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Todos los nuevos objetos en el parche 7.41 de Dota 2

Todos los nuevos objetos en el parche 7.41 de Dota 2

La actualización 7.41 trajo una mejora significativa al sistema de objetos de Dota 2. En lugar de un simple ajuste de equilibrio, Valve rediseñó la tienda, eliminó objetos obsoletos e introdujo nuevas mecánicas que afectan directamente al ritmo del juego y a la toma de decisiones.

Reorganización de la tienda y cambios importantes

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La tienda se ha reorganizado en casi todas las categorías, dejando espacio para nuevos artículos, mientras que los consumibles permanecen prácticamente sin cambios, a excepción de las Gotas de Lluvia Infundidas.

  • La cota de malla cuesta 500 de oro, un poco más barata que antes.
  • La capa ahora cuesta 900 de oro y proporciona un 18% de resistencia mágica, un precio inferior al anterior.
  • La cornucopia ha sido eliminada por completo.
  • El Orbe de Refresco ya no reinicia los tiempos de reutilización de los objetos, lo que reduce su impacto en la fase final del juego.
  • El Anillo de la Salud y la Piedra del Vacío han vuelto a la Tienda Secreta, restaurando algunas de las antiguas dinámicas de movimiento del mapa.
  • La Máscara Vudú recibió una ligera mejora, aumentando el robo de vida de hechizos al 15%.

Para los veteranos de Dota 2, Battlefury ahora se puede volver a construir a partir de Perseverance, que se compra en la tienda secreta.

Nuevos artículos básicos

Todos los nuevos objetos en el parche 7.41 de Dota 2 2

Se introdujeron varios artículos de bajo coste para cubrir las carencias iniciales del juego y ofrecer configuraciones más flexibles.

  • La Piedra del Abismo proporciona +40 de área de efecto por 800 de oro, aunque su efecto no se acumula, lo que la convierte en una opción más bien situacional.
  • El chal es una opción barata de resistencia mágica que cuesta 450 de oro.
  • La cota de malla ofrece +7 de armadura por 950 de oro.
  • Sombrero de mago que cuesta solo 250 de oro y otorga +125 de maná, pensado para proporcionar sustento temprano a los lanzadores de hechizos.

Valve vuelve a mezclar recetas de objetos con nuevos objetos básicos, y veremos qué tal les gusta a los jugadores.

Artículos nuevos

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Las novedades más destacadas se encuentran en el segmento de objetos de nivel intermedio, donde Valve introdujo varias mejoras nuevas con mecánicas por capas.

  • El objeto Envolturas Consagradas (2600 de oro) combina supervivencia con una mecánica defensiva basada en el tiempo. Acumula hasta tres cargas con el tiempo, y una vez que el portador recibe daño, estas cargas se convierten en una barrera que puede absorber hasta 360 de daño. Si el jugador alcanza el máximo de cargas, también obtiene un aumento temporal del 20% en la velocidad de movimiento al acumular más cargas, lo que resulta útil para reposicionarse.
  • El Báculo de Crella (4800 de oro) es un objeto de utilidad más complejo. Su habilidad activa transforma al usuario en forma de fantasma durante cuatro segundos, otorgándole inmunidad física pero aumentando el daño mágico recibido en un 30%. Durante este tiempo, roba un 5% de velocidad de movimiento por segundo a los enemigos cercanos. Además, aplica un aura de reducción de sanación que se vuelve extremadamente poderosa durante la activación, reduciendo la sanación enemiga en un 75% y redirigiendo ese valor al usuario.
  • El Destilador de Esencia (1775 de oro) está diseñado para personajes de apoyo. Puede curar a los aliados con 40 de regeneración de HP o infligir 25 de daño por segundo a los enemigos, además de otorgar Visión Verdadera y visión compartida. El objeto también introduce una mecánica de trampa que proporciona visión y se adhiere a los enemigos que entran en ella, mientras que las cargas se obtienen con las muertes cercanas, lo que refuerza su función en las escaramuzas.

La actualización 7.41 también retoma las mecánicas de ataque a múltiples objetivos, pero de una forma más controlada y basada en objetos.

  • El Ataque Especialista (2550 de oro) otorga un 30% de probabilidad de que los ataques a distancia alcancen hasta dos enemigos adicionales. Estos golpes adicionales infligen un 75% de daño, mientras que el ataque principal recibe una bonificación fija. Sin embargo, no se acumula con habilidades de héroe similares como el Disparo Dividido de Medusa o el Cañón Antiaéreo del Girocóptero, lo que impide su abuso.
  • El Aliento de Hidra (5900 de oro) amplía este concepto. Añade más estadísticas, aumenta el alcance de ataque e introduce un efecto de veneno que inflige un 2,5% de la vida máxima del objetivo por segundo durante tres segundos. Además, permite que los ataques alcancen hasta tres objetivos adicionales, lo que lo convierte en una opción poderosa para los carries a distancia en la fase final de la partida.

Anteriormente, Specialist's Array era un objeto neutral en Dota 2, pero ahora es un objeto independiente.

