#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Arco Raiders Arma TierList: La mejor arma para una incursión

Arco Raiders Arma TierList: La mejor arma para una incursión

Arco Raiders Arma TierList: La mejor arma para una incursión

ARC Raiders es un juego de aventuras multijugador con elementos de supervivencia ambientado en un futuro sombrío en el que la Tierra ha sido devastada por unos misteriosos seres mecánicos conocidos como ARC. Juegas como un Raider, un carroñero desesperado que se aventura por la superficie para reunir recursos y volver con vida a la ciudad subterránea de Speranza. Allí podrás mejorar tu base, comerciar con otros habitantes y emprender nuevas misiones. Pero ten cuidado: la superficie no sólo está llena de máquinas, sino también de otros Raiders dispuestos a robarte el botín.

Del 17 al 19 de octubre, ARC Raiders será free-to-play para todo el mundo, dando a los jugadores la oportunidad de probar el juego antes de su lanzamiento completo el 30 de octubre. El juego estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store. En esta lista de niveles de armas de Arc Raiders, repasaremos todas las armas disponibles en el juego y te ayudaremos a determinar cuáles son las más adecuadas para sobrevivir en el peligroso mundo de Raiders.

Todas las armas de Arc Raiders

ARC Raiders weapons

Para que tu viaje sea exitoso y seguro, uno de los elementos clave es tu elección de arma. Arc Raiders cuenta con 19 armas de distintos calibres, divididas en cinco niveles de rareza: Legendaria, Épica, Rara, Poco Común y Común.

Común

Ferro (Rifle de acción rápida)

Rifle pesado de acción rápida. Es potente, pero debe recargarse entre disparo y disparo.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Ferro3x Piezas de metal, 5x Piezas de goma. Requiere un banco de armas de nivel 1 o un banco básico.
Ferro IIFerro I, 7 piezas de metal
Ferro III Ferro II, 6x Piezas de metal, 2x Aceite
Hierro IVFerro III, 10 piezas de metal, 1 pieza de pistola simple

Estadísticas de Ferro

DañoModo de disparoCadencia de fuegoFuriaTamaño del cargadorMuniciónPeso
40Una1.653.11Pesado8 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón, un accesorio de empuñadura y un accesorio de culata.

Stitcher (SMG)

SMG totalmente automática. Inflige un buen daño, pero tiene una cadencia de fuego bastante baja y puede ser difícil de controlar.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Cosedora6x Piezas de metal, 7x Piezas de goma. Requiere un banco de armas de nivel 1 o un banco básico.
Cosedora IICosedora I, 8 piezas de metal, 12 piezas de goma
Cosedora IIICosedora II, 6 piezas de metal, 2 muelles de acero
Cosedora IVCosedora III, 14 piezas de metal, 3 piezas de pistola simple

Estadísticas de la cosedora

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
8Auto45.338.920Ligero5 kg

Puede modificarse con un accesorio de empuñadura, un accesorio de cargador, un accesorio de culata y un accesorio de cañón.

Horquilla (pistola de cerrojo)

Pistola de acción simple con silenciador incorporado. Ideal para el sigilo, pero complicada en combate.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Horquilla2x Piezas de metal, 5x Piezas de plástico. Requiere un banco de armas de nivel 1 o un banco básico.
Horquilla IIHorquilla I8x piezas de metal
Horquilla IIIHorquilla II, 6 piezas de metal, 2x cinta adhesiva
Horquilla IVHorquilla III, 10x piezas de metal, 1x piezas de pistola simple

Estadísticas de la horquilla

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
20Individual939.88Munición ligera3 kg

Puede modificarse con un accesorio de cargador.

Rattler (Rifle de asalto)

Rifle de asalto totalmente automático. Una opción ofensiva barata, pero tiene que ser recargado 2 balas a la vez.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Rattler10x Piezas de metal, 5x Piezas de goma. Requiere un nivel de banco de armas 1 para fabricarlo.
Cascabel IICascabel I, 8 piezas de metal, 8 piezas de goma
Cascabel IIICascabel II, 6 piezas de metal, 2 imanes
Cascabel IVCascabel III, 14 piezas de metal, 3 piezas de pistola simple

Estadísticas del Cascabel

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
9Auto405110Medio6 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón, un accesorio de empuñadura y un accesorio de culata.

