Guía de Cypher: un excelente guardia-detective de Marruecos
Elen StelmakhContinuamos con nuestra serie de resúmenes que se enfocan en los agentes disponibles de VALORANT. Esta vez ofrecemos familiarizarnos con Cypher, un guardia cuya tarea principal es recopilar información sobre los rivales.
Las habilidades de los agentes te permiten seguir y controlar el movimiento de los oponentes por el mapa. Con la ayuda de los dispositivos, el jugador puede colocar trampas y atrapar a los oponentes descuidados, recibiendo información sobre su ubicación.
En este sentido, proponemos hablar sobre Cypher: contar en detalle las habilidades del agente y dar algunos consejos sobre el juego de roles competente.
Lista de habilidades de cifrado
Cámara
Una habilidad bastante banal, pero al mismo tiempo útil que se le da al jugador en cada ronda. Con su ayuda, Cypher puede colocar un dispositivo en cualquier objeto y rastrear de forma remota los movimientos de los rivales.
Además, el jugador puede lanzar dardos especiales que, cuando se golpean, revelan sus movimientos posteriores. Sin embargo, es importante recordar que el oponente puede sacar un dardo o eliminar la cámara, deteniendo así la vigilancia.
Por otro lado, Cypher puede mover la cámara a otro punto en cualquier momento usando la habilidad por segunda vez. Además, la habilidad se restaura algún tiempo después de la destrucción, lo que le permite al jugador confiar en la reutilización de la "Cámara".
Cómo controlar: haga clic en LMB para colocar el gadget en el punto seleccionado. Presiona el botón de habilidad para obtener el control de la cámara y LMB para lanzar un dardo de seguimiento. Al golpear a un enemigo, el dardo lo ilumina y revela la ubicación.
Características clave:
- Gratis
- Cantidad - uno
- Tiempo de recarga - 6 segundos
- Efecto: resalta al oponente cada 2 segundos
- Tiempo de eliminación de dardos: 1,5 segundos.
Cibercélula
Esta habilidad es análoga a una granada de humo, pero con algunas características. En primer lugar, dentro de la “Cybercell” hay un espacio abierto que no restringe la visibilidad de los oponentes. En segundo lugar, al entrar en la zona, el oponente se ralentiza, limitando así su movimiento.
En otras palabras, en el momento de la activación, la “Cybercell” se abre y crea una barrera gris a su alrededor, que bloquea la vista de todos los jugadores, y también ralentiza mucho a los enemigos que deciden atravesarla.
Una característica interesante de la habilidad es el hecho de que Cypher puede activar el "Cybercell" en cualquier parte del mapa, creando así confusión en el campo del equipo contrario.
No olvides que la habilidad también es efectiva con la ayuda de tus compañeros de equipo, ayudándolos a ocultarlos al instalar o deshabilitar el pico.
Cómo controlar: haga clic en el botón de activación de la capacidad para liberar el dispositivo. Activa la habilidad apuntando al dispositivo para bloquear la vista de los enemigos que pasan a través de él y ralentizarlos.
Características clave:
- Costo - 100 créditos
- Cantidad - dos
- Duración - 7 segundos
- Duración lenta - 1,4 segundos
Extensión
Con esta habilidad, Cypher puede establecer obstáculos para los oponentes, ya que Stretch bloquea una posible salida. Tan pronto como un jugador del equipo contrario toca la trampa, esta explota y revela la ubicación del oponente, destacándolo.
Esta habilidad es de gran ayuda para defender el sitio de la bomba, así como para moverse por el mapa desde el lado del ataque. Al colocar el Stretch en el pasillo, Cypher cortará una dirección para el oponente o recibirá información sobre su paradero.
Al mismo tiempo, Cypher puede recoger una trampa y colocarla en otro lugar, lo cual es importante tener en cuenta al crear una estrategia para una ronda.
Sin embargo, debe entenderse que el oponente puede ver que tiran de la trampa y es poco probable que quiera activarla. Además, el oponente puede disparar al "Estiramiento", destruyéndolo y abriendo el camino a la ofensiva.
Cómo controlar: Haga clic en el LMB para colocar la trampa en la ubicación seleccionada. Un oponente atrapado en una trampa queda inmovilizado, aturdido y transmite información sobre sí mismo.
Características clave:
- Costo - 200 créditos
- Cantidad - dos
- Duración del efecto - 3 segundos
- Daño infligido - 5 HP
- Cantidad de salud - 20 HP
- Longitud máxima - 1.500
neurosteal
La última habilidad que está disponible para el jugador después de recibir 6 puntos. Con su ayuda, el jugador puede obtener los datos de ubicación de todos los jugadores del equipo contrario.
Sin embargo, tenga en cuenta que Neurosteal no está disponible si las fuerzas en el mapa son iguales. Por lo tanto, Cypher solo puede usar la habilidad cuando mata a un jugador del equipo contrario.
Sin embargo, con la ayuda de la habilidad, el jugador obtendrá acceso a la ubicación de todos los enemigos vivos, obteniendo así mucha información útil para analizar y cambiar la estrategia de la ronda.
Cómo controlar: apunta a un oponente muerto para obtener información instantánea sobre la ubicación de sus aliados vivos.
Características clave:
- Costo - 6 puntos
- Rango - 1,800
- Tiempo de carga - 2 segundos
- Retraso - 4 segundos
¿Cómo jugar Cypher de la manera correcta?
Dado que las habilidades de Cypher no están diseñadas para dañar a los oponentes, no debes realizar un ataque rápido y jugar para matar. Por el contrario, el agente es adecuado para jugadores a los que les gusta recopilar información y aprovechar.
Al mismo tiempo, las habilidades de Cypher no solo pueden detectar a los rivales, sino también detenerlos por un tiempo. Sin embargo, para aprovechar al máximo todos los puntos fuertes de las habilidades, el jugador debe conocer bien el mapa y sentir los tiempos.
Los mejores consejos para ayudarte a jugar Cypher de la manera correcta:
- Lo mejor es establecer el estiramiento en un pasaje estrecho para ocultar el "cuerpo" del hilo de los ojos del oponente. La habilidad también es efectiva en embragues, cerrando uno de varios pasajes.
- Puede combinar las habilidades Stretch y Cybercell, creando así una barrera invisible para los oponentes. Una vez que decidan ingresar a la jaula cibernética, el estiramiento funcionará y le dará a Cypher la ventaja.
- Cuando se activa la "Cámara", el oponente puede rastrearla y destruirla. Por lo tanto, debe usar la habilidad solo en el momento más crucial y estar listo para recopilar información en segundos.
- Después de golpear a un oponente con un dardo de seguimiento, intentará deshacerse de él de inmediato. Usa este momento para ganar tiempo para un tiroteo.
- Asegúrese de informar a su equipo dónde se colocarán sus trampas y dispositivos. Esto ayudará a su equipo a comprender qué áreas están protegidas y cuáles pueden ser vulnerables.
En resumen, Cypher es un agente sofisticado cuyas habilidades no ayudan exactamente en los tiroteos abiertos. Sin embargo, si usa sus habilidades sabiamente y no salta al alboroto, el jugador podrá controlar los movimientos de los oponentes y estar un paso por delante.
Por lo tanto, Cypher es un agente extremadamente útil en un juego pausado, agudizado por la recopilación de información. Usa habilidades y aumenta tu conocimiento del mapa para ganar el partido.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.