Todos los cambios principales del parche 7.33: nuevos objetos en el mapa, nuevo atributo de héroe, cambios en el sistema MMR y todas las novedades importantes.
Yuriy Sheremet¡Valve ha lanzado el parche 7.33! Casi todos los rumores sobre posibles innovaciones han resultado ser ciertos: el juego se ha rediseñado drásticamente, tocando prácticamente todos los aspectos.
A grandes rasgos, estamos ante Dota 3. Queremos hablaros de los principales cambios del parche 7.33, que han sido tantos que apenas caben en un solo texto.
Nuevo mapa - ¡ahora un 40% más!
Con el lanzamiento del parche 7.33 el mapa en Dota 2 ha sido completamente rediseñado. Esto es algo que nos perdimos con el parche 7.32e y algo que Valve ha arreglado.
El mapa de Dota 2 es ahora un 40% más grande, lo que abre nuevas posibilidades para la recolección de recursos y la creación de nuevas estrategias. Los bosques Radiant y Dire han cambiado en cuanto a la colocación de las vistas, las rutas secretas y el cultivo.
Los cambios no son sólo aleatorios, sino que Dota 2 también ha añadido nuevos objetos que cambiarán radicalmente la forma de percibir el juego.
El parche 7.33 enumera todos los objetos nuevos, desde Portales Gemelos hasta nuevas runas
Se han añadido un total de 9 objetos totalmente nuevos a Dota 2. Y eso sin contar los 12 nuevos campamentos neutrales.
Portales dobles
Dos portales combinan las esquinas del mapa cerca de las torres de línea de luz, permitiendo a los jugadores teletransportarse instantáneamente de un borde del mapa al otro.
Dos guaridas de Roshan
Hay dos guaridas en las esquinas noroeste y sureste del mapa.
Roshan se ha vuelto aún más poderoso. Ya no lleva restos de Aganim, pero tras su segunda muerte caerá de él un queso, y tras su tercera muerte, un resto de recuperación o un cetro de Aganim, dependiendo de la guarida en la que se encuentre.
Apuestas de loto.
Ahora los jugadores pueden encontrar apuestas de loto en la parte izquierda y derecha del mapa (cerca de donde se encuentran las primeras oleadas de dills). Periódicamente aparecen allí apuestas de loto, que dan mentiras y salud.
Los jugadores pueden recogerlas y luego combinarlas para formar un loto más grande y valioso en el juego posterior. Y los lotos más grandes pueden combinarse para formar un loto gigante.
Atormentadores
Son dos poderosos dills neutrales que aparecen en cada base en el minuto 20 del juego y salvan los restos de Aganim. Los Tormentors tienen un megaescudo que desvía la mayor parte del daño dirigido a ellos. Se vuelven más poderosos cada vez que los matas.
Los Tormentors no atacan primero.
Contempladores
Los Contempladores están inactivos y son neutrales al principio de la partida, pero una vez activados otorgan visibilidad a su alrededor durante 7 minutos, o hasta que los enemigos cometan una distracción para desactivarlos temporalmente. Cuando un equipo mata a Roshan, todos los contempladores se ponen de su lado.
Barreras defensivas
Se puede activar una barrera para escapar de los enemigos de forma segura. Los enemigos no pueden atravesarlas.
Runa de sabiduría y Runa de protección
La Runa de sabiduría aumenta la experiencia de un héroe lo suficientemente sabio como para subirlas. Aparecen en lugares cercanos a tu base y mejoran tu capacidad defensiva, evitando que el juego se te vaya completamente de las manos en una situación desafortunada.
Runa de protección crea un escudo del 50% de tu salud máxima
Nuevos puestos avanzados
El nuevo mapa ampliado contiene dos nuevos puestos avanzados, mientras que los antiguos se han trasladado a otras ubicaciones.
¿Cansado? Hay muchos más cambios por delante, a saber, un nuevo atributo de personaje, un BKB rediseñado, un nuevo sistema de minería de objetos neutrales y mucho más. Sobre todo ello - en orden.
Un nuevo tipo de héroes: los universales
Con el lanzamiento del parche 7.33 en Dota 2 hubo un "cuarto" atributo. Ahora, además de los habituales Fuerza, Destreza e Inteligencia, el juego tendrá héroes-Universales.
Los héroes Universales son un nuevo grupo de héroes basado en un atributo principal, formado por los héroes existentes que ahora reciben 0,6 de daño por atributo.
