
FEARLESS DRAFT REGRESARÁ EN LA TEMPORADA 2026 DE LEAGUE OF LEGENDS; CASINOS PUEDEN PATROCINAR EQUIPOS

Riot Games ha confirmado que el formato Fearless Draft volverá a utilizarse en la temporada 2026 de League of Legends. El anuncio se realizó durante el Mundial 2025, justo antes de la Gran Final entre T1 y KT Rolster, y reafirma la apuesta de la compañía por un sistema que busca incentivar la diversidad estratégica en las competiciones profesionales.
Introducido por primera vez en la League of Legends Pro League (LPL) en 2024, el Fearless Draft impide que los jugadores repitan campeones durante una misma serie. Esta regla se aplica en enfrentamientos al mejor de tres (Bo3) o al mejor de cinco (Bo5), y añade diez vetos adicionales a los diez habituales del formato estándar. El objetivo es fomentar la creatividad táctica y evitar la repetición de estrategias entre partidas consecutivas.
El impacto del sistema ya puede observarse en las estadísticas más recientes. Durante los playoffs del Worlds 2025, se registró el número más alto de campeones únicos utilizados en la historia moderna del torneo: 77 en total, superando los 65 de 2024 y los 67 de 2022. Este incremento confirma la influencia directa del Fearless Draft sobre el desarrollo del juego y la evolución de las estrategias. En comparación, en 2021 apenas se habían visto 58 campeones diferentes, lo que demuestra una transformación significativa en la variedad competitiva.
Aunque los datos reflejan un entorno más diverso, el formato no ha estado exento de controversia. Algunos jugadores y entrenadores valoran positivamente la frescura que aporta a las series, asegurando que amplía el espectáculo y evita la repetición de estilos. Otros, sin embargo, consideran que limita la libertad de elección y favorece a los equipos con un repertorio de campeones más extenso.
El anuncio de la continuidad del Fearless Draft coincidió con otra decisión relevante para la escena profesional en 2025: la apertura de Riot Games a los patrocinios con casas de apuestas. Las organizaciones de League of Legends y Valorant de las regiones de Américas y EMEA podrán firmar acuerdos comerciales con empresas del sector de casinos, conocidas popularmente como bets.
La medida fue comunicada por John Needham, presidente de Esports Global, quien explicó que la intención es fortalecer la estabilidad financiera de las organizaciones y crear un marco regulado para un mercado que ya mueve miles de millones de dólares cada año. De acuerdo con datos de la Sportradar, las apuestas vinculadas a League of Legends superaron los 10,7 mil millones de dólares, la mayoría realizadas en plataformas no licenciadas.
Un estudio realizado por el casino KTO de Brasil también señala que el perfil de los apostadores en el sector de iGaming es muy similar al del público que sigue los e-sports. Según la investigación, el 42,1% de las apuestas en deportes y juegos de casino son realizadas por jugadores de entre 25 y 40 años, un rango de edad que se asemeja al de la base de fans de League of Legends, compuesta mayoritariamente por personas de entre 16 y 34 años, con una media de 21 años. Con el crecimiento del interés por los e-sports y la popularidad de las apuestas, se espera que el Worlds 2025 también registre un aumento en las apuestas relacionadas con el torneo.
La coincidencia entre la diversificación estratégica del juego y la apertura económica del ecosistema competitivo marca una nueva etapa para los e-sports. Con más campeones en rotación, nuevas fuentes de financiación y una base de aficionados en crecimiento, la temporada 2026 se perfila como una de las más determinantes de la última década.

Kateryna Prykhodko es una autora creativa y colaboradora de confianza en EGamersWorld, conocida por sus atractivos contenidos y su atención al detalle. Combina la narración de historias con una comunicación clara y reflexiva, desempeñando un papel importante tanto en el trabajo editorial de la plataforma como en las interacciones entre bastidores.
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