
Borderlands 4: la mejor configuración para PC: Juego cómodo con cada generación de GPU NVIDIA

Borderlands 4 se lanzó con problemas de rendimiento en PC, como tartamudeo, un 1% de FPS bajos y un escalado de hardware deficiente. Para jugar a Borderlands 4, necesitas como mínimo una GPU RTX 2070 o similar con 8 GB de VRAM, combinada con un Core i7-9700 o Ryzen 7 2700X o superior.
Esta guía recopila ajustes optimizados de múltiples fuentes expertas. Encontrarás ajustes recomendados para el aspecto visual, la jugabilidad y la accesibilidad. También incluimos ajustes específicos de GPU para tarjetas de las series RTX 20, 30, 40 y 50.
Ajustes óptimos de PC para Borderlands 4
Borderlands 4 puede saturar incluso el hardware de gama alta. Lo mejor es usar una configuración personalizada en lugar de usar las opciones Baja, Media o Alta. La siguiente tabla combina los ajustes de varias pruebas, equilibrando una velocidad de fotogramas estable con unos efectos visuales consistentes. Se recomienda encarecidamente el escalado DLSS o FSR, y desactivar V-Sync y Motion Blur reduce la latencia.
Configuración | Recomendación | Notas |
Modo de visualización | Pantalla completa | Más estable que pantalla completa en ventana |
Resolución | Nativo | Imagen nítida, evita la borrosidad |
Límite de fotogramas por segundo | Desactivado | Evita topes innecesarios |
V-Sync | Desactivado | Reduce la latencia |
Campo de visión | 100-110 | Un FOV más amplio ayuda con los nuevos movimientos |
Preajuste gráfico | Personalizado | Ajuste individual |
Anti-Aliasing | Desactivado | Utiliza DLSS/FSR en su lugar |
Método de escalado | DLSS (NVIDIA)/ FSR (AMD) | TSR como alternativa |
Calidad del escalado | Equilibrada (rendimiento si es necesario) | Mejor equilibrio |
Generación de fotogramas | Activado (RTX 40+) | Desactivar si FPS < 60 |
Nvidia Reflex | Activado/Boost | Reduce la latencia de entrada |
Rango de carga HLOD | Lejos | Evita la aparición de texturas |
Calidad de geometría | Media | Alta para GPU potentes |
Calidad de textura | Depende de la VRAM | 8 GB = Media, 10 GB o más = Alta |
Velocidad de transmisión de texturas | Alta/muy alta | Mejor en SSD |
Filtrado anisotrópico | 8x-16x | Mínimo coste de rendimiento |
Densidad del follaje | Media | Alto impacto en exteriores |
Niebla volumétrica | Baja-Media | Media se ve mejor pero cuesta FPS |
Nube volumétrica | Bajo | Gran demanda de GPU |
Sombras | Media | Evitar alta |
Sombras de nubes volumétricas | Desactivado | Caro, poco beneficioso |
Calidad de iluminación | Media-Alta | Equilibrio en función de los FPS |
Reflejos | Bajo-Alto | En interiores se ve mejor en Alto |
Sombreado | Medio | Equilibrado |
Postprocesado | Bajo-Muy alto | Preferencia, coste mínimo de FPS |
Desenfoque de movimiento | Desactivado | Imágenes más limpias en combate |
Nota: estos ajustes optimizados se validaron en sistemas de prueba de gama alta, pero se escalaron en varias GPU. Es de esperar una reducción de los FPS en las tarjetas de la serie RTX 20/30 y una mayor fluidez de juego en los modelos de la serie RTX 40/50 con generación de fotogramas.

