
Opciones de despacho: Episodio 4 Guía y mejores resultados

El episodio 4 reacciona a las consecuencias del recorte obligatorio del episodio 3 y obliga a Robert a mantener unido a un equipo reducido durante un turno exigente. Varias decisiones afectan a la fuerza de las relaciones, las interacciones futuras y las rutas del romance a largo plazo. El episodio sustituye a su héroe desaparecido, pone a prueba su control durante un estresante día de trabajo y termina con otra importante ramificación. La ruta más fuerte apoya a Blonde Blazer desde el principio, evita provocar a Phenomaman, suaviza los conflictos en el Equipo Z y selecciona al recluta que mejor encaja con tu construcción planeada. Este enfoque mantiene la estabilidad y sitúa el Episodio 5 en el camino más seguro.
Trama del Episodio 4
Dispatch es un juego narrativo de varios episodios basado en el diálogo, las reacciones cronometradas y la estrategia de asignación de héroes. El episodio 4 sigue las consecuencias del recorte de personal del episodio 3 y muestra cómo funciona el Equipo Z cuando se queda sin personal.

El capítulo comienza con Chase cuestionando tu decisión anterior, pasa a la escena de preparación de la gala con Blonde Blazer, se traslada al laboratorio de Royd, y luego a un tenso primer turno de despacho en el que Malevola o Punch Up se marchan a mitad del día. El almuerzo trae el conflicto Waterboy-Flambae, seguido de la elección de reclutamiento entre Waterboy y Phenomaman. Un segundo turno restablece la estabilidad, y el episodio se cierra con una importante rama romántica: una cena con Blonde Blazer o una película con Invisigal.

Episodio 4 Tabla de elecciones: Explicación de cada paso
El episodio 4 mezcla el diálogo cosmético con varias elecciones recordadas y dos decisiones permanentes: el reclutamiento y la ruta romántica.
Etapa | Elección | Resultado de la historia |
Reacción de persecución | Cualquier | Cosmético |
Acción de laboratorio Royd | Shadow Box/ Split Kick/ Jumping Jacks | Cambia sólo de escena |
Pregunta Invisigal | Cualquier | Cosmético |
Vestido Blazer Rubio #1 | Se ve bien/ Línea de la areola/ Demasiado pequeño | Cosmético |
Blonde Blazer Dress #2 | Increíble | Relación |
Blonde Blazer Dress #2 | Se ve recogido | Neutral |
Blonde Blazer Dress #2 | Algo bonito | Neutral |
Phenomaman #1 | Cualquier | Cosmético |
Phenomaman #2 | La besé | Relación abajo (si la besaste en Ep1) |
Primer Turno de Despacho | Resultado con falta de personal | Un héroe se va antes de tiempo dependiendo del Ep3 |
Tiro en la sala de descanso | Spaghetti/ Batido de proteínas | Flambae recuerda |
Nuevo Recluta | Waterboy | Recluta permanente, variante trofeo |
Nuevo recluta | Phenomaman | Recluta permanente, variante trofeo |
Recluta Pep-Talk | Cualquier | Recordado, mismo resultado |
Romance final | Cena con Blonde Blazer | Cierra el romance con Blonde Blazer |
Romance final | Película con Invisigal | Romance con Invisigal |
Diálogo romántico final | Varía según la ruta | Cambios de relación para la pareja elegida |
Nota: El Episodio 4 incluye dos grandes ramas permanentes: la ruta de reclutamiento en equipo y la ruta de romance. Ambas pasan al Episodio 5 y no pueden deshacerse en una sola partida.

Lo que viene después: Episodio 5 de Dispatch
El episodio 5 se centra en la cohesión del equipo y la creciente confianza entre Robert y el equipo Z, y continúa justo después de la elección de la cita del episodio 4. El capítulo comenzó con ligeras bromas en el gimnasio, pasó a dos largos turnos de despacho con nuevas mecánicas como los límites de estadísticas y el pirateo de rutas eléctricas, e incluyó varias conversaciones recordadas, desde pistas sobre la identidad hasta la cuestión de matar a Shroud. El segmento social en el bar Sardine impulsó ambas rutas románticas y preparó el enfrentamiento final, en el que una pelea en el bar llevó a la decisión más importante del episodio: revelar la identidad de Robert como Mecha Man o mantenerla en secreto. El episodio se cerró con el equipo reunido fuera para comer, reaccionando a su decisión y consolidando su confianza, o sus dudas, antes del siguiente capítulo.

Lo anterior: Dispatch Episodio 3
El episodio 3 sigue a Robert a lo largo de un tenso día de trabajo marcado por el sabotaje, la baja moral y la amenaza inminente de un recorte obligatorio de la plantilla. El capítulo se abrió con Golem golpeando su teléfono, empujado a una inestable reunión con Blonde Blazer, y obligó a Robert a gestionar un caótico primer turno de despacho en el que los héroes se socavaron activamente entre sí. Una volátil escena en la sala de conferencias puso a prueba su autoridad, mientras que un segundo turno más calmado restableció algo de orden antes de una tranquila conversación con Invisigal en el parque. El episodio terminó con una elección decisiva: cortar a Sónar o a Coupe, una decisión permanente que reconfiguró al Equipo Z y puso en juego el Episodio 4.

Guía de trofeos de Dispatch
El Episodio 4 contribuye al progreso de trofeos, pero no te excluye de la lista a largo plazo por sí solo. Completar todos los trofeos de Despacho requiere al menos dos partidas completas debido a decisiones mutuamente excluyentes, rutas románticas opuestas y elecciones de identidad al final del juego. Planea una partida "limpia" y una segunda con resultados opuestos. Utiliza el sistema de guardado para ajustar los trofeos de diálogo específicos de cada episodio, haz un seguimiento cuidadoso de las banderas de romance y empareja a héroes compatibles a través de los turnos para crear sinergia en los desafíos basados en estadísticas.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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