
Opciones de despacho: Episodio 8 Guía y mejores resultados

El episodio 8 es el capítulo final, y cada decisión anterior conduce a sus escenas de ramificación. El desenlace de la ciudad, el camino del romance y el destino final de Shroud dependen de tus decisiones. El episodio es largo y se desarrolla en torno a un único turno de despacho que pone a prueba el control de los recursos. A continuación, la historia se adentra en una cadena completa de enfrentamientos que deciden el final. Hay una estrategia clara si quieres el medidor de ciudad más estable y la mejor resolución narrativa.
H2 Episodio 8 Trama
Dispatch es una historia de ocho episodios sobre superhéroes que trabajan bajo un sistema de despacho en el que las órdenes del jugador determinan el destino del equipo. Cada episodio incluye una mezcla de escenas de oficina, elecciones de relaciones y secuencias de despacho.

El episodio 8 comienza con el asalto del Anillo Rojo a Los Ángeles. El Equipo Z está disperso, el contador de Torrance se agota rápidamente y Robert debe gestionar toda la crisis con un apoyo limitado. El cambio se dirige hacia la lucha contra el miembro del Equipo Z eliminado en el Episodio 3, la confrontación con Invisigal en el laboratorio y el enfrentamiento con Shroud en la azotea. Cada elección empuja hacia uno de los finales definitivos.

H2 Tabla de elecciones del episodio 8: Explicación de cada paso
El episodio 8 es denso, pero la mayoría de las elecciones tienen una estructura clara. A continuación se muestra cada decisión de Despacho y su efecto.
| Etapa | Elección | Resultado de la historia |
| Apertura con Blonde Blazer | Vete/ Vuelve/ Quédate | Sólo cambio de tono menor |
| Turno de Despacho Largo | Todas las misiones asignadas | Afecta al contador de Torrance y a la estabilidad de la ciudad |
| Lucha con miembro del Equipo Z cortado | QTE estándar | Solo variaciones cosméticas |
| Laboratorio Royd contra Invisigal | Cualquier diálogo | Lleva a la elección de restricción |
| Laboratorio: Invisigal libre | Ve solo | Invisigal se va; lucha más dura |
| Laboratorio: Libera a Invisigal | Desátala | Invisigal ayuda; afecta al final |
| Charla en el patio con Toxic | Cualquier línea | Cosmético |
| Mecha Araña QTE | Todas las acciones | Cosmético |
| Lucha contra Coupe o Sonar | No fue personal/ Parece que tenía razón/ Lo siento | Recordado |
| Golpe de gracia | Get Over Here/ Super Spirit Bomb | Cosmetic |
| Shroud Takes Beef | Cualquier línea | Cosmético |
| Decisión Pulso Astral | Dar Pulso Astral/ Dar Prototipo/ Dar Ambos | Cambia escenas; configuración final |
| Matar o Reponer Mortaja | Matar/ Repuesto | Determina la ruta final |
| Epílogo romántico | Cualquier línea | Sólo cambio de tono |
| Epílogo Royd | Cualquier línea | Cosmética |
| Destino Coupe/Sonar | Perdonar | Regreso del personaje |
| Coupe/Sonar Fate | Olvidar | Personaje eliminado |
| Escena final | Cualquier línea | Sabor final |
Algunas elecciones sólo cambian las escenas, pero marcan el diálogo futuro. Los principales finales dependen del apoyo de Invisigal, la elección de Pulso Astral y la decisión de la Mortaja.

Lo anterior: Despacho Episodio 7
El episodio 7 trata de las secuelas de la lesión de Chase y el error de Invisigal, y prepara el peso emocional del episodio 8. Robert visita a Chase en el hospital, responde a las duras preguntas de Blonde Blazer y Waterboy, y luego dirige un turno nocturno de Despacho con Invisigal suspendido y Golem inestable. Las elecciones clave son la votación en la sala de juntas para cortar o defender a Invisigal, la escena del vestuario en la que puedes perdonarla o poner fin a las cosas, la elección del beso que puede encerrar o cerrar su romance, y la decisión de la prensa de poner a Track Star o a Invisigal en el punto de mira público. La secuencia del bar Sardine termina el episodio con un giro violento, un enfrentamiento directo con Shroud y una tensa charla en la azotea con Blonde Blazer, donde tu respuesta sobre confiar en Invisigal se traslada directamente al Episodio 8.

Guía de trofeos de H2 Dispatch
La mayoría de los trofeos requieren dos carreras completas debido a las rutas ramificadas. Los trofeos de historia dependen de decisiones importantes, como revelar tu identidad en el episodio 5, ponerte del lado de Invisigal o de Blonde Blazer, o elegir piedad o venganza en el final. Los trofeos de romance requieren partidas distintas para completar ambas rutas. Los trofeos basados en equipos dependen de mantener o eliminar miembros en episodios anteriores, lo que cambia el soporte del Episodio 8. Los trofeos mecánicos se obtienen a menudo mediante la gestión de estadísticas, el emparejamiento de sinergias, la velocidad de pirateo o la realización de acciones de envío específicas.

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