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Guía de Shadow Fiend: el núcleo más extravagante del parche 7.32c

Guía de Shadow Fiend: el núcleo más extravagante del parche 7.32c

Entre el panteón de personajes icónicos de Dota, Shadow Fiend, también conocido como Nevermore, ocupa un lugar aparte. No en vano se sienta en su lugar: es dolorosamente profundo que se haya arraigado en el ecosistema DotA.

SF es un héroe bastante único para Dota 2. Su autenticidad radica en el diseño del juego del personaje.

Shadow Fiend es un asesino clásico capaz de infligir mucho daño en todas las etapas del juego. Con todo esto, lo hace en casi cualquier escenario: ya sea una carta perdida irremediablemente o un juego con dominio absoluto.

El diseño y estructura del juego del demonio es muy simple, y de hecho el personaje es intuitivo, pero no todo es tan simple. No todo el mundo puede dominar Shadow Fiend y sacarle el máximo partido.

En esta guía, intentaremos capturar la filosofía de jugar al héroe y maximizar su potencial.

Habilidades de Shadow Fiend

Habilidades de Shadow Fiend, el punto en el que te enamoras de un personaje o te alejas de él. Se trata del diseño del juego del héroe, que se discutió anteriormente.

Guía de Shadow Fiend: el núcleo más extravagante del parche 7.32c. Photo 1

Shadow Fiend tiene habilidades bastante no triviales para Dota.

  • Shadowraze [Q], [W], [E] es la única habilidad activa (no definitiva) y principal que contiene tres variaciones a la vez. Inflige daño AOE.

Estas variaciones no difieren en nada más que en el rango de aplicación. Al subir de nivel Shadowraze, solo aumenta su daño, que también aumenta con la adición de Spell Amplification.

Los Coils (así es como los veteranos de DotA llaman Shadowraze) son la piedra angular de casi cualquier tipo de Shadow Fiend (hablaremos de ellos un poco más adelante). Te permiten empujar el carril, criar manadas de pelos de punta, defender el bosque y causar daño a los enemigos. Con lo último en el parche 7.32, SF lo está haciendo realmente bien: gracias a la habilidad pasiva de empujar + el efecto lento agregado en el parche, Shadowraze es un arma mortal después del segundo golpe en un héroe enemigo.

  • Necromastery [D] es la primera de dos habilidades pasivas. Absorbe las almas de los enemigos caídos, convirtiéndolas en daño adicional de la mano para sí mismo (por cada alma, el héroe recibe +2 de daño, el número máximo de almas es de 20 unidades)

La habilidad Necromastery es el segundo sello distintivo de SF. Con su ayuda, el héroe gana rápidamente una masa crítica, después de lo cual puede infligir un daño significativo con los ataques automáticos.

El hechizo tiene un segundo "subhechizo". Al morir, el personaje libera el 40% de las almas acumuladas con un Réquiem de almas bombeado [R] como una onda expansiva.

  • Presence of the Dark Lord [F] es el segundo pasivo y también el hechizo Shadow Fiend más torpe. Otorga un aura que reduce la armadura de los humanoides dentro de un radio de 1200 (no afecta a los edificios sin talento)
  • Requiem of Souls [R] - La habilidad definitiva de Shadow Fiend. Libera almas cosechadas con nigromaestría [D], convirtiéndolas en ondas de choque. Por cada alma recolectada, el héroe lanza una ola.

Ultimate Shadow Fiend, gracias al firmware pasivo, impone un efecto de miedo a las víctimas por cada ola atrapada (el personaje puede ser golpeado por 20 oleadas al mismo tiempo), así como una desventaja para reducir la resistencia mágica.

Ult SF puede realizar dos funciones a la vez: la primera y banal: daño rápido, la segunda, menos obvia: dividir en zonas al enemigo. El uso adecuado de lo último le permite a Shadow Fiend destruir prácticamente a cualquier personaje solo en las primeras etapas y controlar la posición del equipo en las etapas posteriores del juego. Sin embargo, con la construcción, de la que hablaremos a continuación, puedes matar en las últimas etapas del juego.

Talentos de San Francisco

Los talentos en Dota 2 no están sobrevalorados. En el caso de SF, juegan, aunque no un papel clave (la jugabilidad está ligada principalmente a los elementos), pero contribuyen a la construcción.

Con una construcción mágica, bombeamos:

  • Nivel 10. +25 Daño Shadowraze [Q], [W], [E].
  • Nivel 15. +100 Daño Shadowraze [Q], [W], [E].
  • Nivel 20. +0.4s Réquiem de las Almas [R].
  • Nivel 25. -5s Shadowraze [Q], [W], [E] tiempo de reutilización.
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Con una construcción física, bombeamos:

  • Nivel 10. +25 Velocidad de Ataque
  • Nivel 15. + Presencia del Señor Oscuro [F] afecta edificios
  • Nivel 20. +3 de daño por alma por Nigromaestría [D]
  • Nivel 25 Shadowraze [Q], [W], [E] inflige daño de ataque
Guía de Shadow Fiend: el núcleo más extravagante del parche 7.32c. Photo 3

Puedes mirar el talento en el nivel 15. El daño adicional de 100 por Shadowraze es muy fuerte tanto en una construcción mágica como en una construcción física. Sin embargo, el aura de la armadura en los edificios será fuerte en ambas variaciones.

