Comandos para configurar el punto de mira en CS:GO a través de la consola
Yuriy SheremetLa consola del juego CSGO ofrece al usuario una gran cantidad de configuraciones flexibles para la vista. Los ajustes básicos de la vista están disponibles en el menú de ajustes del juego (color y estilo del visor). Sin embargo, son bastante limitados y estos ajustes son utilizados principalmente por principiantes. Los jugadores profesionales suelen utilizar un conjunto completo de comandos de consola para configurar la vista.
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Cómo personalizar el color y el estilo de la cruz
Estilo
- cl_crosshairstyle 0 - punto de mira estándar, predeterminado de forma predeterminada (dinámico)
- cl_crosshairstyle 1 - punto de mira estándar, predeterminado de forma predeterminada (estático)
- cl_crosshairstyle 2 - clásico;
- cl_crosshairstyle 3 - punto de mira clásico (dinámico)
- cl_crosshairstyle 4 - punto de mira clásico (estático).
Cambiar el color de la vista
- cl_crosshaircolor 0 - rojo
- cl_crosshaircolor 1 - verde
- cl_crosshaircolor 2 - amarillo
- cl_crosshaircolor 3 - azul
- cl_crosshaircolor 4 - color azul
- cl_crosshaircolor 5: le permite establecer cualquier color que esté controlado por los siguientes comandos.
Comandos para personalizar el color de la cruz usted mismo:
- cl_crosshaircolor_r (0-255) - ajusta la proporción de rojo
- cl_crosshaircolor_g (0-255) - ajustar tonos verdes
- cl_crosshaircolor_b (0-255) - ajuste de tonos azules
De color negro
- cl_crosshaircolor_r 0
- cl_crosshaircolor_g 0
- cl_crosshaircolor_b 0
el color blanco
- cl_crosshaircolor_r 255
- cl_crosshaircolor_g 255
- cl_crosshaircolor_b 255
Punto en el centro de la vista
Los siguientes comandos habilitarán o deshabilitarán el punto en el centro de la cruz.
- cl_crosshairdot 1 - punto de habilitación en el centro de la vista
- cl_crosshairdot 0 - desactiva el punto en el centro de la vista
Cómo cambiar la transparencia de la vista.
La mayoría de los jugadores no usan este comando ya que el visor transparente es más difícil de ver. Por tanto, ¿por qué complicar tu juego? Sin embargo, si decide cambiar la transparencia de la vista, primero debe verificar si la capacidad de cambiarla está habilitada:
- cl_crosshairusealpha 1 - habilitar el modo de transparencia;
- cl_crosshairusealpha 0: deshabilita el modo de transparencia.
Ajuste de transparencia
- cl_crosshairalpha 0 - la vista es completamente transparente (invisible)
- cl_crosshairalpha 127 - mira semitransparente
- cl_crosshairalpha 255 - vista opaca
Cómo ocultar (deshabilitar) la vista
- punto de mira 0 - no se muestra el punto de mira
- cruz 1: se muestra la cruz
Si ha perdido de vista, se recomienda marcar este comando primero.
Esquema del alcance
Un alcance con un contorno se puede ver mejor cuando se mezcla con los elementos de textura del mapa.
- cl_crosshair_drawoutline 1: le permite rodear la vista a lo largo del contorno
- cl_crosshair_drawoutline 0 - Desactiva el contorno de la vista a lo largo del contorno
- cl_crosshair_outlinethickness (0 - 3) - ajusta el grosor de la línea del contorno de la vista a lo largo del contorno
Cómo cambiar el tamaño del alcance
Comando más utilizado.
- cl_crosshairsize (0 - 10): establece el tamaño de la cruz. 0 es el tamaño más pequeño, 10 es el más grande.
Distancia entre líneas (riesgos) de visión
Por lo general, los jugadores intentan elegir esa distancia para que la cabeza del oponente encaje en el espacio entre los riesgos a una distancia promedio.
- cl_crosshairgap (-5 - 5): establece la distancia entre las líneas de la vista.
Cambiar el grosor de las líneas de visión
Puede ajustar el grosor de las líneas de visión con el comando cl_crosshairthickness.
- cl_crosshairthickness (0,1 - 6): ajusta el grosor de las líneas.
Otros comandos de la consola para configurar el alcance
- cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio (0-1): el comando ajusta el ancho de la divergencia de las líneas de visión mientras se mueve, salta, etc.
- cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod (0 - 1) - ajusta la transparencia de la vista mientras corres y saltas
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.