
Juegos que darían lugar a grandes competiciones de eSports

El juego pasó de ser un pasatiempo clandestino a una forma de entretenimiento para el ciudadano de a pie y, más recientemente, a una auténtica carrera profesional, ya sea en los deportes electrónicos o en la retransmisión en línea. Con la opción de jugar en sitios de tragaperras y ver a un jugador profesional jugar a un juego recién lanzado, la experiencia de juego se ha vuelto más inmersiva.
Foto de Alex Haney en Unsplash
Destacar en un juego y llegar a lo más alto de la clasificación ya no sólo sirve para presumir o validarse: significa que tienes la oportunidad de llegar a las grandes ligas y, potencialmente, ganar enormes premios. Pero aparte de los populares juegos de esports como Fortnite, League of Legends, Dota 2 y Call of Duty, ¿ofrecerán otros juegos estos torneos de alto riesgo dentro de poco? Puede que alguna vez hayas jugado a un juego y hayas pensado: "Podría hacerme profesional totalmente". Y la realidad es que un gran número de juegos -independientes y convencionales- ofrecen una experiencia de juego que podría adaptarse perfectamente a los deportes electrónicos.
Veamos algunos ejemplos.
¡Overcooked! 2
Overcooked es un juego de simulación basado en el trabajo en equipo y la sincronización, ambientado en cocinas poco convencionales llenas de utensilios e ingredientes. El objetivo es preparar comidas como una unidad cocinando, picando, etc. en varias estaciones para preparar platos a tiempo para los clientes. Con obstáculos y peligros humorísticos como plataformas móviles, portales y animales aleatorios, las cosas se mantienen interesantes y desafiantes, y los jugadores se mantienen alerta.
Por qué podría funcionar en los deportes electrónicos:
¡Con una opción multijugador intensamente competitiva, que enfrenta a los chefs entre sí para conseguir el mayor número de puntos en un tiempo determinado, hay un gran potencial para que Overcooked! 2 se convierta en un pilar de los deportes electrónicos. Todo el caos, la presión del tiempo y las altas apuestas lo hacen adecuado para una gran variedad de formatos de torneo. La naturaleza del juego es bastante informal y familiar, lo que lo diferencia de los actuales juegos de alto nivel centrados en el combate. Este nuevo enfoque podría atraer a un público único, ampliando potencialmente el atractivo de los deportes electrónicos.
Pac-Man
Pac-Man apareció más o menos al mismo tiempo que Tetris, a principios de 1980. Pero sólo uno de ellos se convirtió en uno de los favoritos de los esports, y no era el que presentaba al redondo personaje amarillo. Tetris parecía haber encontrado un lugar en los deportes electrónicos por su naturaleza competitiva. Tenía todas las papeletas para convertirse en un título perenne, atractivo para cualquiera, en el que los jugadores pudieran perfeccionar las características de los juegos competitivos, como el razonamiento espacial y la rapidez de reflejos. Mientras tanto, el juego de Pac-Man era mucho más tranquilo y casual, donde el objetivo era simplemente comerse todos los puntos del laberinto y evitar ser atrapado por los fantasmas.
Por qué podría funcionar en los deportes electrónicos:
La belleza de este clásico de las recreativas es que, como en el Tetris, hacerlo bien significa acumular una puntuación alta. Esta cualidad interminable lo convierte en un brillante candidato para los esports, ya que la gente está deseando ver cuánto duran los jugadores. Al ser tan accesible e infinitamente rejugable, el juego tiene un enorme atractivo, pero un techo de habilidad muy alto que acabará separando a los profesionales de los aficionados. Los torneos de Pac-Man pueden funcionar con tablas de clasificación clásicas basadas en la puntuación más alta o el tiempo más rápido.
Pokémon TCG de bolsillo
En octubre de 2024, Pokémon lanzó Pokémon TCG Pocket, una versión digital de abrir packs que se puede hacer directamente desde tu smartphone. Los jugadores pueden abrir dos sobres al día de forma gratuita y maravillarse con las increíbles ilustraciones de las cartas. Aunque el coleccionismo es una parte importante de la aplicación, el juego se basa en el juego real de cartas coleccionables que se introdujo en 1996. Los jugadores pueden utilizar las cartas que tienen a su disposición para crear equipos poderosos y enfrentarse a otros jugadores.
Por qué podría funcionar en los deportes electrónicos:
Pokémon es estadísticamente la franquicia mediática más taquillera de la historia, con 150.000 millones de dólares en ingresos de por vida hasta 2023. Con ese tipo de influencia y popularidad, probablemente le iría muy bien en los deportes electrónicos. La naturaleza por turnos de TCG Pocket lo hace comparable al ajedrez, donde los espectadores anticipan qué movimientos hará el jugador a continuación. También hay una intensa profundidad estratégica en la que los jugadores pueden construir mazos muy personalizados y participar en una variedad de estilos de juego.
Simulador de cocina
Aunque ya tenemos un juego basado en la cocina en esta lista, Cooking Simulator difiere considerablemente de Overcooked. Cooking Simulator es exactamente lo que parece: un simulador de cocina realista que da a los jugadores acceso a una cocina comercial y a una gran variedad de ingredientes. Cuenta con un motor de física integrada y varios modos de juego entre los que elegir, como el modo Sandbox y el Leaderboard Challenge.
Por qué podría funcionar en los deportes electrónicos:
Cooking Simulator puede servir de base para competiciones digitales de cocina. Con el Leaderboard Challenge, los jugadores pueden enfrentarse e intentar preparar un determinado plato según la receta y ganar en función de su resultado final. Con el modo Sandbox, se puede asignar a los participantes un determinado ingrediente estrella o un conjunto específico de ingredientes con los que trabajar. Así, podrían dar rienda suelta a su creatividad y elaborar sus propios platos, calificados por un jurado, como en un reality show de cocina. Aunque no llegarían a probar los platos, podrían otorgar puntos en función de la velocidad, el atractivo visual, la creatividad y la delicadeza.
Star Wars Battlefront
Aunque Star Wars Battlefront tiene parte del atractivo de otros juegos de disparos en primera persona como Call of Duty, no ha conseguido traspasar las fronteras de los deportes electrónicos. La premisa del juego es bastante familiar, con las batallas a gran escala en diferentes mapas, donde puedes participar en un todos contra todos o trabajar en equipo para derrotar al rival. El problema es que no hay tanta estructura en sus modos de competición, y no hay tanta intensidad en comparación con sus homólogos. Sin embargo, estos posibles inconvenientes no tienen por qué verse así.
Por qué podría funcionar para los deportes electrónicos:
Si los deportes electrónicos pueden aprovechar la temática de Star Wars y la naturaleza casual del juego, podrían atraer a jugadores que prefieren evitar la cultura y el entorno de los shooters en primera persona. Además, la jugabilidad estratégica, la diversidad de modos y los momentos de gran impacto visual lo convierten en un juego atractivo para el espectador.

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.









