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Todas las temporadas de Diablo 4 hasta la fecha

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Todas las temporadas de Diablo 4 hasta la fecha

Lanzado en 1996, el juego se convirtió en un auténtico estandarte del género, inspirando toda una categoría bautizada con su nombre: los ARPG tipo Diablo o Hack and Slash. Con el paso de los años, la serie evolucionó con nuevas entregas, y su popularidad en el entorno de la fantasía oscura no hizo más que crecer. ¿Cómo lo ha conseguido? Más allá de su cautivadora historia y su excelente jugabilidad, el juego introducía constantemente algo nuevo. Hoy quiero hablar de las temporadas de Diablo 4 que los desarrolladores empezaron a añadir activamente, así como de la nueva Temporada 9 de Diablo 4, que se lanzó el 1 de julio de 2025.

Calendario completo de temporadas de Diablo

Los recién llegados aprenderán algo nuevo, mientras que los jugadores veteranos recordarán cómo comenzó el desarrollo de eventos estacionales en Diablo 4.

Nombre de la temporada
Fecha de inicio
Fecha de finalización
1
Temporada de los malignos
20 de julio de 2023
17 de octubre de 2023
2
Temporada de sangre
17 de octubre de 2023
23 de enero de 2024
3
Temporada de la Estructura
23 de enero de 2024
16 de abril de 2024
4
El botín renace
14 de mayo de 2024
6 de agosto de 2024
5
Temporada de las Hordas Infernales
6 de agosto de 2024
8 de octubre de 2024
6
Recipiente del odio
8 de octubre de 2024
21 de enero de 2025
7
Temporada de brujería
21 de enero de 2025
14 de abril de 2025
8
Retorno de Belial
14 de abril de 2025
1 de julio de 2025
9
Los pecados de los Horadrim
1 de julio de 2025
Septiembre de 2025

Cada temporada tenía algo especial que permanecía en la memoria de los jugadores durante mucho tiempo. Sin embargo, después de cada temporada, los jugadores esperaban con impaciencia el anuncio de la siguiente. Una nueva temporada significaba una nueva historia, nuevas recompensas, una jugabilidad renovada y toneladas de contenido emocionante.

¿Qué son las temporadas de Diablo?

Las temporadas de Diablo 4 son fases de juego temporales que incluyen nuevos contenidos, mecánicas y recompensas. Cada temporada introduce una nueva historia, ajustes de equilibrio, nuevas actividades y un pase de batalla. Para participar, los jugadores crean un nuevo personaje y experimentan las características de la temporada desde cero. Al final de la temporada, todo el progreso se transfiere al Reino Eterno. Es una forma estupenda de probar nuevos personajes, disfrutar de una jugabilidad renovada y mantener la emoción del juego.

¿Qué temporada hay en Diablo?

 Diablo 4 season 9 Sins of the Horadrim

La temporada actual de Diablo 4 es "Los Pecados de los Horadrim", y su característica principal son las Pesadillas Crecientes. Se trata de mazmorras especiales en las que los enemigos se hacen más fuertes a medida que avanzas. Cada oleada de enemigos trae consigo efectos y desafíos cada vez más peligrosos, obligándote a planear cuidadosamente tu estrategia y tu construcción. Estas pruebas se dividen en tres tipos de amenaza: Corrupción, que añade efectos caóticos a las batallas; Dominación, que potencia a los líderes enemigos; y Desolación, que crea zonas y trampas mortales. Para saber más sobre la mecánica de la Escalada de pesadillas, te recomiendo que leas nuestro blog Qué son la Escalada de pesadillas y los Sellos de escalada. Esta temporada, tendrás que combinar tus habilidades y tu equipo para superar las oleadas más brutales.

Para maximizar tus posibilidades en Escalating Nightmares, necesitarás Sigils Horadric antiguos. Estos objetos especiales desbloquean nuevos niveles de desafíos y otorgan bonificaciones únicas. Puedes obtenerlos durante la misión de temporada "Salas profanadas", en la que limpias antiguos santuarios de fuerzas malignas. Cada sigilo está vinculado a un tipo de amenaza específico, lo que te permite adaptar tu construcción a diferentes estilos de juego y añade más profundidad y variedad a la experiencia.

Pero eso no es todo: la nueva temporada de Diablo 4 tiene mucho más que ofrecer. Si aún no has explorado todas las mecánicas de la temporada, te recomiendo que eches un vistazo a nuestro artículo Novedades de la 9ª temporada de Diablo 4: Los pecados de los Horadrim, en el que analizamos en detalle todos los aspectos clave de la temporada.

¿Cuándo sale la nueva temporada de Diablo?

Blizzard Entertainment aún no ha anunciado la fecha exacta de inicio de la próxima y octava temporada. Sin embargo, siguiendo el ciclo tradicional de tres meses, es probable que la temporada 8 comience inmediatamente después de que termine la actual, en torno a mediados de abril de 2025. Las fechas exactas y los detalles sobre la nueva temporada se revelarán más cerca de su lanzamiento.

