Guía de Neon: el agente más rápido disponible en VALORANT
Elen StelmakhContinuamos con nuestra serie de materiales dedicados a los agentes disponibles de VALORANT. El siguiente en la fila es Neon, el último de los duelistas agregados. La principal ventaja del personaje es la velocidad con la que Neon puede tomar por sorpresa a los oponentes.
Por lo tanto, está disponible un agente único que, gracias a su clase, es adecuado para jugadores confiados. Sin embargo, Neon no solo puede correr rápido, sino también usar otros trucos, agudizados por impulsos bioeléctricos. En particular, el agente puede crear obstáculos que bloqueen la visión y causen daños, así como aturdir a los oponentes.
En otras palabras, Neon es un excelente duelista que puede decidir el resultado de la ronda por sí solo y ayudar en gran medida a su equipo a lograr el objetivo común de ganar la ronda.
En este sentido, proponemos hablar sobre Neon: contar en detalle las habilidades del agente y dar algunos consejos sobre el juego de roles competente.
Lista de habilidades de neón
Mayor velocidad
Comencemos con la habilidad característica, que está disponible para el jugador al comienzo de cada ronda. Con la ayuda de "Velocidad aumentada", Neon se hizo especialmente famoso entre los fanáticos del juego.
No tiene sentido centrarse demasiado en la descripción de la habilidad, ya que "Velocidad aumentada" permite al agente desarrollar una gran velocidad y cubrir largas distancias, por delante de los rivales.
Por lo tanto, Neon puede romper en gran medida los tiempos en el mapa y sorprender a los oponentes. Sin embargo, es importante comprender que mientras corre, el jugador no puede disparar y es extremadamente vulnerable al oponente.
Por lo tanto, "Velocidad aumentada" tiene una tarea importante: ocupar espacio en los primeros tiempos y ayudar al equipo a distraer a los oponentes. Además, Neon puede deslizarse mientras corre, evitando espacios abiertos y balas disparadas. Además, después de deslizarse, Neon activa una animación que impide la elección de armas para un tiroteo.
También vale la pena prestar atención al consumo de energía que gasta Neon para correr. Una vez que se agota, la habilidad se reinicia y el agente continuará moviéndose a una velocidad constante. Al mismo tiempo, el tiempo de reutilización de la diapositiva se reinicia después de cada dos muertes, por lo que no puedes contar con el uso repetido de la habilidad pasiva.
Cómo controlar: presione el botón de habilidad para recargar energía y aumentar la velocidad de movimiento. Mientras te mueves, haz clic derecho para deslizarte.
Características clave:
- Gratis
- Resistencia - 100
- Costo de resistencia: 10 por segundo
- Tasa de recuperación de resistencia: 1,6 por segundo
- Duración de la animación al equipar armas: 0,6 segundos
Proyectil de salto
El jugador tendrá que comprar la siguiente habilidad al comienzo de cada ronda. El proyectil de salto de neón puede aturdir a los enemigos cercanos al liberar una carga eléctrica en el suelo.
Al mismo tiempo, el proyectil puede rebotar en las paredes, despejando varias posiciones en el mapa a la vez. Así, el jugador tiene a su disposición una habilidad efectiva necesaria para ocupar áreas importantes del lugar.
En primer lugar, Neon puede lanzar un "Proyectil de salto" durante la defensa del pico instalado, anticipándose al ataque de los oponentes. En segundo lugar, el jugador puede usar la habilidad al atacar el sitio de la bomba para desalentar a los enemigos que se encuentran allí y darle a su equipo una ventaja en el tiroteo.
Dada la cantidad de proyectiles disponibles (dos), Neon puede aturdir hasta cuatro oponentes. Sin embargo, aquí es importante usar correctamente el terreno y elegir la diagonal de tal manera que revele completamente las ventajas de la habilidad y lance una carga contra todos los objetivos.
Cómo controlar: presione el botón de habilidad para lanzar un proyectil de energía que rebota en la superficie una vez. Cuando el proyectil toca el suelo, el suelo debajo de él se electrifica y se genera una explosión ensordecedora.
Características clave:
- Costo - 200 créditos
- Cantidad - dos
- Duración del efecto de aturdimiento: 2,8 segundos
- Retraso antes de la explosión - 1,1 segundos
túnel de protección
Una habilidad muy interesante que Neon también tendrá que comprar al comienzo de cada ronda. Sin embargo, con su ayuda, el jugador puede cerrar instantáneamente dos lados a la vez, despejando el camino para un mayor avance.
