
Opciones de despacho: Episodio 3 Guía y mejores resultados

El episodio 3 cambia por completo la dinámica de la historia y aumenta lo que está en juego para el equipo de la SDN. Las relaciones se estrechan o se resquebrajan en función de cómo reaccione Robert a los enfrentamientos, y varias decisiones se recuerdan para posteriores recompensas. El episodio añade dos exigentes turnos de despacho, un sabotaje interno y el primer recorte irreversible del equipo. La mejor ruta se centra en rebajar la tensión, mantener intacta la moral de la tripulación y evitar respuestas agresivas. De este modo se consigue el resultado más limpio al final del día y se protege la sinergia a largo plazo antes de que la temporada se vuelva más aguda.
Episodio 3 Trama
Dispatch es una aventura de superhéroes basada en una historia que se articula en torno a conversaciones ramificadas y un sistema de envío táctico que se extiende a lo largo de varios episodios. El episodio 3 comienza con Robert limpiando las reliquias de Mecha Man, se adentra en un volátil día de trabajo dentro de la SDN y presenta la primera crisis interna del equipo.

El día abarca un enfrentamiento con Golem, una tensa reunión con Blonde Blazer, un caótico turno de despacho plagado de sabotajes, una tensa conferencia de equipo, un segundo turno cooperativo, un momento revelador con Invisigal en el parque y la elección final entre eliminar a Sonar o a Coupe. Se cierra con el cambio de lista que se traslada a futuros episodios.

Tabla de elecciones del episodio 3: Explicación de cada paso
El episodio 3 mezcla diálogos recordados, cambios en las relaciones y una importante elección permanente. Varios momentos marcan la posición de Robert con el equipo e influyen en cómo responden en escenas posteriores. La decisión final supone un cambio duradero que se mantiene durante el resto de la historia.
| Escenario | Elección | Resultado de la historia |
| Apartamento con Royd nº 1 | Cualquier | Cosmético |
| Apartamento con Royd #2 | Cualquier | Cosmético |
| Pasillo con Golem | Mira por donde vas | Recordado, empeora la relación |
| Déjalo ir | Recordado, camino más seguro | |
| Blonde Blazer #1 | Espero no haber contribuido | Cosmético |
| Lo siento, Blazer | Relación arriba | |
| ¿Eres feliz? | Cosmético | |
| Blazer rubia #2 | Me gusta | Relación arriba |
| Los asustará | Neutral | |
| ¿Estás seguro? | Relación abajo | |
| Primer turno de despacho | Indicaciones de desescalada | Previene lesiones, mejora el flujo |
| Sala de Conferencias #1 | Expulsar al Golem | Relación baja |
| Dale la silla | Relación arriba | |
| Sala de conferencias nº 2 | Cualquier | Recordado, mismo resultado |
| Sala de Conferencias #3 | Cualquiera | Recordado, mismo resultado |
| Segundo Turno de Despacho | Enviar Punch Up al torneo | XP extra, recordado |
| Aparcar con Invisigal #1 | Cualquier | Recordado |
| Aparcar con Invisigal #2 | Cualquiera | Estímulo cosmético |
| Triple Hacking | Triunfa en los tres | Invisigal recuerda |
| Precorte con Blonde Blazer | Cualquier | Recordado |
| Corte final | Quitar Sonar | Pierde héroe de cambio, Malevola molesto |
| Eliminar Coupe | Punch Up alterado, pérdida de sinergia |
Nota: El episodio 3 introduce la primera eliminación permanente del equipo. Ambas opciones desbloquean diferentes trofeos y cambian la dinámica del grupo en episodios posteriores.

Lo que viene después: Despacho Episodio 4
El episodio 4 se reanuda tras las consecuencias del recorte obligatorio y pone a prueba cómo el reducido Equipo Z afronta un día completo de trabajo con un miembro desaparecido. La historia se centra en reconstruir la plantilla, suavizar las tensiones y preparar a Robert para una elección que definirá su rumbo romántico. También introduce la próxima decisión permanente del equipo, empujando la temporada hacia una fase más estructurada en la que cada incorporación y relación empieza a ser importante para el juego a largo plazo.

Lo Anterior: Dispatch Episodio 2
Dispatch Episode 2 sigue el primer día completo de Robert en la SDN, presentando al equipo más amplio, las tensiones de la oficina y la presión de gestionar llamadas reales bajo un sistema estricto. El episodio comenzó con las consecuencias del momento de la valla publicitaria del Episodio 1, pasó a los primeros compases de la relación con Blonde Blazer y Royd, y empujó a Robert a un largo turno de despacho lleno de decisiones basadas en estadísticas. El incidente de Granny's Donuts se convirtió en el conflicto central, en el que Invisigal ignoró sus órdenes y obligó al jugador a tomar decisiones que determinaron su posición y la confianza de Blonde Blazer. Terminó con una tranquila salida del edificio, un pequeño control de relaciones y la sensación de que los problemas internos del equipo no habían hecho más que empezar.

Consigue todos los trofeos de Despacho
El Episodio 3 contribuye directamente al progreso de trofeos a largo plazo, pero la lista completa de trofeos requiere al menos dos partidas completas. Muchos logros dependen de rutas narrativas opuestas, decisiones de revelación de identidad, caminos románticos alternativos y elecciones de clemencia o venganza al final del juego. Utiliza las partidas guardadas para recuperar las acciones perdidas en capítulos específicos y no pierdas de vista las banderas recordadas que influyen en escenas futuras. Los trofeos de equipo requieren emparejar a los héroes para crear sinergia, mejorar las estadísticas individuales hasta el nivel 10 y crear bucles de heridas para conseguir curaciones específicas.
Algunos desafíos se basan en dominar la cuadrícula de envío, completar todos los perfiles de estadísticas de misión para garantizar un acierto del 100% o superar segmentos de pirateo con tiempos ajustados, como el desafío del antivirus del Episodio 6.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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