Estoy casi seguro de que los desarrolladores seguirán invirtiendo en futuras temporadas de Diablo 4. La razón es sencilla. La razón es sencilla: ahora tienen un fuerte competidor en Path of Exile 2. Y la competencia siempre impulsa el progreso. Y la competencia siempre impulsa el progreso. Así que espero con impaciencia el anuncio de las próximas temporadas de Diablo 4.

Características principales de cada temporada de Diablo

Cada temporada de Diablo 4 aporta algo nuevo al juego: nuevas mecánicas, habilidades únicas, actividades estacionales y cambios de equilibrio que afectan tanto a los personajes como a los enemigos. El objetivo principal es proporcionar a los jugadores una nueva experiencia, animarles a replantearse sus builds e introducir retos emocionantes.

Una parte crucial de cada temporada también incluye recompensas exclusivas, el pase de batalla de Diablo 4 y eventos de tiempo limitado que mantienen el dinamismo del juego.

En esta sección, desglosaremos las características clave de cada temporada, desde las nuevas mecánicas y elementos de juego hasta las innovaciones más memorables.

Temporada del Maligno

Diablo 4 Seasons

Season of the Malignant fue la primera temporada de D4, dedicada a la misteriosa Malignidad que envolvió el mundo de Santuario. Esta fuerza oscura infectaba a las criaturas, convirtiéndolas en versiones más poderosas y agresivas de sí mismas. La mecánica principal de la temporada introdujo los corazones malignos, artefactos especiales que se podían encajar en anillos y amuletos y que otorgaban bonificaciones únicas. Había 32 corazones en total, divididos en cuatro categorías: defensivos, ofensivos, potenciadores del control y los más raros, que proporcionaban poderosos efectos universales.

Para conseguir corazones malignos, había que adentrarse en túneles malignos, mazmorras especiales llenas de monstruos infectados. Al final de estos túneles, podíamos usar un Corazón enjaulado para invocar a un enemigo de élite y reclamar su poder. Esto permitía nuevas variantes de construcción y una mejor adaptación al contenido de la temporada.

El argumento de la temporada seguía al antiguo sacerdote Cormond, que estudiaba la naturaleza de la Malignidad y buscaba una forma de detenerla. La narrativa ampliaba la campaña principal, sumergiéndonos en misterios aún más oscuros del mundo de Diablo 4. Además, la temporada introdujo nuevos aspectos legendarios, objetos únicos, ajustes en el equilibrio de clases y un pase de batalla actualizado con recompensas exclusivas.

Temporada de sangre

Diablo 4 Seasons

La segunda temporada de Diablo 4 estuvo dedicada a los vampiros y su magia oscura. Hordas de chupasangres inundaron Santuario, amenazando a todos los seres vivos, y tuvimos que enfrentarnos a su líder, Lord Zir. La mecánica principal de la segunda temporada introducía los Poderes Vampíricos, habilidades especiales que podían activarse usando Sangre Potente. Había 22 poderes diferentes, cada uno de los cuales proporcionaba bonificaciones únicas, como mayor daño, defensa adicional, control del enemigo y otros efectos.

Para potenciar las habilidades vampíricas, los jugadores usaban Pactos, objetos especiales que podían colocarse en las armaduras para personalizar el estilo de juego de sus personajes. Además, la temporada introdujo Cosecha de sangre, un evento a gran escala ambientado en zonas infectadas. En estas zonas, los jugadores podían luchar contra enemigos de élite, recoger recursos raros y fortalecer aún más sus habilidades.

La historia de la temporada nos llevó a formar equipo con el cazavampiros Erys para descubrir los planes de Lord Zir y eliminar a su ejército. Además de la historia y las nuevas mecánicas, la temporada también trajo nuevos objetos únicos, aspectos legendarios, resistencias modificadas, cambios en el equilibrio de clases y un pase de batalla actualizado con recompensas cosméticas.

Temporada de la Construcción

Diablo 4 Seasons

La tercera temporada de Diablo 4 estuvo dedicada a las antiguas construcciones mecánicas ocultas en las profundidades de Santuario. Nos enfrentamos a la amenaza de Xiantharos, un antiguo constructo que se había vuelto rebelde y pretendía apoderarse del mundo. La mecánica principal de la temporada introdujo el Compañero Senescal, un asistente mecánico controlable que podía personalizarse con distintos módulos.

El constructo se configuraba con Piedras de Gobierno, que determinaban sus habilidades básicas, y Piedras de Sintonía, que modificaban sus efectos y estilos de combate. Los jugadores podían mezclar varias combinaciones para adaptarlo a su construcción. Para obtener estas piedras, tenían que explorar las Bóvedas de Zoltun Kulle, nuevas mazmorras llenas de trampas, mecanismos y valiosas recompensas.