Aquí debes prestar atención a dos cosas. El primero: "Túnel de protección" cierra la vista, pero no evita que entren balas. La segunda es que los oponentes que atraviesan el muro de energía reciben daño periódico.
La habilidad es efectiva cuando se ocupa rápidamente el sitio para la instalación de la espiga, ya que se superpone a los dos lados y libera al equipo el camino hacia la punta.
Sin embargo, la energía liberada también causa daño a los compañeros de equipo, por lo que debes tener cuidado al activar la habilidad para no molestar a tus compañeros de equipo.
También es importante tener en cuenta la geometría del terreno, ya que el “Túnel de Protección” tiene restricciones en la altura de la barrera. Entonces, un oponente en una cornisa puede desclasificar fácilmente tus movimientos y arruinar tu estrategia.
Cómo controlar: presione el botón de habilidad para liberar dos líneas paralelas de energía frente a usted. Las líneas se extienden por una distancia corta o hasta la superficie más cercana, después de lo cual forman dos barreras de energía que bloquean la visión y causan daño a los oponentes que las atraviesan.
Características clave:
- Costo - 200 créditos
- Cantidad - uno
- Duración de la animación - 1 segundo
- Duración - 5,75 segundos
A toda potencia
La última habilidad que está disponible para el jugador después de recibir 7 puntos. “Full Power” se parece mucho a lo último de Jett con sus cuchillas, ya que en este caso, Neon activa toda su fuerza y velocidad, convirtiendo la energía en un rayo eléctrico de alta precisión.
En otras palabras, el jugador puede correr por el mapa y disparar a los oponentes sin usar rifles ni pistolas. El hecho de que Neon pueda correr mientras dispara un rayo eléctrico hace que el agente sea un objetivo muy difícil de rastrear y se compensa con el hecho de que la habilidad no puede causar daño letal instantáneo.
Sin embargo, en las manos adecuadas, la habilidad máxima puede ser la clave para ganar la ronda, ya que Neon extiende la duración de la habilidad después de cada muerte.
Características clave:
- Costo - 7 puntos
- Aumento de resistencia después de cada muerte - 100
- Tasa de fuego - 20 rondas por segundo
- Velocidad de recarga: 20 disparos por segundo
- Daño 0-15 m (cabeza/cuerpo/pierna) - 54/ 18/ 15
- Daño 20-42 m (cabeza/cuerpo/pierna) - 54-30/18-10/15-8
- Daño 42+ m (cabeza/cuerpo/pierna) - 30/ 10/ 8
Cómo jugar como neón
Sumando todas las habilidades, el agente es extremadamente útil para construir rondas rápidas y tomar posiciones importantes en los primeros tiempos. Además, Neon puede enfrentarse eficazmente a los oponentes tanto solo como junto con sus compañeros de equipo.
Habilidades como Túnel protector y Proyectil rebotador agregan versatilidad al agente, mientras que la habilidad máxima es especialmente efectiva en situaciones difíciles en las que el jugador se queda solo contra varios oponentes.
Consejos clave para ayudarte a jugar Neon correctamente:
- La duración de la habilidad máxima "Full Power" está ligada a la reserva de energía, que también se consume al usar "Aumento de velocidad". Puedes cambiar de tu habilidad definitiva a tu arma; sin embargo, si lo haces, la reserva de energía continuará consumiéndose hasta que se agote.
- Usa la alta velocidad para tomar posiciones y flanquear a los oponentes. Pero recuerda que Neon pasará un tiempo animando antes de sacar su arma.
- Mientras usa Boost Speed, Neon solo puede deslizarse una vez, pero requerirá dos muertes para recargarse.
- Esté atento al temporizador de consumo de energía cuando use la habilidad máxima "Al máximo". Por lo tanto, no debes activar la habilidad al comienzo de la ronda.
En resumen, Neon es un agente duro cuyas habilidades están orientadas a la velocidad. Por lo tanto, el jugador debe tener confianza y tener un buen sentido del tiempo para encontrar oponentes y obtener una ventaja competitiva.
Sin embargo, no debemos olvidar que cualquier juego está plagado de riesgos. Por lo tanto, es especialmente importante comunicarse con tus compañeros de equipo para poder liberar todo tu arsenal de habilidades.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.