Kettle (Rifle de asalto semiautomático)

Rifle de asalto semiautomático. Rápido y preciso, pero tiene baja velocidad de bala y tarda mucho en recargarse.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Hervidor4x Piezas de metal, 9x Piezas de plástico. Requiere un banco de armas de nivel 1 o un banco básico.
Hervidor IIHervidor I, 8 piezas de metal, 10 piezas de plástico
Hervidor IIIHervidor II, 6x piezas de metal, 2x bidón
Hervidor IVHervidor III, 14x piezas de metal, 3x piezas de pistola simple

Estadísticas de la marmita

DañoModo de disparoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
10Individual2820Ligero7 kg

Puede modificarse con un adaptador de cañón, un adaptador de empuñadura, un adaptador de cargador y un adaptador de culata.

Poco común

Yunque (cañón de mano)

Cañón de mano de acción simple con gran potencia de daño y daño por disparo a la cabeza, manejo lento por golpe.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Yunque1x Componentes mecánicos, 3x Aceite. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarlo.
Yunque IIYunque I, 14x Piezas metálicas, 3x Piezas de arma simples
Yunque IIIYunque II, 10 piezas de metal, 4 piezas de arma sencillas
Yunque IVYunque III, 1x Componentes mecánicos, 2x Piezas de armas pesadas

Estadísticas del yunque

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
40Individual2.751.36Munición pesada5 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón y un accesorio Tech Mod.

Arpegio (Rifle de ráfaga)

Un rifle de asalto de ráfaga de 3 disparos con un daño y una precisión decentes.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Arpegio1x Componentes mecánicos, 3x Imán. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarlo.
Arpegio IIArpegio I, 14x Piezas metálicas, 3x Piezas de arma simples
Arpegio IIIArpegio II, 10 piezas de metal, 4 piezas de arma sencillas
Arpegio IVArpegio III, 1x componentes mecánicos, 2x piezas de arma media

Estadísticas de arpegio

DañoModo de disparoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
11Burts53.724Munición media7 kg

Se puede modificar con un accesorio de cañón, un accesorio de empuñadura, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Il Torro (Escopeta de bombeo)

Escopeta de bombeo con gran dispersión de bala, caída aguda y gran capacidad de daño.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
El Toro1x Componentes mecánicos, 3x Bidón. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarla.
Il Toro IIIl Toro I, 14x Piezas metálicas, 3x Piezas de arma simples
Toro IIIIl Toro II, 10 piezas metálicas, 4 piezas de arma sencillas
Toro IVToro III, 1x Componentes mecánicos, 2x Piezas de escopeta

Estadísticas del Toro

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
76.5Individual322.35Munición de escopeta8 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón de escopeta, un accesorio de empuñadura, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Burletta (Pistola)

Pistola semiautomática con un daño y una precisión decentes. Se puede disparar tan rápido como se aprieta el gatillo.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Burletta15x Piezas de metal, 3x Cinta adhesiva. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarla.
Burletta IIBurletta I, 6x Piezas de metal, 2x Cinta adhesiva
Burletta IIIBurletta II, 14x Piezas de metal, 3x Piezas de pistola simples
Burletta IVBurletta III, 14 piezas de metal, 3 piezas de pistola sencillas

Estadísticas de Burletta

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
10Individual2841.712Ligero4 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón y un accesorio de cargador.

