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Dota 2: Actualización 7.37e - Cambios en Heroes y Nerf Khanda

Dota 2: Actualización 7.37e - Cambios en Heroes y Nerf Khanda

La noche del 19 al 20 de noviembre se publicó el parche 7.37e para Dota 2, que introducía varios cambios destinados a equilibrar el juego. La actualización se centró en la reducción de héroes populares y el ajuste de algunos objetos.

Cambios en el objeto Khanda

Khanda, uno de los objetos más discutidos en el parche actual, recibió ajustes significativos. Su coste se ha reducido en 100 monedas de oro gracias a una receta más barata. Sin embargo, esta reducción se produjo a expensas de su eficacia. Ahora, Khanda inflige sólo el 60% del daño de ataque del lanzador cuando se utiliza un hechizo sobre un objetivo, frente al 75% anterior. Esto hace que el objeto sea menos impactante para los héroes que dependen del daño mágico.

Héroe Nerfs

Luna

Luna, que hacía un uso excelente de Khanda, ha recibido varios nerfs que reducen su poder general:

  • Bendición lunar: La bonificación de visión nocturna se ha reducido de 400+20 por nivel a 250+25 por nivel, lo que limita su capacidad para detectar enemigos por la noche.
  • Talento de nivel 10: La reducción del daño de Glaive lunar se ha reducido del 8% al 5%.
  • Talento de nivel 15: La bonificación anterior de +80 de daño de Rayo Lucente se sustituyó por +1 de Glaive lunar.
  • Talento de nivel 20: El talento que proporcionaba 2 Glaives de Rayo lunar se ha cambiado por +110 de daño de Rayo lucentino.

Estos cambios limitan significativamente el poder de Luna, especialmente en escenarios de juego tardío, reduciendo su eficacia en las luchas de equipo.

Medusa

Medusa, conocida por su capacidad de supervivencia y su dominio en la fase final del juego, también ha recibido cambios. Los cambios se centran en su capacidad de farmear de forma eficiente y de mantener el daño durante los combates.

Demonio de las Sombras

El demonio de las sombras ha sufrido ajustes destinados a equilibrar su agresividad en las primeras fases del juego y su potencial en las luchas de equipo, permitiendo a los héroes de apoyo contrarrestarlo mejor durante la fase de carril.

Espíritu de la tierra

Los nerfeos de Espíritu de tierra redujeron su movilidad y su capacidad para controlar el campo de batalla. Esto podría afectar a su popularidad entre los jugadores profesionales.

Podéis consultar el resto de cambios de héroe en el sitio web página oficial de Dota 2 o en el propio juego.

Impacto en la meta

El parche 7.37e se centra en debilitar a los héroes que dominaban en las partidas anteriores y en reducir su impacto general en el juego. Por ejemplo, Luna y Medusa, elegidos con frecuencia en partidas profesionales, ahora requieren nuevas estrategias para mantener su efectividad. Los cambios en Khanda también influirán en las tácticas que giran en torno al objeto, empujando a los jugadores a explorar builds de héroes alternativos.


Conclusión

La actualización 7.37e supone un paso más hacia un meta equilibrado en Dota 2. Valve sigue vigilando de cerca el juego y responde rápidamente a los desequilibrios significativos en la efectividad de los héroes y los objetos. Queda por ver si esta actualización allanará el camino para nuevas estrategias en un futuro próximo y durante los próximos torneos, uno de los cuales es BLAST Slam I, que comenzará el 26 de noviembre. El evento contará con numerosos equipos de nivel 1, entre ellos HEROIC, que recientemente saltó a los titulares por la polémica expulsión de su mejor jugador, Parker. Los detalles sobre su decisión y la respuesta de Parker aún no se han desvelado.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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