Revisión de Bloodstone y Shiva's Guard

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La Piedra de Sangre ha sido completamente rediseñada y ahora se ajusta mejor a las configuraciones de daño mágico. Su receta ha cambiado, requiriendo ahora Velo de Discordia, y el coste total ha aumentado a 4700 de oro.

Ahora el objeto proporciona más estadísticas base, incluyendo +650 de salud y +15 de inteligencia, pero un poco menos de robo de vida con hechizos (20%). Su habilidad activa, Pacto de sangre, ya no aplica una penalización de disipación o de uso. En cambio, establece el robo de vida con hechizos en un 60% fijo durante su duración.

Además, Bloodstone ahora tiene un aura pasiva que aumenta el daño de hechizos recibido por los enemigos en un 12% en un radio de 1200, aunque no se acumula con Veil of Discord.

Shiva's Guard ha sido rediseñada. La receta ahora requiere Splintmail (950) y Chasm Stone (800) en lugar de Veil of Discord (1725), reduciendo el coste de la receta de 2050 a 1350 y el coste total de 5175 a 4500 de oro. Ya no proporciona +5 de Fuerza, +5 de Agilidad, +5 de Inteligencia, o +5 de Regeneración de Salud, pero su bonificación de armadura aumenta de +15 a +17. El objeto ahora también otorga +75 de Área de Efecto, aunque las bonificaciones de Área de Efecto de múltiples Chasm Stones o sus mejoras no se acumulan. El daño de Arctic Blast ha aumentado de 200 a 260, mientras que su radio se reduce de 900 a 825. El Aura Congelante ya no reduce la Restauración de Salud o la Amplificación de Sanación Entrante en un 25%, pero ahora ignora la inmunidad a los perjuicios.

Nuevos artículos neutros

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Los objetos neutrales también recibieron una gran expansión, especialmente en términos de utilidad y escalabilidad. En total, en el parche 7.41, Valve añadió 7 nuevos objetos neutrales.

  • El Kit del Recolector proporciona una pequeña bonificación de recursos de los árboles cada 60 segundos, con un coste de 700 de oro, ideal para obtener pequeñas cantidades de oro o artículos.
  • La bolsa Pluma de Piedra permite alternar entre un +20% de velocidad de movimiento o +10 de armadura por 800 de oro, dependiendo de las necesidades de movilidad o durabilidad.
  • La Marca del Partisano aumenta el daño de los hechizos en +15 por 900 de oro, y está enfocada en mejorar el daño explosivo en la mitad de la partida.
  • El Lanzador de hechizos restaura 5 de maná por segundo por 850 de oro, lo que ayuda a mantener las habilidades en los combates.
  • El Catalizador del Conjurador propaga el 25% del daño de los hechizos a los enemigos cercanos, cuesta 1200 de oro y es efectivo para lanzadores de hechizos de área de efecto.
  • El Péndulo del Profeta retrasa el 30% del daño recibido durante 6 segundos por 1300 de oro, lo que resulta útil para héroes resistentes o para salvar a los enemigos en momentos cruciales.
  • Harmonizer reduce el coste de maná en un 10% cuando las habilidades están listas y aumenta la amplificación de hechizos en un 15% cuando están en tiempo de reutilización, con un precio de 1500 de oro, recompensando el uso activo de hechizos.

Consulta todos los detalles en las notas oficiales del parche 7.41 de Dota 2 para ver todos los cambios.

Los mejores artículos nuevos

La actualización 7.41 añadió varios objetos nuevos que influyen notablemente en el juego. Las Vendas Consagradas otorgan mucha salud, mejoras en todos los atributos y resistencia mágica, además de un escudo activo y una bonificación de velocidad de movimiento al acumularse las cargas. En las peleas de equipo, es un objeto versátil: ayuda a los tanques a sobrevivir y a infligir daño, especialmente contra héroes con gran capacidad de daño explosivo.

El báculo de Crella es útil en combates prolongados. Su habilidad activa otorga inmunidad al daño físico durante unos segundos y ralentiza a los enemigos, mientras que su pasiva reduce su regeneración de salud. Es ideal para iniciadores de tipo carry y tanque, ayudándoles a sobrevivir en zonas controladas.

El Destilador de Esencia combina apoyo y control. Proporciona estadísticas, armadura y maná, puede curar aliados o dañar enemigos, y también permite colocar trampas. Es ideal para héroes de apoyo e híbridos.

La habilidad "Especialist's Array" recupera la mecánica de Disparo Dividido: una posibilidad de disparar un segundo proyectil a enemigos cercanos, infligiendo un gran daño de área. Es muy efectiva contra carries a distancia y héroes con ataques rápidos.

El Aliento de Hidra es un objeto de final de partida con alto daño y probabilidad de proyectiles adicionales. Funciona bien contra héroes con mucha vida y aumenta el DPS. Adecuado para carries a distancia y héroes ágiles.

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En general, estos objetos proporcionan bonificaciones útiles para la supervivencia, el daño y el control. Pero su eficacia en partidas reales solo se verá en la práctica.

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Danil Chepil

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.

Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.

En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.

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