Optimización de NVIDIA Every Gen para Borderlands 4
Además de las recomendaciones generales, NVIDIA ha publicado ajustes optimizados oficiales para generaciones de GPU específicas. Estos proporcionan una línea de base, con espacio para el ajuste si desea una mayor fidelidad. NVIDIA también aconseja descargar el último controlador Game Ready (581.29) a través de la aplicación NVIDIA y utilizar la función Optimizar para ajustar la configuración automáticamente. Para cuestiones técnicas, el soporte de 2K sigue siendo el recurso directo.
Optimización de la serie RTX 20
¿Buscas la mejor configuración de Borderlands 4 para las GPU de la serie RTX 20? Estas directrices se basan en la RTX 2070. Espera unos 30 FPS a 1080p con estos ajustes.
- Modo de pantalla: Pantalla completa
- V-Sync: Apagado
- Anti-Aliasing: Desactivado
- Aumento de escala: NVIDIA DLSS, Calidad
- Generación de fotogramas DLSS: N/A
- Generación de fotogramas múltiples DLSS: N/A
- NVIDIA Reflex: activada
- Rango de carga HLOD: Cerca de
- Calidad de geometría: Baja
- Calidad de texturas: Baja
- Velocidad de transmisión de texturas: Media
- Filtrado anisotrópico: Desactivado
- Densidad del follaje: Desactivado
- Niebla volumétrica: Bajo
- Nube volumétrica: Bajo
- Sombras: Bajo
- Sombras direccionales: Bajo
- Sombras de nubes volumétricas: Desactivado
- Calidad de iluminación: Baja
- Reflejos: Bajo
- Sombreado: Bajo
- Post-procesamiento: Bajo
Nota: Estos ajustes están pensados para las tarjetas RTX 20 más débiles. Si tienes una GPU de la serie 20, prueba con texturas medias o ajustes de geometría más altos.
Optimización para la serie RTX 30
Para las GPU de la serie RTX 30, la tabla de referencia de NVIDIA utiliza la RTX 3050 de 8 GB. Espera unos 30 FPS a 1080p con ajustes conservadores.
- Modo de pantalla: Pantalla completa
- V-Sync: Desactivado
- Anti-Aliasing: Desactivado
- Aumento de escala: NVIDIA DLSS, Calidad
- Generación de fotogramas DLSS: N/A
- Generación de fotogramas múltiples DLSS: N/A
- NVIDIA Reflex: activada
- Rango de carga HLOD: Cerca de
- Calidad de geometría: Baja
- Calidad de texturas: Baja
- Velocidad de transmisión de texturas: Media
- Filtrado anisotrópico: Desactivado
- Densidad del follaje: Desactivado
- Niebla volumétrica: Bajo
- Nube volumétrica: Bajo
- Sombras: Bajo
- Sombras direccionales: Bajo
- Sombras de nubes volumétricas: Desactivado
- Calidad de iluminación: Baja
- Reflejos: Bajo
- Sombreado: Bajo
- Post-procesamiento: Bajo
Nota: Estos reflejan la optimización más débil de la tarjeta RTX 30. Si tienes una 3060 Ti o superior, puedes poner Geometría, Textura o Iluminación en Media o Alta.
Optimización de la serie RTX 40
Las GPUs de la serie RTX 40 ofrecen un rendimiento mucho mayor, con la opción de Generación de fotogramas. La RTX 4060 Ti sirve de ejemplo, capaz de alcanzar más de 60 FPS a 1080p y 1440p.
- Modo de visualización: Pantalla completa
- V-Sync: Apagado
- Anti-Aliasing: Desactivado
- Aumento de escala: NVIDIA DLSS, Calidad
- Generación de fotogramas DLSS: En
- Generación de fotogramas múltiples DLSS: 2x
- NVIDIA Reflex: Activado
- Rango de carga HLOD: Lejos
- Calidad de geometría: alta
- Calidad de texturas: alta
- Velocidad de transmisión de texturas: Muy alta
- Filtrado anisotrópico: x4
- Densidad del follaje: Baja
- Niebla volumétrica: Baja
- Nube volumétrica: Baja
- Sombras: Bajo
- Sombras direccionales: Bajo
- Sombras de nubes volumétricas: Desactivado
- Calidad de iluminación: Media
- Reflejos: Bajo
- Sombreado: Media
- Post-procesado: Medio
Nota: Estos valores están ajustados para las tarjetas RTX 40 más débiles. Los modelos superiores (4080, 4090) pueden llevar la configuración volumétrica y la iluminación a valores más altos sin grandes pérdidas de FPS.
Optimización de la serie RTX 50
Para las nuevas GPUs de la serie RTX 50, NVIDIA sugiere una configuración Media conservadora con la Generación de Fotogramas. La RTX 5050 es el punto de referencia, capaz de alcanzar 60+ FPS a 1440p.
- Modo de pantalla: Pantalla completa
- V-Sync: Apagado
- Anti-Aliasing: Desactivado
- Aumento de escala: NVIDIA DLSS, Calidad
- Generación de fotogramas DLSS: En
- Generación de fotogramas múltiples DLSS: 4x
- NVIDIA Reflex: Activado
- Rango de carga HLOD: Media
- Calidad de geometría: Media
- Calidad de texturas: Media
- Velocidad de transmisión de texturas: Alta
- Filtrado anisotrópico: x4
- Densidad del follaje: Muy baja
- Niebla volumétrica: Baja
- Nube volumétrica: Baja
- Sombras: Bajo
- Sombras direccionales: Bajo
- Sombras de nubes volumétricas: Desactivado
- Calidad de iluminación: Baja
- Reflejos: Bajo
- Sombreado: Media
- Post-procesado: Bajo
Nota: Estos valores representan la experiencia de la serie RTX 50 básica. Se espera un rendimiento más fluido con las tarjetas de gama más alta de esta generación, con espacio para mejorar la geometría, las texturas y la iluminación.

Requisitos del sistema para Borderlands 4
Borderlands 4 requiere un hardware moderno y un SSD para garantizar la estabilidad. Las especificaciones mínimas son 1080p a 30 FPS en configuración baja. Esto significa que necesitarás al menos una GPU RTX 2070 o similar con 8 GB de VRAM, combinada con un Core i7-9700 o Ryzen 7 2700X. Incluso con estas especificaciones, el nivel de detalle se verá afectado y habrá bajadas ocasionales de la frecuencia de imagen.
Las especificaciones recomendadas apuntan a 1440p a 60 FPS con ajustes medios. Eso requiere una configuración más potente: RTX 3080 o Radeon RX 6800 XT, 32 GB de RAM y un i7-12700 o Ryzen 7 5800X reciente. A este nivel, Borderlands 4 se acercará más a la experiencia prevista, con un combate más fluido, una transmisión de texturas más rápida y menos picos de rendimiento. Tanto la versión mínima como la recomendada requieren al menos 100 GB de espacio de almacenamiento y un moderno sistema operativo Windows 10/11 de 64 bits.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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