Guía de Sova: uno de los mejores agentes para la exploración espacial
Elen StelmakhSova es otro agente exclusivo que se agregó a VALORANT con el lanzamiento de la prueba beta. Sus habilidades lo ayudan a explorar espacios en el mapa y encontrar rivales en rincones ocultos. Además, Sova es uno de los agentes más populares entre los instigadores, ya que sus habilidades tienen un gran impacto en el juego del equipo.
A pesar de mejoras y cambios menores, Sova se ha mantenido entre los agentes más populares en la escena profesional. Por lo tanto, vale la pena hablar sobre Sova con más detalle, hablar sobre las habilidades del agente y dar algunos consejos sobre el juego de roles competente.
Lista de habilidades de Sova
flecha de reconocimiento
Una habilidad característica otorgada al jugador al comienzo de cada ronda. La habilidad te permite disparar una flecha que rebota contra las paredes y te permite detectar grupos de oponentes en ciertas posiciones.
En otras palabras, la habilidad brinda información e información sobre la ubicación del equipo contrario. Las ventajas de la "Flecha de reconocimiento" deben llamarse seguridad de uso, ya que Sova puede disparar una flecha desde el otro lado del mapa y, al usar el rebote, golpear el lugar correcto.
La habilidad se otorga de forma gratuita en cada ronda y tiene un tiempo de reutilización de 40 segundos. Por lo tanto, el jugador puede escanear las posiciones necesarias varias veces por ronda y averiguar la ubicación del oponente, o asegurarse de que esté ausente. Sin embargo, es importante comprender que el oponente puede destruir la flecha y detener el escaneo.
Cómo controlar: Haga clic en LMB para disparar una flecha en línea recta. Al golpear una pared, se activa para revelar enemigos. Al hacer clic en el LMB, puede ajustar el rango de la flecha. Además, al hacer clic en el RMB, puede ajustar la cantidad de rebotes.
Características clave:
- Gratis
- Cantidad - uno
- Tiempo de recarga - 40 segundos
- Número de impulsos - 3
- Duración - 5 segundos
- Cantidad de salud - 20 HP
- Número de rebotes posibles - 2
flecha de choque
Una habilidad similar en su aplicación, pero con una tarea completamente diferente. Una vez que Sova conoce la ubicación de un oponente, el jugador puede disparar una flecha de choque que inflige daño con el tiempo al aterrizar.
Cuanto más cerca caiga la flecha del oponente, más daño recibirá de la carga eléctrica.
Curiosamente, el principio de la habilidad es similar a la habilidad anterior. El jugador también puede elegir el alcance de la flecha y ajustar el número de rebotes. La única excepción es el hecho de que Shock Arrow no se regenera durante la ronda y la habilidad debe comprarse.
Sin embargo, el jugador puede comprar dos flechas y usarlas a su discreción, intimidando al oponente y sacándolo de los rincones ocultos.
Cómo controlar: Haga clic en LMB para disparar una flecha en línea recta. Al impactar, la flecha activa una carga eléctrica que daña al oponente. Al hacer clic en el LMB, puede ajustar el rango de la flecha. Además, al hacer clic en el RMB, puede ajustar la cantidad de rebotes.
Características clave:
- Costo - 150 créditos
- Cantidad - dos
- Daño infligido - 10-75
- Número de rebotes posibles - 2
búho zángano
La siguiente habilidad, cuya función principal es el reconocimiento del área. Al igual que con Scout Arrow, el jugador puede activar el Owl Drone y controlar el dron volador que explora las esquinas y dispara un dardo que revela la posición de un oponente.
Además, Sova puede disparar algunos dardos mientras vuela el dron en primera persona, pero es importante tener en cuenta el tiempo de recarga.
Por lo tanto, el jugador debe tener cuidado con su precisión y velocidad, porque después de 7 segundos, el Owl Drone detiene su vuelo. Además, no debemos olvidar que el oponente siempre puede “cancelar” la habilidad disparando al dron.
Cómo controlar: haga clic en LMB para liberar el dron y tomar el control bajo su control. Al examinar las esquinas, el jugador puede disparar un dardo a un oponente y obtener datos sobre sus movimientos durante un tiempo.
Características clave:
- Costo — 400 créditos
- Cantidad - uno
- Duración del vuelo - 7 segundos
- Tiempo de recarga de dardos - 5 segundos
- Cantidad de salud - 100 HP
Ira del cazador
La última habilidad que está disponible para el jugador después de recibir 8 puntos. Al elegir una habilidad, Sova activa tres fuertes cargas que, al atravesar las paredes, infligen un gran daño al oponente. Además, cuando se golpea, la carga también resalta al oponente herido, lo que permite apuntar con precisión al disparar de nuevo.
Hunter's Wrath es una habilidad muy útil en situaciones posteriores a la plantación cuando el jugador conoce la posición exacta de la espiga. Sin embargo, el oponente ve de antemano la trayectoria a lo largo de la cual se realizará el disparo, por lo que tendrá tiempo de cambiar de posición.
En total, el jugador recibe tres disparos, cada uno de los cuales inflige 80 HP al oponente en el momento del impacto.
Cómo controlar: Haga clic en LMB para disparar una flecha en línea recta. Atravesando las paredes, la flecha inflige daño al oponente y revela temporalmente su ubicación.
Características clave:
- Costo - 8 puntos
- Cantidad - tres disparos
- Duración - 6.5 seg
- Alcance - 66 metros
- Daño infligido - 80 HP
¿Cómo jugar como Sova correctamente?
Sova es adecuado para aquellos jugadores que no quieren buscar escaramuzas y están dispuestos a dedicar tiempo a explorar el área. Sus habilidades lo ayudan a localizar a sus oponentes sin arriesgarse a revelar su ubicación.
Es de destacar que el agente es excelente para jugar al ataque y la defensa al mismo tiempo, ya que su conjunto de habilidades es igualmente útil en ambas direcciones.
Los mejores consejos para ayudarte a jugar Sova de la manera correcta:
- Es importante comprender que las habilidades de reconocimiento no siempre ayudan a detectar a un oponente. Por ejemplo, es posible que "Flecha de reconocimiento" no detecte a un jugador que se escondió debajo de un dosel. Por lo tanto, se debe tener en cuenta que si una flecha disparada no muestra dónde está el enemigo, esto no significa que no esté allí.
- Trate de usar los rebotes de la manera más eficiente posible, que ayudan a superar esquinas incómodas. Sin embargo, no olvides que la flecha caerá a medida que avance.
- Usa "Flecha de choque" cuando estés seguro de encontrar un oponente. Juega en parejas para eliminar a tu oponente y eliminarlo durante el turno.
- Cuando uses la habilidad máxima, concéntrate en el minimapa, dirigiendo el impulso hacia el oponente.
Por lo tanto, Sova es un agente indispensable si el equipo aborda cuidadosamente su juego y construye tácticas para la ronda, a partir de la información disponible.
Con la ayuda de las habilidades de Sova, el jugador puede escanear esquinas peligrosas de manera efectiva y proporcionar al equipo información importante sobre la ubicación del oponente. Además, su habilidad máxima ayuda a hacer frente a situaciones difíciles posteriores a la plantación, infligiendo un gran daño y recibiendo información sobre cómo encontrar a un oponente herido.
En resumen, Sova es un gran agente que es el ancla del equipo y sirve como asistente leal durante un juego tranquilo. Además, las habilidades del agente se combinan perfectamente con las de otros jugadores, lo que te permite idear tácticas interesantes. Entonces resulta que después de tantos años, Sova sigue siendo un agente clave que es muy popular tanto en la escena profesional como en el emparejamiento.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.