Objetos de demonio de las sombras

Considere inmediatamente 2 variaciones de ensamblaje para el estilo de usar SF: físico y mágico. Difieren radicalmente.

Al construir a través de la física:

Si estás en el carril central, asegúrate de comprar una botella. Los artículos clave serán Magic Stick + Power Treads. Entonces tenemos espacio para la fantasía.

En la mitad del juego, elige Dragon Lance/Shadow Blade/Mask of Madness/Sange y Yasha + BKB. Black King Bar es un elemento clave en la mitad del juego. También puede agregar Aghanim Shard aquí, pero no debe apresurarlo a BKB.

No combinamos todos los elementos de transición en una sola compilación, porque tarde corremos el riesgo de no tener tiempo para reconstruir elementos más pesados.

En la etapa prolongada del juego, si tienes Shadow Blade, lo actualizamos a Silver Edge y Dragon Lance a Hurricane Pike, después de lo cual obtenemos Butterfly/Monkey King Bar/Eye of Skadi/Skadi/Daedalus (si no hay borde plateado).

De los elementos neutrales , Paladin Sword, Elven Tunic, Titan Sliver y otros son adecuados.

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Con construcción mágica:

Estamos en la mitad de la construcción mágica. Botella + Magic Stick quedan, luego se compra una bota, que no se califica hasta la compra de Eul. Después de adquirir los "vientos", tomamos Boots of Travel y Blink Dagger. Aquí obtenemos OR según la situación, pero muchas veces sin ella es muy difícil.

En la etapa prolongada del juego necesitamos Arcane Blink + Refresher. Si es posible, obtenemos Aghanim Scepter que comemos con Aghanim Blessing y tomamos Scythe of Wise/Shiva/Octarine Core según la situación.

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Emparejamientos para Shadow Fiend mid

En términos generales, a Shadow Fiend no le importa contra quién enfrentarse. Todo gracias a una poderosa bomba nuclear y una gran velocidad de cultivo. Con escasos asuntos, vamos al bosque, donde las mismas "bobinas" ayudarán a recuperar el ritmo perdido.

Más
Meepo, Necrophos, Dragon Knight, Tiny, Pudge, casi cualquier personaje cuerpo a cuerpo y no resistente a la magia.
Igual
Puck, Lina, Reina del Dolor, Huskar, Outworld Devouver
negativo
Víbora, Francotirador, Templario Asesino

Los emparejamientos son subjetivos, por lo que para ti pueden no parecer los más relevantes. Sin embargo, Shadow Fiend definitivamente lucha contra personajes con alta resistencia mágica, héroes con la capacidad de cerrar o romper distancias y aquellos con evasión.

Cómo ganar Shadow Fiend en Dota 2

La clave del éxito cuando se juega a Shadow Fiend es el control del maná, el acoso constante con bobinas cuando se juega en la línea en las primeras etapas y la arrogancia. Sí, el último criterio es importante cuando se juega a este héroe.

La construcción física es más fácil de ejecutar. Nuestro mejor amigo es el autoataque, y solo más cerca del juego tardío, las "bobinas" desarraigadas entran en juego, siempre que se elija este talento. Usamos la habilidad definitiva para controlar la posición y, si es necesario, salvar al compañero/a nosotros mismos.

La construcción mágica requiere más habilidad. La insolencia no va a ninguna parte, pero además de eso, también aparece el tiempo, y en las diferentes etapas del juego difieren. Con la adquisición de Arcane Blink, están cambiando significativamente y ahora tienen que prestar mucha más atención.

El estilo de juego es fácil de entender y difícil de ejecutar al principio. SOLO luchamos con Blink + Eul + Requiem of Souls [R] + Shadowraze [Q], [W], [E]. Para un rendimiento de ahorro, agregue BKB ANTES de Blink Dagger a esto. En el juego tardío, conectamos Refresher a la combinación y, gracias a la velocidad de lanzamiento del beneficio y la animación Arcane Blink truncada, otorgamos dos ults sin perder tiempo ni movimientos corporales innecesarios.

Importante: controla siempre HACIA DÓNDE mira el héroe. Esto es realmente importante, especialmente para los principiantes.

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¿Quién te enseñará a jugar para Shadow Fiend en Dota 2?

El "padre" de Shadow Fiend en la antigüedad era Yamateeh, pero eso no era cierto y hace mucho tiempo. En el Dota moderno, nos fijamos en Paparazzi y los primeros Milagros. En general, el mejor maestro es la experiencia. Al jugar enfrentamientos en cualquiera de los carriles, llegará a comprender los conceptos básicos de SF y luego profundizará en las "fichas" del personaje.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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