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Guía de Riki 7.31

Guía de Riki 7.31

El nuevo parche solo está ganando impulso, pero ya es posible identificar héroes que se destacan del resto con su tasa de victorias. Uno de ellos es Riki, debido al costo más bajo de Diffusal Blade, el héroe se ha vuelto más activo y entra más rápido al juego.

Riki es un héroe de carga muy fuerte que puede moverse por el mapa sin ser visto y causar un daño masivo por detrás.

Ventajas y desventajas

ventajas

  • Buena puntuación de destreza
  • Variable
  • Héroe real durante todo el juego.
  • Adecuado para la mayoría de las situaciones. Especialmente para una selección agresiva.

menos

  • Daño de ataque base muy bajo.
  • Depende de los artefactos.
  • Baja velocidad de cultivo.
  • Una de las ganancias de fuerza más bajas por nivel. En el nivel máximo, el héroe tiene un suministro muy pequeño de salud.

Descripción de habilidades

cortina de humo

Guía de Riki 7.31. Photo 1
Lanza una bomba de humo que evita que los enemigos usen habilidades y hace que pierdan ataques.
Animación de reparto: 0.2+0
Alcance de lanzamiento: 550
Radio: 300/325/350/375 (475/500/525/550)
Oportunidad de perder: 20%/35%/50%/65%
Duración del retraso del aura: 0.5
Duración: 6
  • Todos los efectos son proporcionados por el aura. La desventaja persiste durante 0,5 segundos.
  • Aunque la desventaja persiste en las criaturas, sus efectos no funcionarán en objetivos invulnerables.
  • Se puede lanzar durante Tricks of the Trade sin interrupción siempre que el punto seleccionado esté dentro del rango de lanzamiento.
  • Durante Tricks of the Trade, la animación de lanzamiento y la animación residual son 0, y el lanzamiento no requiere girar hacia el punto seleccionado
  • La habilidad se interrumpe, pero los efectos continúan.
  • El cegamiento de la cortina de humo utiliza una distribución pseudoaleatoria.

Golpe de parpadeo

Guía de Riki 7.31. Photo 2

El héroe se teletransporta detrás del objetivo y, si es un enemigo, le inflige daño.

Animación de reparto: 0.3+0
Rango de lanzamiento: 600/700/800/900
Daño: 40/60/80/100
Agregar. velocidad de animación de ataque: 50%
Número de cargas: 2
Tiempo de recuperación de carga: 25/20/15/10
  • Al aprender Blink Strike, el héroe obtiene inmediatamente las 2 cargas.
  • El daño adicional no está relacionado con el ataque de Riki y se aplica instantáneamente al objetivo.
  • Siempre mueve a Riki detrás del objetivo. No puede evitar los proyectiles cuando se teletransporta.
  • Riki recibe la orden de atacar al objetivo si es un enemigo. Se puede lanzar sobre los aliados sin dañarlos.
  • Al apuntar a un enemigo, Riki obtiene un beneficio oculto
  • Este beneficio aplica daño garantizado de Cloak and Dagger en su próximo ataque, independientemente del ángulo en el que Riki mire al enemigo.
  • Es decir, cuando el objetivo comienza a darse la vuelta antes de ser golpeado por el ataque de Riki, el daño por la espalda seguirá aplicándose al ataque.
  • El beneficio dura hasta que se realiza un ataque o 1 segundo, lo que ocurra primero.
  • El beneficio se aplica cuando comienza el ataque, no cuando golpea al objetivo, por lo que cancelar o fallar el ataque cancela el beneficio.
  • La duración de 1 segundo le permite a Riki usar repetidamente un ataque por la espalda garantizado contra otras criaturas en lugar del Blink Strike del objetivo si fue lo suficientemente rápido.
  • No se puede utilizar en mensajeros.

Trucos del oficio

Guía de Riki 7.31. Photo 3

El héroe desaparece de nuestro mundo y periódicamente contraataca a una criatura enemiga aleatoria en el área de efecto.

