#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Lo que un diseñador gráfico debería poder hacer por los juegos de computadora

Lo que un diseñador gráfico debería poder hacer por los juegos de computadora

Lo que un diseñador gráfico debería poder hacer por los juegos de computadora

Hace varias décadas, los juegos de computadora ocupaban solo una pequeña parte del mercado global del entretenimiento. Hoy en día es una industria enorme con un volumen de negocios e inversiones de miles de millones de dólares, e incluso la pandemia de Covid-19 también intervino en el mundo de los juegos y provocó un aumento en la demanda de compras dentro del juego.

El núcleo del segmento de juegos son los desarrolladores geniales, alrededor de los cuales se ha formado un poderoso ecosistema durante mucho tiempo. Los juegos desarrollados se convierten en verdaderas obras de arte. Ya que en ellos trabajan especialistas altamente cualificados. Por esto, reciben grandes salarios de sus empresas, y muchos incluso ocupan un lugar de honor en la lista de Forbes. Los diseñadores gráficos juegan un papel especial entre ellos. La calidad del producto final depende de su mano de obra. Estos son artistas reales que pintan el juego.

Si tiene inclinaciones creativas y un deseo de dibujar, entonces debería probarse como diseñador gráfico para juegos de computadora. Muchos desarrolladores necesitan un especialista de este tipo. Están dispuestos a pagar un buen dinero por un diseño de calidad. Por tanto, no pienses que un artista en el mundo moderno solo puede pintar paisajes del mismo tipo y venderlos a través de plataformas online y mercadillos.

¿Qué habilidades debe desarrollar un diseñador de juegos?

La primera habilidad que debe dominar un diseñador de juegos es la capacidad de escribir y pronunciar palabras en inglés correctamente. Es deseable el conocimiento del idioma, ya que el especialista deberá utilizar el inglés al crear gráficos. Otras habilidades que te ayudarán a crear contenido gráfico de calidad:

  1. Buen uso de Power Point, Canva, Apple Keynote, Libre Office u otro software de presentación. Es necesaria para transmitir de forma estructurada la idea principal del proyecto a la dirección y aprender a expresar pensamientos por etapas.
  2. Comprensión de lenguajes de programación populares: Go, Java Script, C #, Python, C ++, etc. Esto es necesario para una interacción más fácil y rápida con los desarrolladores. Y también para entender exactamente si podrán implementar su idea gráfica utilizando un tipo específico de lenguaje de programación o no.
  3. La capacidad de utilizar editores gráficos populares: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator, etc. Generalmente, esta es una de las habilidades clave que un diseñador de juegos debe dominar.
  4. Conocimiento de los principios de funcionamiento de motores como Unreal Engine, Source, ID Tech, Frostbite o Unity. Esta información te ayudará a comprender la mecánica/dinámica del juego y a crear elementos gráficos basados en ella.
  5. Eliminación de antecedentes profesionales. La red tiene muchos servicios gratuitos que ofrecen eliminar el fondo de la imagen en línea (la palabra clave "eliminar el fondo de la imagen en línea"). Pero no lo hacen lo suficientemente bien o no de la forma que necesita un diseñador de juegos. Por lo tanto, debe aprender de forma independiente cómo eliminar la capa de fondo innecesaria utilizando editores gráficos convenientes.
  6. Capacidad para utilizar herramientas automáticas que le permiten crear un juego sin conocimientos de lenguajes de programación. Estos son Game Maker Studio, Stencyl, Track Mania, RPG Maker.
  7. El uso de complementos populares: Variables (crea diferentes efectos), Figmage, Copy & Rotate, etc.

Además, un buen diseñador de juegos debe conocer la jerga profesional y utilizarla correctamente en su trabajo. Esto permitirá a los colegas y otros profesionales que trabajan en la creación del juego comprender mejor los "gráficos".

Se enumeraron las habilidades profesionales que debería dominar el futuro especialista. De otra manera, se les llama habilidades duras. Además de ellos, hay otras habilidades: habilidades blandas.

Es decir, además de la capacidad de utilizar los programas enumerados, un diseñador de juegos debe, al menos en un nivel básico, conocer la teoría de la probabilidad y las matemáticas. Esto le ayudará a interactuar mejor con los programadores del proyecto. También necesitas comprender la psicología del jugador. Esto requiere mucho tiempo para jugar cuidadosamente los juegos existentes, analizando gráficos y jugabilidad.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

De las cualidades humanas necesarias, un diseñador gráfico necesitará: habilidades de comunicación, amor por los juegos y la creatividad, la capacidad de formular pensamientos, responsabilidad, pedantería.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.

Últimos artículos
Resumen de The Game Awards 2025: Mejores anunciosResumen de The Game Awards 2025: Mejores anunciosLos anuncios de los TGA 2025 ofrecieron una importante barrida indie, grandes revelaciones y fechas firmes para varios lanzamientos de 2026-2027.vitaliiDothers
Nuevos detalles sobre Divinity en TGA 2025: Tráiler cinemático, fecha de lanzamiento y otrosNuevos detalles sobre Divinity en TGA 2025: Tráiler cinemático, fecha de lanzamiento y otrosSurgen nuevos detalles de Divinity a medida que el mayor proyecto de RPG de Larian toma forma tras la revelación de The Game Awards.vitaliiDothers
The Game Awards 2025: Diablo 4 Lord of Hatred - Nuevo DLC, anuncio de nueva temporada, dos nuevos personajes y mucho másThe Game Awards 2025: Diablo 4 Lord of Hatred - Nuevo DLC, anuncio de nueva temporada, dos nuevos personajes y mucho másBlizzard anuncia Diablo 4: Lord of Hatred DLC en The Game Awards 2025. Detalles de la nueva temporada, clase Paladín, nueva región Skovos, revisión del final del juego, cambios en las habilidades y lanzamiento en abril de 2026.Chillplayothers
Nueva línea de diseños de League of Legends: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathNueva línea de diseños de League of Legends: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathLlega una nueva línea de aspectos de League of Legends con aspectos de Petricita y Prestigio para Morgana, Taliyah, Nautilus y Cho'Gath. Detalles, precios e información de lanzamiento.Chillplaylol