Diferencias clave entre Dota 2 y League of Legends
Maksym YushytsynLas similitudes entre Dota 2 y League of Legends son visibles a simple vista, incluso para un principiante. Los juegos son los más populares del género MOBA, por lo que la jugabilidad en ellos es casi idéntica. Los desarrolladores de ambos juegos tomaron como base el mapa personalizado en Warcraft 3. La columna vertebral de la mecánica permaneció nativa tanto allí como allí.
En ambos juegos hay 3 líneas en las que se colocan las torres y por las que van los rastreros (minions). Los equipos constan de 5 jugadores, cada uno de los cuales controla a su propio héroe (campeón). Los jugadores ganan oro y experiencia, compran artículos amplificadores, suben de nivel a sus personajes. Incluso hay analogías entre los héroes de Dota y los campeones de Lola. Por ejemplo, Ursa es similar a Warwick, Drow Ranger es similar a Ashe y Winter Wyvern es similar a Anivia. El objetivo de cada uno de los dos juegos es idéntico: la destrucción del edificio principal en la base del oponente.
Aún así, Dota 2 y LoL son juegos completamente diferentes. Los desarrolladores dejaron solo las reglas principales sin cambios. Pequeños detalles y características que cada juego tiene lo suyo. Siga leyendo para conocer las principales diferencias entre Dota2 y LoL.
Diferentes mecánicas de juego
Una de las principales diferencias sigue siendo la mecánica de habilidades. La mayor parte de las habilidades de Lola son "no dirigidas". En otras palabras, pasar el cursor sobre un enemigo no garantiza un golpe preciso. Casi todas las habilidades en League of Legends funcionan en una dirección o área específica, como el gancho Pudge, el aturdimiento de Nyx. Casi no hay habilidades puntuales como el aturdimiento de Venge en Lola. Lo mismo ocurre con las habilidades pasivas. Si en DotA cada segundo héroe tiene "pasivos", entonces en LoL están prácticamente ausentes. Además, cada campeón en LoL solo tiene 4 habilidades. No hay personajes como Invoker en el juego. Además, en LoL, los personajes giran y giran instantáneamente, lo que aumenta un poco el dinamismo de las batallas.
Antes del inicio del mapa, los jugadores de cada equipo en LoL pueden elegir 2 "hechizos de invocador". Estas son habilidades especiales que se pueden usar para la agricultura o el movimiento: parpadeo, protección adicional, escudo de fuego y otras.
Hasta finales de 2017, no había árbol de talentos en Dota2: mejoras especiales que otorgaban bonificaciones al héroe en los niveles 10, 15, 20 y 25. LoL ha tenido talento desde su lanzamiento. Este es uno de los pocos ejemplos de préstamos exitosos de mecánicas entre juegos.
Una diferencia extremadamente importante es que en LoL, la destrucción de inhibidores (barracones) empodera a los creeps por solo 5 minutos. Al final de este tiempo, se restauran los edificios. Y también en LoL, dos equipos pueden elegir al mismo héroe.
Mensajeros y teletransportes
Es difícil para cualquier aficionado imaginar un juego sin un mensajero. La entrega de artículos a su carril es fundamental para evitar perder tiempo. El asesinato del asistente alado afecta gravemente la movilidad del equipo. En LoL, los mensajeros están ausentes en principio. Para obtener cualquier artículo, el jugador debe regresar a la base. Por cierto, las tiendas en el mapa de LoL están ubicadas solo cerca de las fuentes de ambos equipos. No hay tiendas laterales y forestales, como en Dota, en League of Legends.
Sin embargo, la falta de mensajeros en LoL se compensa ligeramente con los teletransportes globales. En Dota2, el jugador puede teletransportarse usando pergaminos, habilidades o el elemento Boots of Travel. En LoL, cada campeón tiene una capacidad incorporada para teletransportarse a la fuente con un pequeño enfriamiento. El hechizo de teletransportación ayuda a volar de regreso a la unidad/torre aliada en Lola, pero con una recarga mucho mayor.
Oro y escalofríos
Acabar con tus escalofríos en Dota2 te permite privar al enemigo de algo de oro y, más recientemente, ganar dinero tú mismo. En LoL, los "denai" están completamente ausentes, el jugador simplemente no puede atacar a sus unidades, incluso si hay pocos puntos de golpe. Además, en LoL no existe el concepto de "oro confiable", que el jugador no pierde en caso de muerte. No hay runas en LoL, pero en lugar de ellas hay campamentos adicionales de grandes creeps, por los que puedes ganar mucha experiencia y oro.
Distribución clara de roles
En LoL, antes de buscar un partido, cada jugador especifica el rol deseado. Hay 5 de ellos: carry, top hero (offlane), forester (jungler), solomid y support. Todo es casi igual que en Dota2, pero el papel del guardabosques es opcional y depende del parche. En LoL, un jugador tiene la garantía de ir a cultivar el bosque. En el bosque, por cierto, hay arbustos que dan invisibilidad.
LoL es mucho más exigente para los principiantes. Por ejemplo, un jugador nuevo solo puede seleccionar un número limitado de campeones para jugar. La lista de personajes cambia cada semana. Para seleccionar campeones no disponibles, el jugador debe comprarlos con la moneda del juego o con dinero real.
Dota es más difícil y exigente que LoL, el ejemplo más simple es que cada ítem puede ser usado como un hechizo, etc. y en LoL no se puede, hay muchas más mecánicas en Dota que en LoL. Si comparas LoL y Dota, Dota es mil veces más difícil.