
Los deportes electrónicos, posibles deportes olímpicos: ¿Es inevitable?

En 2019, había la impresionante cifra de 197 millones de aficionados a los deportes electrónicos en todo el mundo. En 2024, esa cifra superaba los 287 millones. Algo tiene este deporte que atrae a un amplio público, provocando un rápido crecimiento año tras año. El deporte incluso ha captado la atención del Comité Olímpico Internacional (COI), con una propuesta oficial para los Juegos Olímpicos de Esports realizada justo antes de los Juegos Olímpicos de Verano de 2024 en París.
Se han esgrimido varios argumentos a favor de la propuesta, y son difíciles de descartar. Los deportes electrónicos requieren habilidad y estrategia para destacar y ofrecen un atractivo global, participación juvenil, integración tecnológica y nuevas oportunidades competitivas.
Atractivo mundial
Con espectadores en Asia-Pacífico, Europa y Norteamérica, los deportes electrónicos atraen la atención de todo el mundo. Es natural suponer que los aficionados que acuden a grandes eventos de esports como el Campeonato Mundial de League of Legends y las finales de la Copa Mundial de Fortnite también se instalarán para ver los Juegos Olímpicos de Esports. La popularidad global de los esports parece adaptarse bien al espíritu internacional de los Juegos Olímpicos.
Participación juvenil
Cuando los Juegos Olímpicos probaron los deportes electrónicos con sus Olympic Esports Series, se observó una tendencia en la audiencia: tres cuartas partes de los espectadores de deportes electrónicos tenían entre 18 y 34 años. Tras los Juegos Olímpicos de Verano de París 2024, también se reveló que la Generación Z (aquellos entre 13 y 28 años en 2025) son los más implicados en los Juegos Olímpicos, con los que más se comprometen a lo largo de los juegos. La adición de un deporte que se alinea con la demografía más joven junto con el compromiso más activo del grupo de edad está destinado a ayudar a los Juegos Olímpicos a crecer y prosperar a largo plazo, capturando una nueva audiencia que crecerá con la organización.
Integración de la tecnología
La aceptación de los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos demuestra que la organización sigue el ritmo del mundo moderno y mantiene su relevancia. Los deportes electrónicos también presentan nuevas y emocionantes capacidades interactivas y de retransmisión para los Juegos Olímpicos, que ayudarán a la organización a atraer al público de formas novedosas y a captar nuevas audiencias.
Oportunidades competitivas
La competición amistosa es un valor clave de los Juegos Olímpicos, y los esports presentan nuevas oportunidades para añadir a la selección de oportunidades competitivas disponibles. Para los deportes electrónicos, este nuevo espacio competitivo también contribuirá al crecimiento del deporte, atrayendo la atención de nuevos públicos y dándole más credibilidad como actividad profesional.
Habilidad y estrategia
Convertirse en uno de los mejores jugadores de esports requiere dedicación y entrenamiento, como cualquier otro deporte olímpico. Los jugadores deben abrirse camino a través de tablas de clasificación y competiciones para diferenciarse de los demás jugadores. También deben unirse a un equipo para jugar con otros jugadores expertos y aprender de ellos. Los jugadores de deportes electrónicos también deben especializarse en un juego.
Retos y críticas a la incorporación de los deportes electrónicos a los Juegos Olímpicos
La creciente popularidad de los deportes electrónicos suscita dudas sobre su legitimidad como deporte olímpico. Al igual que los aficionados y los críticos debatieron la inclusión del breakdance en los Juegos Olímpicos de Verano de 2024, muchos cuestionan si el juego competitivo puede estar al lado de deportes tradicionales como el atletismo. Este cambio de actitud refleja la evolución de otras industrias en línea. Por ejemplo, al igual que los jugadores pueden explorar recursos como guías sobre cómo encontrar buenos casinos en línea de Alberta para navegar por las mejores plataformas, los entusiastas de los deportes electrónicos a menudo se basan en reseñas y clasificaciones para elegir los torneos y juegos más reputados que seguir.
El reconocimiento de los Juegos Olímpicos proporcionaría sin duda eventos de esports de buena reputación que los aficionados podrían seguir, pero eso no significa que los esports no tengan obstáculos. Todavía tendrían que ganarse al público en general como deporte olímpico aceptable, y las preocupaciones relacionadas con la definición de "deporte", la igualdad de género, las regulaciones y cómo se mostrarán los videojuegos para alinearse con los valores olímpicos destacan como barreras significativas.
La definición de "deporte
Si buscamos la palabra "deporte", veremos que incluye la actividad física o el esfuerzo físico, algo que los deportes electrónicos no suelen incluir. Este es quizá el principal motivo por el que la gente cuestiona la idea de que los deportes electrónicos entren en los Juegos Olímpicos. Es difícil justificar un deporte que no requiere capacidades físicas. Sin embargo, quienes están a favor de la inclusión de los deportes electrónicos justifican la técnica y el nivel de habilidad necesarios para convertirse en un jugador competitivo.
Igualdad de género
Aunque el Comité Olímpico Internacional ha dado prioridad a los juegos con una mínima división de género, la industria de los deportes electrónicos, en general, no ha tenido muchas competidoras, ni siquiera en eventos deportivos abiertos a todos los géneros. Algunos han expresado su preocupación de que esto pueda significar que los eventos olímpicos oficiales no incluyan a todos los géneros, aunque las declaraciones oficiales del COI han enfatizado que esto no será un problema.
Normativa
El amplio abanico de juegos, promotores y la falta de formalidad en torno a la normativa han suscitado inquietudes sobre cómo regularán y gobernarán los Juegos Olímpicos este deporte y sus jugadores en los juegos oficiales. Muchos se preguntan cómo decidirá el comité qué juegos incluir y cómo abordará su reglamentación.
Valores olímpicos
El COI ha seleccionado cuidadosamente los juegos que incluirá en los eventos de esports organizados hasta ahora, pero éstos se han enfrentado a muchas críticas por parte de los principales actores de la industria de los esports. En uno de los primeros eventos de la serie olímpica, el COI eligió juegos en los que los jugadores no obtuvieran beneficios del juego y otros con menos barreras de entrada. Su objetivo era seleccionar juegos alineados con los valores olímpicos, que por desgracia no coinciden con muchos de los principales juegos del ámbito de los deportes electrónicos, considerados demasiado violentos para estar en consonancia con el espíritu olímpico de unir a las personas en una competición pacífica. Esto dificulta la representación del sector en los Juegos Olímpicos de Esports.
Los deportes electrónicos como deporte olímpico son inevitables
El Comité Olímpico Internacional ha decidido que los beneficios de la creación de los Juegos Olímpicos de Esports superan los retos y las críticas a los que se ha enfrentado. El debut de los primeros Juegos Olímpicos de Es ports está previsto para 2025 en Arabia Saudí, lo que significa que no son sólo un tema de debate, sino que ya son inevitables. Sólo queda esperar a ver cómo se desarrollan estos nuevos Juegos Olímpicos. Sin duda, muchos de nosotros esperaremos con impaciencia las ceremonias de inauguración.

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.









