campeón
Para obtener el próximo título, el jugador debe ganar varias victorias seguidas. Y viceversa, con una serie de derrotas, el rango bajará.
sistema de clasificación
Rocket League también tiene un sistema de clasificación basado en la relación de puntos y niveles. Para obtener un nuevo nivel, debe ganar experiencia, que se otorga después del final de cada partido. En caso de victoria, el jugador recibe más de 1000 puntos, mientras que en caso de derrota, menos de 1000. Al mismo tiempo, hay un límite de nivel en el juego, no superior a 75. Además, cuanto mayor sea el nivel, mayor será el rango del jugador.
Número de puntos necesarios para subir de nivel:
- Nivel 1: 0 puntos
- Nivel 2: 1.000 puntos
- Nivel 3: 2.000 puntos
- Nivel 4: 3250 puntos
- Nivel 5: 4.750 puntos
- Nivel 6: 6.500 puntos
- Nivel 7: 9.250 puntos
- Nivel 8: 13.000 puntos
- Nivel 9: 17.750 puntos
- Nivel 10: 23.500 puntos
- Nivel 11: 30.250 puntos
- Nivel 12: 38.750 puntos
- Nivel 13: 49.000 puntos
- Nivel 14: 61.000 puntos
- Nivel 15: 74.750 puntos
- Nivel 16: 90.250 puntos
- Nivel 17: 108.250 puntos
- Nivel 18: 128.750 puntos
- Nivel 19: 151.750 puntos
- Nivel 20: 177.250 puntos
- Nivel 21: 205.250 puntos
- Nivel 22: 236.500 puntos
- Nivel 23: 271.000 puntos
- Nivel 24: 308.750 puntos
- Nivel 25: 349.750 puntos
- Nivel 26: 394.000 puntos
- Nivel 27: 442.250 puntos
- Nivel 28: 494.500 puntos
- Nivel 29: 550.750 puntos
- Nivel 30: 611.000 puntos
- Nivel 31: 675.250 puntos
- Nivel 32: 744.250 puntos
- Nivel 33: 818.000 puntos
- Nivel 34: 896.500 puntos
- Nivel 35: 979.750 puntos
- Nivel 36: 1.067.750 puntos
- Nivel 37: 1.161.250 puntos
- Nivel 38: 1.260.250 puntos
- Nivel 39: 1.364.750 puntos
- Nivel 40: 1.474.750 puntos
- Nivel 41: 1.590.250 puntos
- Nivel 42: 1.712.000 puntos
- Nivel 43: 1.840.000 puntos
- Nivel 44: 1.974.250 puntos
- Nivel 45: 2.114.750 puntos
- Nivel 46: 2.261.500 puntos
- Nivel 47: 2.415.250 puntos
- Nivel 48: 2.576.000 puntos
- Nivel 49: 2.743.750 puntos
- Nivel 50: 2.918.500 puntos
- Nivel 51: 3.100.250 puntos
- Nivel 52: 3.289.750 puntos
- Nivel 53: 3.487.000 puntos
- Nivel 54: 3.692.000 puntos
- Nivel 55: 3.904.750 puntos
- Nivel 56: 4.125.250 puntos
- Nivel 57: 4.354.250 puntos
- Nivel 58: 4.591.750 puntos
- Nivel 59: 4.837.750 puntos
- Nivel 60: 5.092.250 puntos
- Nivel 61: 5.355.250 puntos
- Nivel 62: 5.627.500 puntos
- Nivel 63: 5.909.000 puntos
- Nivel 64: 6.199.750 puntos
- Nivel 65: 6.499.750 puntos
- Nivel 66: 6.809.000 puntos
- Nivel 67: 7.128.250 puntos
- Nivel 68: 7.457.500 puntos
- Nivel 69: 7.796.750 puntos
- Nivel 70: 8.146.000 puntos
- Nivel 71: 8.505.250 puntos
- Nivel 72: 8.875.250 puntos
- Nivel 73: 9.256.000 puntos
- Nivel 74: 9.647.500 puntos
- Nivel 75: 10.049.750 puntos
Dependiendo del nivel existente, al jugador se le asigna un rango. Hay ocho grupos de rango en total:
- Bronce
- Plata
- Oro
- Platino
- Diamante
- Campeón
- Gran campeón
- Leyenda supersónica
Cada rango se divide en cuatro divisiones:
- División I
- División II
- División III
- División IV
Como tal, Rocket League ofrece a los jugadores 22 rangos únicos para progresar mientras ganan experiencia y suben de nivel al ganar partidos.
Todos los rangos que están representados en Rocket League:
- Sin evaluar
- bronce yo
- Bronce II
- Bronce III
- plata yo
- Plata II
- Plata III
- Oro yo
- Oro II
- Oro III
- Platino I
- Platino II
- Platino III
- diamante yo
- Diamante II
- Diamante III
- campeón yo
- Campeón II
- Campeón III
- Gran Campeón I
- Gran Campeón II
- Gran Campeón III
- Leyenda supersónica
Cómo funciona la calificación de emparejamiento
Matchmaking Rating, también conocido como MMR, es un mecanismo para asignar un rango público a cada jugador en función de los resultados del partido.
Este número de MMR determina el rango final de los jugadores. Los puntos MMR se otorgan por cada partido ganado y se calculan cada vez que el partido termina en una derrota. Pasar ciertos umbrales de MMR ocultos resultará en un rango hacia arriba o hacia abajo.
Hasta que un jugador alcance el rango de Gran Campeón, no podrá ver el valor de MMR en el menú de cola del juego.
Como en otros juegos competitivos, derrotar a un oponente con un rango más alto te dará muchos más puntos. Por el contrario, derrotar a un oponente con un rango más bajo requerirá una cantidad significativa de puntos.
También debe comprender que jugar en un lobby con compañeros de equipo con un rango más alto agrupa la selección de oponentes de acuerdo con el valor de rango promedio. Al final de cada temporada competitiva, el rango se restablece y el jugador tiene que subir de nuevo en la escala de clasificación.
La temporada en Rocket League suele durar de 3 a 4 meses. Al final de cada temporada, el rango de cada jugador se restablece y las recompensas de la temporada los jugadores reciben recompensas según el rango en el que se encontraban. Para calificar para las recompensas de temporada de un rango determinado, debe ganar diez juegos en cada rango.
Características del sistema de clasificación en Rocket League
Dado que la ventaja de Rocket League es la cantidad de modos diferentes (listas de reproducción), el sistema de calificación en el juego funciona por separado para cada uno de los modos.
Lista de listas de reproducción en Rocket League:
- Duelo
- dobletes
- Solo estándar
- Estándar
Por lo tanto, cada modo tiene su propio árbol de progreso. Sin embargo, el significado general del sistema de calificación sigue siendo el mismo: el jugador recibe puntos por victorias, por puntos obtiene un nuevo nivel, por aumentar el nivel se le asigna un cierto rango.
En resumen, el sistema de clasificación en Rocket League tiene sus propias características, pero en general se construye sobre los mismos cimientos que otras disciplinas competitivas. Al mismo tiempo, cualquier principiante puede acostumbrarse fácilmente a las reglas que no requieren mucha preparación y que en realidad no obligan a los jugadores a realizar un seguimiento de sus valores.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.