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El esports en infografía: cómo ha cambiado el público objetivo en 3 años

El esports en infografía: cómo ha cambiado el público objetivo en 3 años

El artículo examina los cambios en el retrato del público objetivo (CA) del sitio web de ciberdeportes https://egamersworld.com. El análisis se realiza a partir del contador de Google Analytics.

El principal canal de atracción de CA es SEO.

Principales regiones de visitantes

Brasil, Polonia, Estados Unidos, Alemania, Ucrania, Filipinas, Kazajstán, Perú, Francia, España, Turquía, Australia, Reino Unido, Rusia (país terrorista), Argentina, India, Suecia, Dinamarca, Canadá, Indonesia, Malasia.

Períodos de comparación

  • Enero-junio 2020
  • Enero-junio de 2023

El alcance de visitantes únicos en las muestras es de 5,2 millones.

Principales parámetros de comparación

  • Disciplinas
  • Edad
  • Sexo
  • Tipo de dispositivo
  • Navegador
  • Intereses

Ranking de popularidad de las disciplinas de ciberdeporte (2020 vs 2023)

La popularidad se estimó en función del número de páginas vistas de cada disciplina.

El esports en infografía: cómo ha cambiado el público objetivo en 3 años. Photo 1

Qué ha cambiado:

  • CS: GO mostró un aumento de popularidad
  • Dota 2 perdió popularidad significativamente
  • LoL no cambió su posición
  • Valorant mostró un crecimiento
  • Rocket League también se hizo más popular

Edad de los usuarios

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El cambio clave es un descenso significativo en la cuota de usuarios del grupo 25-34 y un aumento en la cuota de usuarios de 35-44 y 45-54.

Sexo de los usuarios

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Como puede verse, el interés por los ciberdeportes entre las mujeres no deja de crecer.

Tipo de dispositivo

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Los ciberdeportes son uno de los pocos nichos en los que los dispositivos móviles no dominan de forma abrumadora.

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Navegador

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El único cambio significativo es la creciente cuota de Opera.

Intereses de los usuarios

2020

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2023

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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