Guía de formatos de torneos de deportes electrónicos
Maksym YushytsynLos torneos modernos de deportes electrónicos se llevan a cabo de acuerdo con reglas completamente diferentes. Cada organizador elige el formato él mismo, y hasta ahora en los deportes informáticos no existe un estándar uniforme para la celebración de campeonatos, como en el fútbol, por ejemplo. Debido a esto, los espectadores comunes a menudo no comprenden a qué afecta una reunión en particular, cuántas rondas se jugarán en una serie, si el equipo tiene derecho a cometer un error.
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Especialmente para aquellos que no han entendido completamente los formatos de torneos de deportes electrónicos, les ofrecemos una breve guía. La información será útil principalmente para los apostadores, pero los fanáticos comunes tampoco serán superfluos.
¿Cuáles son los formatos de torneo en los deportes electrónicos?
En primer lugar, cabe destacar 3 componentes principales de cualquier evento de eSports: la fase de grupos, los playoffs y los partidos que se celebran dentro de estas etapas. Cada uno de ellos tiene varias variaciones.
Tipos de partidos (serie)
En los deportes electrónicos, todos los partidos se juegan con un cierto número de victorias. En este sentido, podemos trazar una analogía con el tenis o el voleibol, donde el partido lo gana el que sacó 2 sets.
Existen estos tipos de coincidencias:
- best-of-1 (bo1): juego hasta 1 victoria en el mapa;
- mejor de 2 (bo2): un juego de dos cartas, es posible un empate 1-1;
- best-of-3 (bo3) - reuniendo hasta dos cartas de victoria;
- al mejor de 5 (bo5): hasta tres victorias (estos partidos se juegan en las finales de los torneos de Dota y CSGO);
- al mejor de 7 (bo7): hasta 5 victorias (Rocket League, RanbowSix).
Fases de grupos
Hay grupos en casi todos los grandes torneos. Ayudan a eliminar a los participantes débiles para que solo los más dignos puedan llegar a los playoffs. Dependiendo del número de participantes en el torneo y el formato, los organizadores pueden dividir a los equipos en 2-8 grupos o no dividirlos en absoluto. De cada parte de los equipos se pasa a una determinada etapa de los playoffs o se abandona el evento. A veces, los grupos se hacen solo para determinar la fuerza de los equipos y colocar la semilla para la etapa final del torneo.
Las etapas de grupos tienen los siguientes formatos:
- round-robin;
- Sistema GSL;
- Sistema suizo.
Round-robin
Este sistema también se llama circular. En él, todos los equipos del grupo juegan uno o dos partidos bo1-bo3 entre sí por turno. Un buen ejemplo de su deporte real sería la fase de grupos de la Champions League. Los equipos juegan unos contra otros, ganan puntos y, según los resultados del grupo, los mejores llegan más lejos y los peores salen volando.
En los deportes electrónicos, el round-robin es muy común. Le da al espectador muchos partidos y a los organizadores mucho tiempo de transmisión y contenido. Sin embargo, la principal desventaja de este formato es la gran cantidad de coincidencias innecesarias que no resuelven nada. Por ejemplo, cuando un equipo ya tiene garantizado el avance a la siguiente etapa, y el segundo ha perdido todas las oportunidades para ello, todavía tiene que terminar su partido. El round-robin se usa en muchas disciplinas, con mayor frecuencia en juegos MOBA (Dota 2, LoL). Por cierto, este formato de grupo se utilizó en The International 2018.
Sistema GSL
Se usa con mayor frecuencia en grupos de 4 equipos (pero también hay otros números de equipos). En tales grupos, los cuatro participantes se dividen en 2 parejas. Los ganadores de cada uno se encuentran en una serie bo3. El equipo que gane dos veces sale del 1er lugar. Luego, los equipos que perdieron la primera ronda se enfrentan. El equipo perdedor ocupa el último lugar. Los 2 equipos restantes juegan por 2-3 lugares. El formato es extremadamente popular y excluye por completo las coincidencias sin importancia. Cada juego afecta el lugar en el grupo y, por lo tanto, las posibilidades de llegar a los playoffs. GSL se usa a menudo en las mayores de Dota2. Este formato es más popular en los torneos DreamHack CS: GO, cuyo premio acumulado es de $ 100,000.
Sistema suizo
Se utiliza cuando hay demasiados participantes y no es posible realizar GSL o Round-Robin, o este formato es tradicional para esta disciplina. "Swiss" llegó a los eSports desde el ajedrez, donde varios cientos de jugadores pueden jugar en torneos.
En el sistema suizo, los equipos (jugadores) se dividen en parejas para comenzar. La división se puede hacer por sorteo o sembrando según la clasificación/estado del competidor. Entonces, en la primera ronda, se determinó un cierto número de pares. Luego juegan y determinan los ganadores. Los participantes ganadores ahora están divididos entre ellos, al igual que los perdedores. Entonces algunos tendrán el marcador 2-0, algunos 1-1, algunos 0-2. Los participantes con la misma puntuación se vuelven a dividir en parejas. Como resultado, el grupo tendrá una clara distribución de plazas.
Por ejemplo, en CS: GO "Swiss" se juega para 16 equipos. Ocho de ellos avanzan a los playoffs, para pasar a la siguiente etapa, el equipo necesita ganar 3 encuentros. Para perder, debes perder tres partidos. Luego, teniendo distribución por lugares en el grupo, se determina quién jugará con quién en los playoffs. El sistema suizo también es común en Hearthstone, juegos de lucha, simuladores, juegos de cartas. El formato de los partidos puede ser cualquiera CS: GO utiliza principalmente bo3.
Eliminatoria
Las eliminatorias generalmente se juegan de acuerdo con el llamado sistema olímpico: la parrilla de torneos clásica, donde los participantes son eliminados en cada ronda siguiente y solo quedan 2 finalistas al final. En los deportes electrónicos, los playoffs suelen ser de dos tipos: eliminación simple y doble.
En la primera variante, el equipo perdedor finalmente abandona la competencia y el equipo ganador pasa a la siguiente etapa. En el caso de la doble eliminación, el equipo perdedor cae en el grupo inferior y solo después de ser derrotado es eliminado. De hecho, la doble eliminación son dos grupos de torneos, desde los cuales un equipo de cada uno avanza a la final. Estos formatos de playoffs se utilizan en casi todas las disciplinas populares, desde LoL hasta CS: GO.
Es extremadamente raro encontrar diferentes variaciones de triple eliminación. Dicha cuadrícula tiene 3 niveles y para la eliminación final debes perder 3 series a la vez en los playoffs. Este formato se usa principalmente en disciplinas donde hay muchos participantes en el torneo y el juego en sí tiene un alto nivel de aleatoriedad. La triple eliminación se puede encontrar en eventos para juegos de cartas coleccionables (Hearthstone, MTG, Gwent), varios juegos de lucha (Street Fighter, Mortal Combat, Tekken) o simulaciones deportivas.