
Diablo 4 Nueva Temporada 11 Fecha de lanzamiento, cambios, todo lo que sabemos

Blizzard se prepara para lanzar un nuevo e importante DLC, pero antes de eso, recibiremos una nueva temporada repleta de numerosos cambios. En este blog, repasaremos las actualizaciones clave que llegarán en la nueva temporada y revelaremos la fecha de lanzamiento de la Temporada 11 de Diablo.
Fecha de lanzamiento de la temporada 11 de Diablo 4
El lanzamiento de la temporada 11 está previsto para el martes 9 de diciembre de 2025 a las 10:00 AM PDT, justo después del final de la temporada Caos Infernal. Una vez que la hora exacta de lanzamiento para todas las regiones esté disponible, actualizaremos esta información en este blog.
Nuevas mecánicas de la temporada 11 de Diablo 4
Por supuesto, la nueva temporada trae consigo nuevas mecánicas. La nueva temporada 11 de Diablo permite a los jugadores modificar y mejorar sus habilidades mediante poderes temporales de temporada. A continuación encontrarás una lista de las nuevas mecánicas que llegarán a Diablo IV Temporada 11, junto con una breve explicación de cada una de ellas.
Dones divinos

Crédito: diablo4.blizzard.com
Los Dones divinos son la nueva mecánica estacional de la temporada 11, y en general se parecen a los sistemas de actualizaciones anteriores. Sin embargo, hay una diferencia clave: Los regalos divinos no aumentan directamente el poder del personaje, sino que potencian las recompensas de actividades específicas. La mecánica también utiliza un sistema basado en ranuras similar al de temporadas anteriores, aunque difiere en cómo se activa, los tipos de bonificaciones que proporciona y cómo afecta a varias partes del juego. Como resultado, el contenido del mundo abierto se vuelve más rentable, y los jugadores obtienen más control sobre las recompensas en las que quieren centrarse.
Los Dones divinos también otorgan bonificaciones pasivas que funcionan tanto en combate como fuera de él.
Sistema de equipo de santificación

Crédito: diablo4.blizzard.com
La Santificación es un nuevo sistema de mejora de equipo estacional que permite a los jugadores aplicar una mejora final a un objeto de varias formas posibles.
Esta es la última mejora que se puede aplicar a una pieza de equipo: una vez bendecido por los Altos Cielos, el objeto ya no se puede modificar. La santificación puede tener los siguientes efectos
- Convierte un Afijo en un Afijo Mayor
- Aplicar un Aspecto legendario adicional
- Sustituir un Afijo por un Afijo de Santificación aleatorio.
- Añadir un Afijo de Santificación adicional
- Hacer indestructible un objeto
La Santificación es el último paso estacional del proceso de Maestría. Marca la última etapa de la progresión de un objeto: el objeto recibe una pequeña cantidad de poder celestial, seleccionada al azar de un conjunto predefinido de mejoras. Una vez aplicada la Santificación, el objeto ya no puede modificarse, por lo que todos los pasos de Templado y Trabajo maestro deben completarse antes.
Tras derrotar a un jefe, tendrás la oportunidad de visitar la Forja Celestial y aplicar la Santificación a un objeto elegido.
Invasión del Mal Menor