Lista de héroes universales
- Abaddon
- Bane
- Batrider
- Beastmaster
- Maestro cervecero
- Madrina de cría
- Chen
- Relojero
- Vidente Oscuro
- Sauce Oscuro
- Deslumbramiento
- Enigma
- Io
- Druida solitario
- Licántropo
- Marci
- Magnus
- Mirana
- Asesina Nyx
- Pangolier
- Fénix
- Rey de Arena
- Snapfire
- Técnicos
- Sierra de leña
- Espíritu vengativo
- Venomano
- Visage
- Espíritu del Vacío
- Windranger
- Wyvern de Invierno
Nuevo atributo de héroe - nueva mecánica de inmunidad mágica. En el parche 7.33, Valve ha rediseñado la Barra del Rey Negro.
Cambio en la Barra del Rey Negro: ya no es inmune a la magia.
Al activar la Barra del Rey Negro ahora se aplica la disipación básica y se otorga un 50% de resistencia a la magia e inmunidad a los efectos negativos. Sin embargo, si la Barra del Rey Negro expira antes de que duren los efectos negativos, éstos se aplican al resto del tiempo de acción.
Los efectos que rompen la inmunidad a la magia ahora también rompen la inmunidad a los efectos negativos.
El BKB está más o menos solucionado, pero ¿qué pasa con los objetos neutrales? Aquí también hay un poco de truco.
Caída de objetos neutrales
Matar a un Creep Neutral ahora puede darte una ficha que te permite elegir entre cinco objetos.
Cada ficha da exactamente cinco opciones, por lo que incluso el último jugador en usar su ficha tendrá una opción real.
Este sistema debería diversificar el juego, pero lo que realmente lo cambiará es el nuevo sistema de matchmaking en los niveles altos. En el parche 7.33 Valve introdujo el sistema Glicko, del que ya hablamos aquí.
Nuevo sistema MMR: se acabaron los números de acecho y un número determinado de puntos de victoria
El sistema Elo modificado de Dota 2 ha sido sustituido por el sistema Glicko con el lanzamiento del nuevo parche. Las partidas clasificatorias se basan ahora en varios principios:
- Todos los jugadores entrarán en un breve modo de calibración, en el que serán sembrados según su clasificación anterior.
- La calibración ya no consistirá en un número fijo de partidas. Sin embargo, se considerará que un jugador está calibrado si su partido de clasificación supera un determinado umbral.
- Tras el calibrado puede ocurrir que reciba una medalla diferente a la que tenía antes. Sin embargo, aunque tu medalla cambie significativamente, podrás seguir jugando contra jugadores de tu mismo nivel.
- Las partidas ya no darán un número fijo de puntos de valoración por ganar o perder. Esta cantidad variará en función de muchos factores, entre los que se incluyen la puntuación y la clasificación del partido. No obstante, hemos limitado el número máximo por partido para evitar consecuencias especialmente negativas.
- El partido de clasificación de un jugador disminuirá gradualmente si no juega.
Además, los partidos en niveles altos de MMR se acercarán más a los partidos profesionales gracias a la función "Búsqueda inmortal". Está disponible para los jugadores con clasificación Inmortal y permite a los capitanes de equipo elegidos al azar elegir su equipo de 8 jugadores.
Otros cambios importantes del parche 7.33
No cubriremos todos los cambios a héroes y objetos en esta actualización (y los cubriremos en artículos separados). Arriba hemos cubierto los cambios fundamentales del juego, pero Valve ha preparado algunos más:
- Mejoras en los creeps neutrales. Los creeps de los campamentos neutrales se harán más fuertes con el tiempo, lo que dificultará su eliminación en las últimas fases del juego.
- Fórmula de muerte rediseñada. Valve ha cambiado la fórmula de recompensa por muerte para que las muertes tempranas sean más valiosas. Además, en las últimas fases del juego se dará menos oro por las muertes de creeps y más por las de héroes.
- Nueva mecánica de las estrofas. Valve ha reducido la duración de todas las habilidades de aturdimiento, lo que hará que el juego sea más dinámico.
Dota 2 ha recibido una de las actualizaciones más extensas de la historia. Seguiremos analizando el parche 7.33 a medida que sepamos más sobre él, pero por ahora os animamos a que investiguéis por vuestra cuenta, matéis a un par de Tormentores y utilicéis la nueva Puerta para gankear de repente a vuestros oponentes.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.