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Los gigantes del juego apuestan por la inteligencia artificial pese a las controversias

Los gigantes del juego apuestan por la inteligencia artificial pese a las controversias

Desde el director de Electronic Arts hasta el consejero delegado de Microsoft Gaming, todo el mundo tiene una opinión que compartir sobre el impacto de la inteligencia artificial. En este artículo, nos sumergiremos en algunos de los comentarios y movimientos recientes en torno a la IA realizados por algunos de los principales actores del ecosistema de los videojuegos.

La inteligencia artificial y su uso potencial están en boca de todos. Desde la industria musical hasta Hollywood, la IA está provocando acaloradas conversaciones. Los artistas digitales y los creadores de contenidos se oponen al arte generado por IA. Y la industria del videojuego también está temblando, entre crecientes temores de desplazamiento de mano de obra.

El consejero delegado de Electronic Arts, Andrew Wilson, habló largo y tendido sobre el tema más candente del momento durante la presentación de los resultados del cuarto trimestre de la compañía. Wilson se esforzó al máximo por abordar lo que, según él, es un problema legítimo en relación con esta tecnología naciente. Según él, no hay duda de que el juego será un "gran beneficiario" de la IA. Sin embargo, subrayó que la IA podría seguir una trayectoria similar a la de las revoluciones agrícola e industrial, provocando desplazamientos de mano de obra a corto plazo antes de dar lugar a "aumentos significativos" de las posibilidades de empleo más adelante.

Wilson dijo que Electronic Arts estaba trabajando muy estrechamente para garantizar que la gente de la empresa "se beneficiara de esa manera". La inteligencia artificial puede ayudar a los desarrolladores a acelerar "la velocidad de los contenidos", afirmó Laura Miele, otra ejecutiva de EA. Dado que el desarrollo de juegos es un proceso tan largo como costoso, los desarrolladores podrían aprovechar la IA para probar nuevas ideas en apoyo de su proceso de "iteración creativa".

Electronic Arts es sólo una de las muchas empresas que creen firmemente en la IA dentro del espacio tecnológico. El gigante francés de los videojuegos Ubisoft presentó Ubisoft Ghostwriter, una herramienta interna de IA creada mano a mano con guionistas para generar interacciones más realistas de los PNJ. El creador de PUBG, Brendan Greene, está utilizando el aprendizaje automático avanzado para su ambicioso proyecto Artemis, basado en blockchain, un juego metaverso de mundo abierto y tamaño planetario. La última adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft vino acompañada de un giro hacia la IA, ya que el estudio está probando una serie de herramientas de IA. Phil Spencer, responsable de juegos de Microsoft, añadió en una entrevista que la "intersección entre la IA y los juegos" siempre ha estado ahí.

Y el auge de la IA generativa en los juegos apenas está comenzando, ya que incluso los jugadores empiezan a jugar con esta tecnología. Un mod de Minecraft permite a los jugadores mejorar la construcción de bloques con ChatGPT. Otro modder utilizó la herramienta de conversación viral de OpenAI para crear un script que genera respuestas dinámicas de los PNJ en Skyrim. En poco tiempo, figuras populares de los deportes electrónicos y personas influyentes podrían confiar en la IA para agilizar su producción de contenidos.

Mientras tanto, la inteligencia artificial está transformando la industria del juego. Los operadores de casinos online aprovechan la IA para reforzar su ciberseguridad y detectar mejor el fraude. Para ir sobre seguro, los recién llegados pueden consultar centros de revisión como Vegas Slots Online para elegir las plataformas más fiables. Desde métodos bancarios seguros hasta transacciones con datos encriptados, la seguridad es clave para que un casino en línea pase el corte. Los jugadores también pueden acceder a miles de máquinas tragaperras de primera calidad en un solo lugar. Tanto las tragaperras gratuitas como las de dinero real son aptas para móviles, para que los jugadores puedan divertirse sobre la marcha.

Es innegable que la IA es un punto de inflexión en el mundo del juego. Sin embargo, a pesar de todos sus defensores, la inteligencia artificial también se enfrenta a reacciones en contra. A principios de este año, Elon Musk y otras luminarias de la tecnología firmaron una carta abierta en la que instaban a los laboratorios tecnológicos a frenar el desarrollo de la IA, temiendo que la tecnología pudiera suponer un riesgo demasiado elevado para la sociedad y la humanidad. Y las disputas también se extienden entre la comunidad de jugadores.

Los aficionados arremeten contra los gigantes chinos del videojuego Tencent y NetEase por utilizar dibujos de IA que, según ellos, hacen que los juegos carezcan de alma. En febrero, un desarrollador que trabajaba para uno de los estudios de Tencent se disculpó por producir partes de un póster de Alchemy Stars con inteligencia artificial. Más recientemente aún, Square Enix se vio envuelta en un fuego cruzado. La editora japonesa de juegos de rol lanzó discretamente un reinicio basado en inteligencia artificial de una aventura de 1983. Y los jugadores no vieron con buenos ojos la iniciativa, calificándola de fracaso en todos los frentes. Este remake de The Portopia Serial Murder Case de 2023 se convirtió rápidamente en el título peor valorado de la editorial.

Entre los aficionados críticos persiste la esperanza de que la IA en los juegos sea sólo una moda pasajera. A raíz de las recientes declaraciones de Andrew Wilson, algunos se apresuraron a señalar que el CEO de EA ya se había retractado sobre las NFT después de llamar inicialmente a las criptomonedas el "futuro de la industria."

Sin embargo, una cosa es segura: la revolución de la IA está en marcha. Y estamos convencidos de que la IA nos dará que hablar a los jugadores durante muchos años.

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Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.

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