
ARC Raiders Trials: Explicación completa del sistema de pruebas

ARC Raiders introduce un atractivo sistema de progresión llamado Pruebas, un modo de desafío en el que los Raiders compiten por puntos, recompensas y posiciones en la clasificación. Las Pruebas están disponibles tras alcanzar el nivel 15 y están diseñadas para jugadores que buscan sacar el máximo partido al contenido final del juego.
Qué son las pruebas

Las pruebas son desafíos semanales en los que los jugadores completan tareas específicas para ganar puntos y escalar posiciones en el sistema de clasificación de los Raiders de ARC. Cada Raider recibe cinco desafíos por semana, que pueden consultarse en el menú Trials. El sistema se reinicia cada lunes, creando un ciclo continuo de competición y progresión. Durante las incursiones, los jugadores completan las acciones indicadas en sus desafíos para ganar puntos de prueba. Cuando se juega en mapas con condiciones especiales, como la Incursión Nocturna o la Tormenta Electromagnética, los puntos ganados se duplican, lo que hace que esas misiones sean especialmente rentables. Los puntos sólo se conceden tras una extracción exitosa, y sólo la mejor puntuación de cada desafío cuenta para la tabla de clasificación.
Ejemplos de desafíos
Los siguientes son ejemplos de desafíos de Trials conocidos que pueden rotar semanalmente:
- Dañaa cualquier enemigo del ARC - inflige daño a cualquier enemigo del ARC;
- Daña saltadores : 1.500 puntos por saltador derrotado;
- Destruye garrapatas: destruye cualquier unidad garrapata;
- Cosecha plantas: 250 puntos por planta recogida;
- Abrir Sondas ARC - 667 puntos por sonda abierta;
- Daña a los Avispones - inflige daño a los enemigos Avispones voladores;
- Buscar Husksde Primera Oleada - 400 puntos por Husk encontrado;
- Buscar Suministros - 800 puntos por contenedor de suministros buscado;
- Destruir Ticks, Fireballs y Pops - 235 puntos por objetivo destruido;
- Dañar enemigos ARC terrestres - daño a enemigos ARC terrestres.
Ten en cuenta que el conjunto de desafíos cambia cada semana, normalmente cada domingo.
Sistema de puntos y recompensas

Las pruebas ofrecen dos tipos de recompensas: una por completar desafíos individuales y otra por el rendimiento general de la temporada.
Recompensas por desafíos
Al conseguir una determinada cantidad de puntos en un desafío, los jugadores reciben objetos de distinta rareza:
- 1.000 puntos = objeto aleatorio poco común;
- 2.500 puntos = objeto raro aleatorio;
- 4.000 puntos = objeto épico aleatorio.
Cada desafío puede completarse y recompensarse una vez por semana.
Recompensas de temporada
Al final de cada temporada, los jugadores reciben objetos cosméticos y emotes en función de su rango final. Los rangos más altos también incluyen las recompensas de todos los niveles anteriores.
Recompensas de la temporada actual:
- Novato II - Happy Jig Emote
- Novato III - Estilo facial Ojo negro
- Tryhard I - Mochila de arqueólogo
- Tryhard III - Accesorio de mochila maletín
- Comodín I - Medalla de maestría Encanto de mochila
- Comodín III - Emote de arco y flecha
- Daredevil I - Atuendo de patrulla y casco (variante de patrulla)
- Leyenda de la cantina: atuendo negro escarlata (color de la patrulla)
Puedes ver todas estas recompensas en el juego.
Sistema de clasificación y progresión

Una vez que un jugador gana al menos un punto durante la semana, es colocado en una división de 100 Raiders del mismo rango. La posición en la clasificación viene determinada por la suma de las mejores puntuaciones personales del jugador en los cinco desafíos.
Cada lunes, las reglas de ascenso son las siguientes:
- Los 30 mejores jugadores → avanzan dos rangos;
- Los jugadores clasificados entre 31 y 60 → avanzan un puesto;
- Otros → permanecen en el mismo rango.
Excepción
El rango Leyenda de Cantina está reservado solo para los 100 mejores jugadores de todo el modo Hotshot, y sirve como logro máximo dentro del sistema Trials.
Lista completa de rangos de Trials
El sistema Trials incluye 14 rangos, cada uno dividido en tres subniveles (excepto para Hotshot y Cantina Legend):
- Novato I → II → III
- Duro de pelar I → II → III
- Comodín I → II → III
- Temerario I → II → III
- Hotshot
- Leyenda de la cantina
Cada rango otorga recompensas cosméticas únicas al final de la temporada, destacando la dedicación y habilidad del jugador.
Consejos para triunfar en las pruebas
Estos son algunos consejos importantes para todos los jugadores que se preocupan por su rango de Trials en ARC Raiders.
- Céntrate en un desafío por incursión. Esto ayuda a mejorar tu marca personal y ahorra tiempo.
- Elige mapas con condiciones especiales. Las incursiones nocturnas y las misiones Tormenta ofrecen el doble de puntos.
- Extrae siempre con éxito. Los puntos sólo se contabilizan si sobrevives a la extracción.
- Planifica tu semana. Divide los desafíos entre las sesiones de juego para mantener un progreso constante.
- Juega en equipo. Algunos desafíos, especialmente los que requieren matar a enemigos poco frecuentes, son más fáciles de completar con compañeros de equipo.
Tener en cuenta estas estrategias te ayudará a ganar valiosas recompensas en el juego y a subir de rango de forma eficiente.
Reflexiones finales sobre el sistema de pruebas
El sistema de pruebas de ARC Raiders es una forma bien diseñada de contenido final que combina competitividad, estrategia y progresión. Motiva a los jugadores a volver cada semana, perfeccionar sus habilidades, ganar recompensas cosméticas y subir de rango. Los desarrolladores han creado con éxito un sistema de rangos que fomenta el compromiso continuado con el shooter de extracción. Será interesante ver qué acogida tiene esta función y si los desarrolladores harán ajustes en el futuro.
Además, para completar Trials con éxito, necesitas un buen equipo, y una de las formas de conseguirlo es mediante el uso de llaves. Por eso te recomendamos que eches un vistazo a la Guía de llaves de Dam Battlegrounds: esta guía te ayudará a tener siempre armas sólidas a tu disposición.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.
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