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Notas del parche 7.39 de Dota 2 - Terreno, objetos, cambios en los héroes y más

Notas del parche 7.39 de Dota 2 - Terreno, objetos, cambios en los héroes y más

Un nuevo parche de equilibrio 7.39c ha sido lanzado inesperadamente en Dota 2. Este parche se centra principalmente en ajustes de objetos y héroes. Los desarrolladores también han introducido cambios en el mapa, los creeps neutrales y los objetos neutrales. Este parche pretende hacer el juego más diverso y equilibrado de cara a los próximos grandes torneos. Te invitamos a echar un vistazo a todos los cambios que ya están disponibles en el cliente del juego.

Cambios generales en los mapas

  • Roshan: los ataques contra el mensajero infligen ahora el mismo daño que los ataques cuerpo a cuerpo de los héroes.
  • Tormentor: el daño reflejado ya no se aplica a los creeps controlados por héroes.

🌄 Cambios en el terreno

  • Los Vigilantes cercanos a Runas de Sabiduría se alejan ligeramente de las escaleras.
  • Radio de captura de los Vigilantes reducido de 300 a 200.

🐾 Cambios en las criaturas neutrales

  • Morador del pantano: Se ha aumentado el retraso de Brazo de las profundidades de 0,2 a 0,3 segundos.
  • Quakkin: el retraso de Zarcillos de las profundidades ha aumentado de 0,2 a 0,3 segundos.
  • Antiguo quakkin: el retraso de Congregación de las profundidades ha aumentado de 0,2 a 0,3 segundos.
  • Ancient Wanderer-Shaman:Petrificar ahora puede lanzarse incluso con la Vida completa si está bajo el control del jugador.

🛡️ Cambios en los objetos

  • Orbe del veneno: el ataque envenenado ya no ignora la evasión.
  • Correo de cuchillas: la bonificación de armadura se ha reducido de 7 a 6.
  • Pica huracanada: ahora se puede disipar Empuje huracanado (alcance de ataque ilimitado).
  • Arpón: ahora el proyectil se puede desarticular.
  • Filacteria: el coste de la receta se ha reducido de 400 a 300 (total: 2600 → 2500).
  • Khanda: el coste total se ha reducido de 5700 a 5600.
  • Hechizo potenciador: el debuff ya no se puede disipar.

⚔️ Cambios en objetos neutrales

  • Latigazo del destripador: el alcance de lanzamiento de Desollar ha aumentado de 700 a 850.
  • Drenaje de maná: el maná restaurado ha pasado de 60 + 4% máx. a 70 + 3% máx.
  • Sello abrasador: ya no se aplica Quemadura si el propietario está a más de 2000 de distancia.
  • Serrated Shiv: las ilusiones ya no ganan probabilidad de perforar evasión.
  • Maza de gigante: Golpe aplastante ya no se activa con las ilusiones.

Cambios en los amuletos:

  • Vampírico: la duración de hechizos se ha reducido de 8/10/12% a 6/8/10%.

💥 Cambios de héroe:

▶️ Hacha

  • Talento de nivel 10: la bonificación de velocidad de movimiento de Hambre de batalla se ha reducido del 10% al 8%.
  • Talento de nivel 25: La bonificación del radio de Llamada del berserker se ha reducido de 100 a 85.

▶️ Motociclista

  • La Regeneración de PS básica se ha reducido de 1,75 a 1,25.
  • Napalm pegajoso: el daño de construcción con Fragmento se ha reducido del 35% al 25%.

▶️ Maestro de bestias

  • Rugido primigenio: la duración de la bonificación de Velocidad de movimiento se ha reducido de 3/3.5/4 a 2 segundos.

▶️ Lomo erizado

  • Mugre nasal viscosa: la reducción de armadura se ha reducido en 0,5 en todos los niveles.
  • Duración reducida de 6 a 5 segundos.

▶️ Caballero del caos

  • Rayo delcaos: la reducción del daño de ilusión con Fragmento se ha reducido del 30% al 15%.

▶️ Clinkz

  • Los ataques de torre infligen el mismo daño a los esqueletos arqueros que los ataques de héroe.

▶️ Doncella de cristal

  • Campo de congelación (Cetro de Aghanim): El retraso del disparo de Congelación se ha reducido de 2,5 a 2 segundos.

▶️ Vidente oscuro

  • Oleada (Fragmento): la ralentización se ha reducido del 50% al 35%.
  • Muro de réplica: la ralentización se ha reducido del 50/60/70% al 40%.

▶️ Sauce oscuro

  • Reino de las Sombras: el coste de maná ha aumentado en 10 en todos los niveles.

▶️ Profeta de la Muerte

  • Armadura base reducida en 1.
  • Exorcismo (Fragmento): los espíritus ya no ralentizan a los enemigos.
  • Talento de nivel 10: la bonificación de Velocidad de ataque se ha reducido de 40 a 30.

▶️ Disruptor

  • Repulsión electromagnética: el Enfriamiento ha aumentado de 4 a 5 segundos.
  • Talento de nivel 20: La bonificación de duración de Campo cinético se ha reducido de 1,5 a 1 segundo.

▶️ Perdición

  • Ganancia de fuerza reducida de 3,8 a 3,5.

▶️ Espíritu de la Tierra

  • Piedra rodante: el alcance ha aumentado de 750 a 800.
  • Los aliados bajo Encantar remanente ahora cuentan como héroes, no como piedras.