Animación de reparto: 0.3
Alcance de lanzamiento: 400
máx. duración: 2
Radio: 450
Objetivos de ataque: 1
Número de ataques: 4
Agregar. Agilidad: 55%/70%/85%/100%
Daño de ataque: 40%
Mejora el cetro de Aghanim: aumenta el alcance de lanzamiento y te permite esconderte en un héroe aliado mientras dure.
  • Al usar Tricks of the Trade, te permite evitar proyectiles.
  • Algunos elementos que no interrumpen las habilidades de canalización (como Shadow Blade o Shiva's Guard) cancelarán Tricks of the Trade.
  • Riki es invulnerable, está oculto y otras criaturas pueden atravesarlo mientras Tricks of the Trade está activo.
  • Hace que Riki ataque instantáneamente a 1 (con 2 Aghanim) unidades enemigas aleatorias dentro del alcance en intervalos de 0,67 segundos. inmediatamente después de su uso, trabajando hasta 4 veces.
  • Los ataques instantáneos pueden ser activados por cualquier modificador de ataque (incluido Cloak and Dagger, que no tiene en cuenta el ángulo de rotación hacia el objetivo) o efectos de ataque (así como ataques normales). Los ataques no tienen el efecto True Strike, pero ignoran los desarmadores.
  • Los ataques instantáneos no rompen el sigilo de Cloak and Dagger y Smoke of Deceit, aunque la habilidad visualmente se enfría.
  • No golpea a unidades invisibles, pero sí a unidades en la Niebla de Guerra.
  • Los efectos visuales del radio de ataque de Tricks of the Trade son visibles tanto para los aliados como para los enemigos.
  • Con Aghanim's Scepter, Trick of the Trade ataca a 2 enemigos al mismo tiempo, realizando hasta 8 ataques en el mismo intervalo y con la misma duración.
  • Se puede lanzar sobre un héroe aliado, incluidas las ilusiones y los clones, pero excluyendo a los creep-héroes.
  • Riki y todos los efectos de habilidad siguen al héroe aliado. Riki permanece oculto, es decir, las auras de Riki se extienden alrededor del héroe aliado mientras dura la habilidad.
  • No termina cuando el objetivo muere. La habilidad continúa en el lugar de la muerte del aliado. Permanece vinculado al aliado, por lo que cuando resucite, la habilidad volverá a él.

Capa y espada

Guía de Riki 7.31. Photo 4

El héroe se adentra en las sombras, volviéndose invisible. Cada ataque desde atrás inflige daño adicional según la agilidad. Si atacas a un enemigo, la invisibilidad desaparecerá.

Retraso de la invisibilidad: 4/3/2
Ángulo trasero: 105°
Daño por Agilidad: 1.4/1.8/2.2
  • Aunque es invisible, Riki no ataca automáticamente a los enemigos.
  • Después de ser revivido o resucitado, Riki instantáneamente se vuelve invisible.
  • El uso de habilidades y elementos no rompe la invisibilidad.
  • El icono de habilidad muestra el tiempo de recuperación cada vez que el héroe sale de la invisibilidad. Pero la cuenta regresiva solo tiene un propósito visual.
  • El daño en la espalda se aplica al atacar y acabar con los aliados.
  • El daño adicional se inflige junto con el daño de ataque y cuenta como daño de ataque.
  • El efecto de sonido de la habilidad se reproduce antes de que comience el ataque, pero el daño se aplica después del golpe.
  • El talento de velocidad de movimiento adicional solo funciona mientras es invisible, cuando la habilidad no está en enfriamiento.