Raro

Renegado (Rifle de palanca)

Rifle de combate de palanca con gran potencia de daño, precisión y daño por disparo a la cabeza.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Renegado2x Componentes mecánicos avanzados, 4x Aceite. Requiere un banco de armas de nivel 2 para su fabricación.
Renegado IIRenegado I, 1x Componentes mecánicos, 3x Piezas de arma simples
Renegado IIIRenegado II, 1x Componentes mecánicos, 2x Piezas de arma media
Renegado IVRenegado III, 1x componentes mecánicos avanzados, 2x piezas de arma media

Estadísticas del Renegado

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
35Individual370.48Munición media10 kg

Se puede modificar con un accesorio de cañón, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Osprey (rifle de francotirador con mira)

Un rifle de francotirador de cerrojo con mira telescópica con un daño y una precisión fiables.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Águila pescadora2x Componentes mecánicos, 4x Aceite. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarlo.
Águila pescadora IIÁguila pescadora I, 14 piezas metálicas, 3 piezas de cañón simples
Águila pescadora IIIÁguila pescadora II, 1x componentes mecánicos, 2x piezas de cañón medio
Águila pescadora IVOsprey III, 1x componentes mecánicos, 2x piezas de cañón medio

Estadísticas del águila pescadora

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
45Sencillo2.780.38Munición media7 kg

Se puede modificar con un accesorio de cañón, un accesorio de cargador y un accesorio de culata. Actualmente es la única arma con mira telescópica del juego.

Torrente (LMG)

Ametralladora ligera totalmente automática. Tiene una gran capacidad de munición, pero sólo es precisa cuando se está agachado.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Torrente2x Componentes mecánicos, 4x Muelle de acero. Requiere un banco de armas de nivel 2 para su fabricación.
Torrente IITorrente I, 14x Piezas Metálicas, 3x Piezas Simples de Arma
Torrente IIITorrente II, 1x componentes mecánicos, 2x piezas de arma media
Torrente IVTorrente III, 1x componentes mecánicos, 2x piezas de arma media

Estadísticas de Torrente

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
7Auto48.349.960Munición media12 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Venator (pistola de 2 disparos)

Pistola semiautomática. Dispara dos tiros a la vez.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Venator2x Componentes mecánicos avanzados, 4x Imán. Requiere un banco de armas de nivel 2 para fabricarlo.
Venator IIVenator I, 1x Componentes mecánicos, 3x Piezas de arma simples
Venator IIIVenator II, 1x Componentes Mecánicos, 2x Piezas de Cañón Medianas
Venator IVVenator III, 1x Componentes mecánicos avanzados, 2x Piezas de cañón medianas

Estadísticas de Venator

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
10Individual22.148.410Munición media2 kg

Puede modificarse con un accesorio de empuñadura y un accesorio de cargador.

Épica

Vulcano (Escopeta semiautomática)

Escopeta semiautomática con una buena dispersión de bala pero una caída brusca.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
Vulcano3x Componentes mecánicos avanzados, 4x Bidón, Requiere nivel de banco de armas 3 para fabricarla.
Vulcano IIVulcano I, 1x Componentes mecánicos, 3x Piezas de cañón simples
Vulcano IIIVulcano II, TBD
Vulcano IVVulcano III, 1x Componentes mecánicos avanzados, 3x Piezas de escopeta

Estadísticas de Vulcano

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
58.5Una8.322.14Munición de escopeta8 kg

Se puede modificar con un accesorio de cañón de escopeta, un accesorio de empuñadura, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Bobcat (SMG)

Subfusil totalmente automático con alta cadencia de fuego pero baja precisión.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
BobcatTBD, TBDx Componentes mecánicos avanzados. Requiere un banco de armas de nivel 3 para su fabricación.
Gato montés IIBobcat I, TBD
Gato montés IIIBobcat II, TBD
Gato montés IVBobcat III, TBD

Estadísticas de Bobcat

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
7Auto66.745.330Munición ligera7 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón, un accesorio de empuñadura, un accesorio de cargador y un accesorio de culata.

Tempest (Rifle)

Rifle de asalto totalmente automático con cadencia de fuego y precisión moderadas.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricar/mejorar
TempestadTBD, TBDx Componentes mecánicos avanzados. Requiere un banco de armas de nivel 3 para su fabricación.
Tempestad IITempest I, 1x Componentes mecánicos avanzados, 3x Piezas de arma simples
Tempestad IIITempestad II, 1x Componentes mecánicos avanzados, 3x Piezas de arma media
Tempestad IVTempestad III, 1 componente mecánico avanzado, 3 piezas de arma media

Estadísticas de la tempestad

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
12Auto4054.233Munición media11 kg

Puede modificarse con un accesorio de cañón, un accesorio de empuñadura y un accesorio de cargador.

