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De los píxeles a la gloria: Cómo los videojuegos se convirtieron en un fenómeno deportivo distinto

De los píxeles a la gloria: Cómo los videojuegos se convirtieron en un fenómeno deportivo distinto

Se está produciendo una revolución en la esfera del entretenimiento que va más allá de los límites del deporte tradicional. Los videojuegos, antes confinados al ámbito del entretenimiento, han evolucionado hasta convertirse en una forma legítima y distinta de deporte: los eSports. Este artículo explora el fascinante viaje de cómo los videojuegos, impulsados por la tecnología y la pasión, se han hecho un hueco en el mundo del deporte, atrayendo a millones de entusiastas en todo el mundo.

La evolución de los videojuegos hasta convertirse en un fenómeno deportivo

En un pasado no muy lejano, los videojuegos estaban confinados al ámbito del entretenimiento casual, un entretenimiento para los días lluviosos y los fines de semana. Adelantémonos hasta el presente, donde el panorama ha cambiado drásticamente. Los videojuegos han ido más allá del mero entretenimiento y se han convertido en una forma distinta y electrizante de deporte: los e-sports. La popularidad de este deporte también queda patente en las apuestas de es ports, cuya popularidad lo acerca al fútbol.

Las raíces de los deportes electrónicos se remontan a las décadas de 1970 y 1980, cuando surgieron los juegos de competición. Un acontecimiento notable fue el "Campeonato Space Invaders", celebrado en 1980, que marcó el inicio de la competición organizada de videojuegos. Sin embargo, el verdadero punto de inflexión fue la aparición de los torneos de "Quake" en la década de 1990, que sentaron las bases de la cultura del juego competitivo que conocemos hoy en día.

Entrando en el siglo XXI, The International de Dota 2 es un testimonio del fenómeno mundial del ciberdeporte. Celebrado por primera vez en 2011, este torneo anual cuenta con premios multimillonarios y atrae a espectadores y apostantes de dota 2 Vulkan Bet, rivalizando estadísticamente con los deportes tradicionales. A través del International, jugadores como Johan "N0tail" Sundstein y equipos como OG han alcanzado un estatus legendario y sus victorias han entrado en los anales de la historia de los ciberdeportes.

Corea del Sur, nación apasionada por los videojuegos, ha desempeñado un papel clave en la catapulta de los deportes electrónicos a la corriente dominante. A principios de la década de 2000, la Korean Broadcasting System (KBS) empezó a retransmitir torneos de StarCraft, convirtiendo a los jugadores profesionales en estrellas nacionales. Jugadores como Lee "Flash" Young Ho y Lim "BoxeR" Yo-hwan se hicieron muy conocidos, y sus partidos atrajeron tanta atención como los acontecimientos deportivos tradicionales.

League of Legends (LoL), creado por Riot Games, lidera la transformación de los deportes electrónicos en un gran espectáculo. Los "Campeonatos del Mundo" anuales llenan estadios hasta la bandera y atraen a un público comparable al de los grandes acontecimientos deportivos. El éxito mundial de los deportes electrónicos LoL ha contribuido significativamente a legitimar los videojuegos como una forma de competición seria y respetada.

El reconocimiento de los deportes electrónicos como deporte legítimo alcanzó un nuevo nivel cuando debutó como deporte escaparate en los Juegos Asiáticos de 2018 en Yakarta. Juegos como League of Legends, Hearthstone y Pro Evolution Soccer fueron exhibidos, proporcionando a los atletas de e-sports una plataforma para competir internacionalmente, preparando el escenario para una posible inclusión en futuros eventos olímpicos.

El panorama de los deportes electrónicos está rompiendo las barreras de género, y las jugadoras han dejado su huella. Jugadoras como Sasha "Scarlett" Hostyn en StarCraft II y Katherine "Mystik" Gunn en Counter-Strike han adquirido notoriedad, desafiando estereotipos y demostrando que los deportes electrónicos son un campo en el que la habilidad no entiende de sexos. Sus logros son una fuente de inspiración para las aspirantes a jugadoras de todo el mundo.

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A medida que los videojuegos pasan de ser un mero entretenimiento a convertirse en un deporte reconocido en todo el mundo, el fenómeno de los e-sports sigue ganando impulso, atrayendo a un público diverso y cada vez más numeroso. La era de los juegos de competición ha llegado para quedarse, y cada batalla virtual contribuye a enriquecer el tapiz del mundo del deporte, en constante evolución.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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