Dardo durmiente (requiere fragmento de Aghanim para desbloquear)

Guía de Riki 7.31. Photo 5
El héroe dispara un dardo al enemigo seleccionado. El enemigo se despertará después de 4 segundos. o recibir 200 de daño. Al despertar, el objetivo recibe 120 de daño y 4 seg. se mueve un 30% más lento.
Reparto de animación: 0.2+0.57
Rango de lanzamiento: 1000
Daño: 120
Daño de despertar: 200
Velocidad de movimiento lenta: 30%
Duración lenta: 4
Duración del sueño: 4
  • El proyectil vuela a una velocidad de 1600.
  • El objetivo se despertará después de recibir daño 200. El contador comienza a contar el daño durante la duración del sueño. Considera el daño después de todas las reducciones.
  • El daño y la ralentización se aplican después de que se pierde el debuff de sueño, la duración expira o se supera el umbral de daño. El debuff primero aplica la ralentización de la velocidad de movimiento y luego inflige daño.

Habilidades de nivelación

Guía de Riki 7.31. Photo 6

En los primeros minutos de juego, nuestra principal habilidad es el salto, con el que podemos ralentizar a los enemigos o esquivar ataques. Algunos no toman la primera habilidad hasta que el resto se bombea, pero aún así vale la pena tomarla por 1 vez.

Talentos

Guía de Riki 7.31. Photo 7

Los talentos de Riki son muy versátiles, mucho depende de tu construcción y granja. Puedes elegir la construcción óptima para ti después de varios juegos en el héroe, pero a veces debes comenzar desde la elección del enemigo.

Elementos

Guía de Riki 7.31. Photo 8

Cambio de hoja Duffusal:

  • Receta cambiada. La elaboración ahora requiere Blade of Rapidity, Robe of the Magi y una receta de 1050 de oro (el costo total disminuyó de 3150 de oro a 2500 de oro).
  • Bonificación de agilidad reducida de 24 a 15
  • Bonificación de inteligencia reducida de 12 a 10
  • La quema de maná de la ilusión cuerpo a cuerpo de Manabreak se redujo de 12 a 8

Ensambles:

Guía de Riki 7.31. Photo 9

Construcción agresiva con la que necesitas ingresar rápidamente al juego. Al comprar los primeros artefactos, vale la pena caminar en equipo y buscar peleas o objetivos individuales. Con esta construcción, el héroe tiene muchas estadísticas en las primeras etapas del juego y esto te permite matar a muchos héroes.

Guía de Riki 7.31. Photo 10

Una construcción más codiciosa, ya que no siempre es posible farmear un bf rápido, y si los tiempos son demasiado malos, entonces el héroe se vuelve inútil.

Guía de Riki 7.31. Photo 11

Opción para una línea compleja. La principal ventaja de este conjunto es la movilidad y la capacidad de usar Meteor Hammer desde la invisibilidad.

Como se Juega

En aproximadamente 6-7 niveles, puedes intentar robar uno de los carriles usando un teletransportador. Primero matas a los pelos de punta en el carril, luego te retiras a la niebla de guerra/y usas el teletransporte a la torre en el carril donde puedes hacer una emboscada exitosa. Si los apoyos enemigos comienzan a comprar centinelas, es mejor olvidarse de las emboscadas en solitario por un tiempo. Después de un tiempo, las protecciones instaladas desaparecerán, pero no serás víctima de tu propia codicia.

La elección de Ricky obliga a los apoyos enemigos a cambiar su modo de juego y a preocuparse constantemente por su visión contra ti, lo que hace que sea mucho más difícil para ellos jugar, especialmente con calificaciones bajas.

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Al atacar, primero salta sobre el enemigo con Blink Strike, luego arroja una cortina de humo a los pies del enemigo e inmediatamente usa Diffusal Blade. En este caso, el enemigo prácticamente no podrá hacerte nada. Puedes restablecer tu polvo con la ayuda de Manta Style, no lo olvides. Ricky es un personaje muy fuerte, siempre y cuando juegues de forma más o menos agresiva y no solo de forma pasiva. Si todo se hace correctamente, a la mitad del juego puedes tomar la iniciativa en tus propias manos y controlar completamente la situación en todo el mapa. Si juegas de forma más pasiva, al final, el héroe portador enemigo recolectará artefactos más rápido y tendrá una clara ventaja debido a esto.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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