▶️ Encantadora

  • Intocable: la ralentización de ataque ha aumentado de 100/150/200 a 110/160/210.

▶️ Girocóptero

  • Talento de nivel 10: los PS se han reducido de 175 a 150.
  • Talento de nivel 25: Reducción del Enfriamiento de Cañón antibalas de 5 a 4 segundos.

▶️ Encapuchamiento

  • Velocidad de movimiento básica aumentada de 310 a 315.
  • Zarpazo: se ha aumentado la duración del aturdimiento.

▶️ Kez

  • Tajo de eco: se ha reducido el coste de maná.
  • Katana kazurai: se ha reducido el coste de Maná y la duración de Perforar.

▶️ Kunkka

  • Maremoto: se ha reducido la distancia de recorrido.

▶️ Liche

  • Mirada siniestra: se ha aumentado el daño adicional.

▶️ Druida solitario

  • Oso Espiritual: HP por nivel incrementado de 90 a 100.

▶️ Rey Mono

  • Travesura: la bonificación de velocidad de movimiento se ha fijado en un 8%.

▶️ Muerta

  • Agilidad base aumentada de 20 a 21.

▶️ Sirena Naga

  • Inteligencia base reducida de 21 a 20.

▶️ Profeta de la Naturaleza

  • Brote (Talento 15): la bonificación de curación se ha reducido del 30% al 20%.
  • Maldición del bosque antiguo: el daño por árbol se ha reducido de 20 a 15.

▶️ Asesino de Nyx

  • Caparazón de pinchos: el daño reflejado ha aumentado del 125% al 140%.

▶️ Pangolero

  • Daño base reducido en 2.

▶️ Asesino fantasma

  • Desenfoque: el Enfriamiento ha cambiado a 50 segundos.
  • Abanico de cuchillos: el debilitamiento ya no se puede disipar.

▶️ Lancero fantasma

  • Acometida fantasmal (Cetro): ahora crea una ilusión cada 600 unidades recorridas durante la acometida.
  • Radio de impacto aumentado de 75 a 125.

▶️ Bestia primigenia

  • Uproar: ahora también se dispara al enraizar.
  • Lanzamiento de rocas: el Enfriamiento se ha reducido de 25 a 20 segundos.
  • Talento de nivel 10: la bonificación de daño ha aumentado de 20 a 30.

▶️ Puck

  • Grieta menguante: el alcance máximo se ha reducido de 400 a 350.
  • Cambio de fase (Fragmento): el bonus de daño de ataque se ha reducido de 35 a 20.

▶️ Pugna

  • Custodia del abismo: la duración ha aumentado de 18/22/26/30 a 21/24/27/30 segundos.

▶️ Rey de Arena

  • Golpe de madriguera: daño aumentado.
  • Epicentro (Fragmento): se ha reducido el intervalo de pulso.
  • Talento de nivel 25: Tormenta de arena: ralentización aumentada.

▶️ Chamán de las Sombras

  • Armadura base e Inteligencia reducidas.

▶️ Disparo instantáneo

  • Talento de nivel 10: El daño de Charco de besos de Mortimer ha aumentado de 25 a 35.

▶️ Espectro

  • Realidad: el coste de maná ha aumentado de 0 a 40.

▶️ Sven

  • Fuerza de Dios: la duración se ha reducido de 35 a 30 segundos.

▶️ Técnicos

  • Tazer reactivo: el radio de explosión ha aumentado de 400 a 450.

▶️ Asesino templario

  • Fuerza base reducida.
  • Trampa psiónica: el radio de visión se ha reducido de 400 a 250.

▶️ Hoja del terror

  • Daño base reducido en 2.

▶️ Diminuto

  • Lanzamiento: el tiempo de vuelo se ha reducido de 1,4 a 1,25 segundos.

▶️ Colmillo

  • Ganancia de Agilidad reducida de 2,1 a 1,9.

▶️ Señor del hampa

  • Fuerza invasora: se ha aumentado la bonificación de Velocidad de movimiento.

▶️ Inmortal

  • Gólem de carne: la bonificación de Velocidad de movimiento se ha reducido a 20 en todos los niveles.
  • Talento 20: "Invocar lápida al morir" sustituido por "+4 ataques para destruir lápida".
  • Talento 25: "+6 ataques" sustituido por "Invocar lápida al morir".

▶️ Espíritu vengativo

  • Velocidad de ataque base reducida de 110 a 100.
  • Aura de vengan za: el daño de ilusión con Cetro ha aumentado del 100% al 115%.

▶️ Visaje

  • Invocar familiares: Armadura de gárgola aumentada.

▶️ Cortavientos

  • Talento de nivel 10: reemplazado por "+4 a todos los atributos".

▶️ Wyvern invernal

  • Daño base aumentado en 1.

▶️ Rey Espectro

  • Guardia de hueso: armadura de esqueleto reducida de 3 a 2.
  • Reencarnación: radio de ralentización reducido de 900 a 600.

▶️ Zeus

  • Inteligencia base aumentada de 22 a 23.
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Un dato interesante es que este parche se lanzó durante el torneo más importante de nivel 1: la PGL Wallachia Season 5. Es realmente curioso ver si tendrá algún impacto en la meta y con qué rapidez se adaptarán los jugadores a estos cambios. Suponemos que es poco probable que los equipos realicen ajustes significativos en sus tácticas y estrategias, ya que la mayoría de los cambios son menores y no deberían afectar drásticamente al equilibrio general de poder.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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