Crédito: diablo4.blizzard.com
También veremos nuevos jefes y el contenido que viene con ellos. Los Males Menores han aparecido en Santuario y ahora aparecen en varias actividades, añadiendo más variedad y desafío al juego.
En Helltides, Duriel sustituye ahora a la Doncella de Sangre, haciendo que estas zonas sean notablemente más duras. Belial espera a los jugadores en el Foso de los Artificieros, lo que aumenta la intensidad de las carreras. Andariel se ha trasladado a la Ciudad Subterránea de Kurast, añadiendo otro desafío a la región. Y Azmodan se ha añadido a la lista de Jefes Mundiales, dando a los jugadores un nuevo objetivo al que dar caza.
Cambios permanentes en Diablo 4 Temporada 11
La mayoría de las características introducidas en la Temporada 11 permanecerán en Diablo 4 en futuras temporadas. Como ya hemos mencionado, Blizzard está preparando el lanzamiento de un nuevo DLC, que revisará y modificará muchas mecánicas conocidas. Por ello, la próxima temporada puede considerarse una plataforma de partida para el futuro de Diablo 4. Los siguientes cambios se convertirán en sistemas y mecánicas permanentes de cara al futuro:
Actualizaciones de templado y trabajo maestro en la nueva temporada de Diablo IV
A partir de la temporada 11, el sistema de templado te permitirá aplicar un único afijo de templado. En lugar de elegir entre una lista de posibles opciones, los jugadores pueden seleccionar el afijo exacto que quieren añadir a su objeto.
El sistema actualizado de Maestría introduce el parámetro Calidad, que mejora diferentes estadísticas del objeto en función del tipo de equipo:
- Los cascos, las armaduras pectorales, los guantes, los pantalones y las botas reciben un aumento de Armadura.
- Los amuletos y anillos obtienen mayor Resistencia.
- Las armas aumentan su Daño base.
El trabajo maestro ya no aumenta todos los afijos en un 5% ni otorga una bonificación mayor a un solo afijo en los rangos 4, 8 y 12, como ocurría anteriormente.
Cambios en el sistema defensivo
La exhaustiva actualización de las mecánicas defensivas revisa por completo el modo en que los jugadores construyen la capacidad de supervivencia de sus personajes. La Armadura, las Resistencias, la Curación y la Fortificación funcionan ahora de forma diferente, y se ha introducido la Dureza como un valor independiente que refleja la durabilidad general y la mitigación del daño recibido.
La Dureza es una métrica virtual resumida que muestra cuánto daño puede soportar tu personaje antes de morir por diferentes tipos de daño. En la pantalla de personaje, este valor aparece como una defensa media contra todas las fuentes de daño. Si pasas el ratón por encima de Dureza, verás un desglose detallado de la eficacia de tus defensas contra cada tipo de daño específico.
Ten en cuenta que la Dureza no es una estadística defensiva en sí misma; simplemente representa tus Puntos de Vida Efectivos (PS) tras aplicar Armadura, Resistencias y Vida Máxima. Es una herramienta útil para comparar diferentes builds rápidamente, pero un valor alto de Dureza no garantiza la supervivencia si una de tus capas defensivas clave está poco desarrollada.
Nuevo jefe del mundo: Azmodan y actualizaciones del sistema de combate de monstruos

Crédito: diablo4.blizzard.com
Por primera vez desde el lanzamiento de Diablo 4, un nuevo Jefe del Mundo ha aparecido en el mundo abierto.
Azmodan introduce nuevas mecánicas y desafíos que requerirán que los jugadores se adapten para derrotarlo.
La Temporada 11 también trae actualizaciones a gran escala del sistema de combate de monstruos, incluyendo un aumento del poder de los enemigos, nuevos afijos y una variedad de mejoras adicionales.
Diablo 4 Nueva Temporada 11 - Transición de Temporada
La Temporada 11 comenzará inmediatamente después de que termine la Temporada 10. Siguiendo las reglas de temporada estándar de Diablo 4, todos los personajes de temporada existentes serán transferidos al Reino Eterno. Para acceder a las características de la nueva temporada, los jugadores tendrán que crear un nuevo personaje.
Todos los objetos de los personajes de la Temporada 10 se trasladarán a una pestaña separada de Solo Retirar en el alijo del Reino Eterno. Los objetos que no se recuperen antes del final de la temporada 11 se perderán de forma permanente.
Por supuesto, estos no son todos los cambios, solo los principales. Pronto analizaremos más a fondo cada actualización individualmente, creando más guías y desgloses detallados para la nueva temporada de Diablo 4.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.
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