Hullcracker (¿Lanzacohetes?)

Lo único que se sabe de esta arma es que lo más probable es que sea un lanzagranadas con una capacidad de 5 balas y un peso de 4,5 kilogramos.

Legendario

Equalizer (Pistola de rayos de energía)

Un rifle de rayos experimental de gran capacidad.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricarla/ No se puede mejorar
Ecualizador8 barras de energía, 20 convertidores de voltaje. Requiere un banco de armas de nivel 3 para fabricarlo.

Estadísticas del ecualizador

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
8Auto33.33TBD50Munición energética14 kg

Júpiter (rifle de francotirador de cerrojo)

Un rifle de francotirador de cerrojo con mira telescópica y un daño y una precisión excepcionales, pero de manejo lento.

Nivel del armaRecursos necesarios para fabricarla/ No se puede mejorar
Júpiter8 Varilla de energía, 20 Procesador. Requiere un banco de armas de nivel 3 para fabricarla.

Estadísticas de Jupiter

DañoModo de disparoCadencia de fuegoAlcanceTamaño del cargadorMuniciónPeso
55Individual7.6771.75Munición pesada9 kg

Para fabricar cada arma, necesitarás recursos específicos que deberás reunir durante tus viajes. Por el camino, te enfrentarás a la resistencia tanto de los ARC mecánicos como de los Asaltantes rivales. Y los materiales necesarios para las armas épicas o legendarias no son nada fáciles de encontrar.

Lista de niveles de armas de los Arc Raiders

ARC Raiders Raider

La lista de niveles de armas de Arc Raiders se basa en varios factores clave: la letalidad, que mide la eficacia con la que un arma inflige daño a los robots ARC y a otros jugadores; la facilidad de uso, que refleja lo fácil y consistente que es en combate para los principiantes; la versatilidad, que muestra su rendimiento en diferentes rangos, situaciones y estilos de juego; la accesibilidad, que indica lo fácil que es obtenerla o fabricarla, especialmente para los jugadores nuevos; y la eficiencia de la munición, que evalúa lo bien que el arma gestiona la munición y los recursos, un aspecto crucial en un shooter de extracción en el que los suministros son limitados.

NivelArmaTipoPor quéMejor usoCavea
SYunqueCañón de mano/pistolaDaño masivo por disparo, ideal tanto para robots ARC como para combates PvP.A corta y media distancia, cuando puedes realizar disparos precisos y necesitas conservar munición.Cadencia de fuego lenta; requiere buena puntería.
SCascabelRifle de asalto automáticoArma equilibrada con buen daño, cadencia de fuego y fiabilidad.Combate a media distancia, control de multitudes o supresión de enemigos.Alto consumo de munición en enfrentamientos prolongados.
AHervidorRifle de asalto semiautomáticoConsumo eficiente de munición con una producción de daño constante; preciso y fiable.A medio y largo alcance, donde puedes elegir tus disparos con cuidado.Menos indulgente bajo presión o en espacios reducidos.
AVulcanoEscopeta semiautomáticaDevastadora a corta distancia, domina en entornos estrechos.En interiores, túneles o zonas de extracción donde los combates se producen de cerca.Ineficaz a distancia; suministro de munición limitado.
ABobcatSMGAlta cadencia de fuego y movilidad, ideal para estilos de juego agresivos.Incursiones rápidas, eliminación de enemigos débiles o maniobras de flanqueo.Daño por bala bajo; lucha contra enemigos blindados.
BFerroRifle de un solo disparoDaño por disparo muy alto; ideal para acabar con enemigos difíciles.Como refuerzo para objetivos valiosos o jefes robot.Recarga y cadencia de fuego extremadamente lentas.
BTorrenteLMGGran cargador, buena para la supresión y el mantenimiento del terreno.Defensa en equipo, control de puntos de estrangulamiento o tiroteos intensos.Movimientos pesados y lentos, mala para operaciones en solitario.
BArpegioRifle de ráfagaPreciso y consistente a media distancia, bueno para el control táctico.Combates controlados a media distancia.Lucha en combates cuerpo a cuerpo rápidos o caóticos.
CBurlettaPistolaPistola ligera con una cadencia de fuego decente y un manejo rápido. Funciona bien como arma secundaria al principio de la partida.Se puede usar al principio de la partida cuando no se dispone de mejores opciones.Daño bajo, escasa penetración de armadura, rápidamente superada por el Yunque.
CHorquillaPistola de cerrojoSilenciador incorporado que la hace buena para eliminaciones sigilosas o silenciosas.Disparos ocasionales a larga distancia cuando no hay otras opciones disponibles.Recarga de cerrojo muy lenta y manejo tosco; el daño no justifica el esfuerzo.
DEcualizadorEcualizadorConcepto único de arma de rayos con cargador de gran capacidad.Cargas experimentales o cuando se está desesperado por cualquier arma.Daño inconsistente, gran consumo de munición y baja eficiencia frente a las armas tradicionales.
DIl TorroEscopeta de bombeoAlto daño por disparo, impacto sólido de cerca.Situaciones desesperadas a corta distancia.Cadencia de fuego muy lenta, alcance limitado y poca fiabilidad en combates rápidos.

