Cambios en la 2ª temporada de BLAST Bounty: ¿Cómo funcionan la siembra y el premio?

BLAST Bounty regresa para su segunda temporada, y lo hace con grandes cambios. Lanzado originalmente como un nuevo giro en los formatos de Counter-Strike 2, BLAST Bounty recompensa las jugadas audaces y las estrategias arriesgadas. Con el inicio de la segunda temporada en agosto, BLAST ha anunciado actualizaciones en la distribución de premios y en las apuestas por equipos, todas ellas diseñadas para aportar más equilibrio y emoción a esta competición única.
¿Cómo funciona BLAST Bounty?
BLAST Bounty es un formato de torneo de Counter-Strike 2 de alto riesgo que recompensa a los perdedores por derrotar a los equipos mejor clasificados. Introducido por primera vez en enero de 2025, contaba con una bolsa de premios que cambiaba dinámicamente en función de los resultados de los partidos. Los equipos llevaban "recompensas" y eran desafiados por oponentes de menor rango con el objetivo de reclamar ese valor para sí mismos.
Históricamente, los cabezas de serie cambiaban a lo largo del torneo, especialmente cuando los equipos peor clasificados conseguían victorias inesperadas. Esto a menudo permitía a los equipos elegir emparejamientos favorables, distorsionando a veces la integridad competitiva. Mientras tanto, los equipos podían acumular premios ganando partidos o haciendo que otros equipos reclamaran sus recompensas, pero el sistema no siempre recompensaba las jugadas audaces, especialmente en el caso de las apuestas altas.
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¿Qué cambiará en la segunda temporada de BLAST Bounty?
BLAST ha anunciado oficialmente que la segunda temporada de BLAST Bounty, que comenzará el 5 de agosto y las eliminatorias se celebrarán del 14 al 17 de agosto en Malta, introducirá varios cambios en las reglas para solucionar estos problemas y mejorar la equidad competitiva.
- La clasificación permanecerá bloqueada desde el inicio del torneo.
- Ahora se permiten las apuestas entre equipos, con cantidades flexibles propuestas por el cabeza de serie inferior.
- El dinero apostado ahora va directamente al banco de un equipo, no sólo a su recompensa.
- Los equipos ganan 2.500 dólares por cada partido ganado, o su recompensa completa si es inferior a esa cantidad.
Estas actualizaciones solucionan los desequilibrios del pasado. El bloqueo de la siembra impide que los equipos más fuertes se aprovechen de la reorganización de los emparejamientos, mientras que las apuestas flexibles añaden una capa estratégica, permitiendo que los equipos menos favorecidos sean el cebo de los mejores en partidos de alto riesgo. Además, al depositar las ganancias directamente en el banco de premios, los equipos se ven recompensados por sus audaces apuestas, lo que hace que cada victoria cuente más que nunca.

Próximos torneos BLAST
Celebrado del 12 al 16 de noviembre en la AsiaWorld-Expo de Hong Kong, Blast Rivals Fall 2025, un evento de nivel S, contará con ocho equipos, una bolsa de premios de 350.000 dólares y una fase de grupos GSL que desembocará en eliminatorias individuales. Los partidos se jugarán en mapas clásicos como Inferno, Mirage y Nuke. Los ganadores de grupo pasarán directamente a semifinales, mientras que los equipos que queden en segundo y tercer lugar accederán a cuartos de final en función de su clasificación. La gran final será al mejor de cinco.
La próxima edición de BLAST Bounty se celebrará del 14 al 17 de agosto en Copenhague, con una bolsa de premios de 500.000 dólares y las nuevas reglas de la segunda temporada. Se trata de un cuadro de eliminación simple con enfrentamientos al mejor de tres y una gran final al mejor de cinco. Esta edición mantiene el formato único con ganancias dinámicas, apuestas de alto riesgo y emparejamientos de cabezas de serie bloqueadas, ofreciendo tanto un juego emocionante como grandes apuestas en metálico para los competidores más valientes de CS2.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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