¿Cómo cambiará el juego en Dust 2 después de agregar un nuevo muro?
Yuriy SheremetDisparar es cosa del pasado
En la última actualización de CS: GO, los desarrolladores han cambiado seriamente el mapa de Dust 2. Ahora ha aparecido un nuevo muro en el mapa, que evita que el lado atacante vea el centro.
Antes de los cambios:
Después:
Lado de ataque
Una textura añadida cambia por completo la estructura del juego Dust2. No habrá más tiroteos de francotiradores al comienzo de la ronda, los jugadores atacantes no ven hacia dónde se mueven los antiterroristas. Este cambio hará que el juego de ataque sea mucho más difícil debido a la menor cantidad de información. Ahora los terroristas son más vulnerables a las presiones del medio y Temka desde el lado de la defensa.
Al mismo tiempo, los terroristas aún podrán disparar a los jugadores de la defensa en el carril central, pero esto requerirá saltar hacia abajo, donde pueden apuntar a los antiterroristas con un francotirador.
Lado de protección
Los defensores B y mid pueden respirar tranquilos, ya que ahora no estarán en peligro. No es necesario dar el golpe inicial desde la caja para atravesar las puertas. La granada liberada se puede gastar en cerrar el suicidio y presionar profundamente el carril central.
Otra ventaja de la defensa es que ahora un jugador puede pararse en B y el ataque no podrá averiguarlo.
En este caso, logras tomar una posición cómoda en el medio con el mismo tiempo que el jugador que ingresa a la palmera desde el T-spawn. Anteriormente, tal presión era imposible, ya que el francotirador de ataque todavía dispararía a los comandos en el carril central.
Por supuesto, dado que el francotirador de ataque ya no ve la puerta, puede presionar fácilmente el Temka inferior o elegir el medio con AWP, tratando de disparar al jugador al suicidarse. Debido al hecho de que ahora, cuando se elige el carril central, no es necesario apuntar al jugador en el T-spawn.
Salir
Los desarrolladores están tratando de equilibrar el mapa y los últimos cambios tienen como objetivo aumentar la tasa de victorias para el lado de la defensa. Con otras innovaciones en el juego, como el aumento de daño de m4a1-s, los antiterroristas se sentirán más cómodos.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.
Well, and a plus: the main message of the balcony is the rotation of T without information for CT (before, T had to crawl on its own spawn in order to make a constriction)
shorter - there should be more aggressive pistol rounds from CT
No way. CT will have one more smoke - that's good. And so T can still shoot with the mid lane with suicide (this requires the correct spawn timing, but still). Perhaps there will be more early mid lugs from the CT side, but all this is easily countered from both sides (palm and bottom).