Incluso si un arma es Legendaria o Épica, eso no la convierte necesariamente en la mejor elección: las estadísticas y el rendimiento pueden variar significativamente en función de las mejoras, los mods y el estilo de juego. En algunos casos, incluso un simple yunque (poco común) puede superar a un Bobcat (épico) si se usa de forma efectiva. En definitiva, cada arma de Arc Raiders tiene sus puntos fuertes y débiles, y la mejor es la que mejor se adapta a tu forma de enfocar el combate.

Conclusión

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

En el mundo de ARC Raiders, la supervivencia no sólo depende de tu precisión, sino también de tu preparación y elección de armas. Cada arma de fuego tiene su propósito -desde la precisión del Yunque a la abrumadora potencia de fuego del Cascabel- y entender sus puntos fuertes es la clave del éxito en cada incursión. La clasificación de armas de Arc Raiders sirve de guía, pero tu capacidad de adaptación, tus tácticas y tu sentido de la oportunidad determinarán en última instancia el resultado. Experimenta con diferentes armas, mejora tus favoritas y encuentra el equipamiento que mejor se adapte a tu estilo de juego, porque en los páramos de Speranza, cada disparo cuenta.

Últimos artículos
Mejor equipo de francotirador de Battlefield 6 - M2010 ESRMejor equipo de francotirador de Battlefield 6 - M2010 ESRDomina el M2010 ESR en Battlefield 6 con esta versión de francotirador META. Combina el cerrojo de DLC y el cañón de carbono de 26" para conseguir una visión rápida de alta velocidad y una precisión letal a medio alcance.vitaliiDothers
Battlefield 6 - Mejor equipo a corta distancia - Escopeta M590A1Battlefield 6 - Mejor equipo a corta distancia - Escopeta M590A1Domina el CQB en Battlefield 6 con la M590A1: las balas Flechette, el supresor CQB y la empuñadura en ángulo ajustable permiten despejar la sala con sigilo y causar grandes daños, así como controlar los objetivos.vitaliiDothers
Battlefield 6 - Mejor equipo a corta distancia - SGXBattlefield 6 - Mejor equipo a corta distancia - SGXDomina el SGX en Battlefield 6 con el mejor equipamiento de corto alcance. Descubre sus mejores accesorios, la ruta de desbloqueo y consejos de subida de nivel para dominar los mapas cerrados como apoyo o ingeniero en el meta actual de BF6.vitaliiDothers
La mejor carga a corta distancia de Battlefield 6 - PW5A3La mejor carga a corta distancia de Battlefield 6 - PW5A3Domina los combates cuerpo a cuerpo en Battlefield 6 con la SMG PW5A3. Este cargador de corto alcance número 1 ofrece una movilidad, un control y un TTK inigualables para jugadores agresivos quevitaliiDothers