El argumento de la temporada giraba en torno al despertar de Xiantharos y la lucha por detener su levantamiento. A lo largo de la aventura, los jugadores descubrieron los secretos de antiguas tecnologías y las utilizaron para luchar contra la amenaza mecánica. La temporada también introdujo nuevos objetos únicos, ajustes en el equilibrio de clases y un pase de batalla de temporada con recompensas exclusivas.

El botín renace

Loot Reborn

La temporada 4 de Diablo 4 supuso una revisión masiva del sistema de objetos del juego, con el objetivo de ofrecer una experiencia de botín más gratificante y atractiva. La temporada introdujo cambios significativos en la caída de objetos, la artesanía y la progresión de poder, haciendo que las mejoras de equipo fueran más impactantes y ágiles.

Una de las características clave fue la remodelación del Códice de Poder, que permite a los jugadores extraer e imprimir Aspectos Legendarios de forma más eficiente. Además, se introdujeron las nuevas mecánicas de Templado y Maestría, que proporcionan más control sobre la personalización de objetos y mejoran la diversidad de builds.

El contenido del final del juego también se amplió con la introducción de El Foso, una mazmorra de alta dificultad que ofrece poderosas recompensas, y un combate contra el jefe Andariel actualizado, que aporta nuevos desafíos a Santuario. Las Helltides se rediseñaron para que fueran más gratificantes, y nuevas actividades como las misiones de Steel Wolves proporcionaron objetivos adicionales a los jugadores.

En lugar de centrarse en una historia específica, Loot Reborn se diseñó para perfeccionar las mecánicas de juego básicas, mejorar la progresión del botín y sentar unas bases más sólidas para futuras temporadas. La actualización también trajo nuevos objetos únicos, cambios en el equilibrio de clases y un pase de temporada mejorado de Diablo 4 con recompensas cosméticas exclusivas.

Temporada de las Hordas Infernales

Diablo 4 Seasons

La quinta temporada de Diablo 4 se lanzó el 6 de agosto de 2024, trayendo una intensa batalla contra interminables oleadas de fuerzas demoníacas que emergían del Reino del Odio para consumir Santuario.

La característica principal de la temporada era el modo Hordas Infernales, en el que los jugadores se enfrentaban a oleadas de demonios cada vez más difíciles. Después de cada oleada, se les presentaban las Ofertas Infernales, una elección entre tres bendiciones o maldiciones que influían en la progresión de la batalla. Estas decisiones añadían profundidad estratégica, obligando a los jugadores a adaptar sus diseños y tácticas para sobrevivir a la escalada de desafíos.

La temporada 5 también introdujo más de 50 nuevos objetos únicos y legendarios, mazmorras renovadas y sistemas de progresión de finales ampliados. El pase de batalla se actualizó con 28 niveles gratuitos y 62 premium, que ofrecen recompensas cosméticas exclusivas, mejoras de equipo y bonificaciones en la moneda del juego.

La Temporada de las Hordas Infernales se centró en combates de ritmo rápido y basados en la supervivencia, poniendo a prueba la resistencia de los jugadores contra implacables amenazas demoníacas y recompensándoles con poderosos botines y oportunidades de progresión.

Vasija del Odio

Diablo 4 Seasons

La primera gran expansión de Diablo 4 introdujo un nuevo capítulo en la oscura saga de Santuario, sumergiendo a los jugadores en las traicioneras junglas de Nahantu. Con la siniestra voluntad de Mephisto cerniéndose sobre la tierra, la lucha de Neyrelle contra la maldición de la Piedra del Alma preparó el terreno para una batalla desesperada contra las crecientes fuerzas del Odio.

La principal característica de la expansión fue la introducción de los Spiritborn, una nueva clase guerrera ágil y letal nativa de Nahantu. Armados con glaives, bastones y lanzas, manejaban el poder de cuatro espíritus guardianes, adaptando sus habilidades a las distintas situaciones de combate.

Para ampliar la progresión en el juego final, Vessel of Hatred reintrodujo las palabras rúnicas, que permiten a los jugadores crear poderosas combinaciones de runas para mejorar su equipo. Además, las junglas de Nahantu se convirtieron en el hogar de nuevas mazmorras, fortalezas y encuentros con enemigos de alto riesgo, ofreciendo mayores desafíos y recompensas legendarias.

El pase de batalla de la expansión se amplió con 30 niveles gratuitos y 60 premium, que incluyen cosméticos exclusivos, nuevos conjuntos de armadura y diseños de armas de temática selvática inspirados en los guerreros Spiritborn.

Con su inquietante historia, profunda personalización e intenso combate, Vessel of Hatred redefinió el mundo de Diablo 4, ofreciendo una experiencia envolvente llena de peligro, misterio y la inminente presencia de uno de los males más temidos de Santuario.

Temporada de brujería

Diablo 4 all seasons

La primera gran actualización de temporada de 2025 abrió un nuevo capítulo en la oscura historia de Santuario, sumergiendo a los jugadores en el arte secreto de la brujería. Rituales siniestros y hechizos ancestrales despertaron una vez más, envolviendo el mundo en miedo y misterioso poder. A medida que crecían en fuerza, brujas y hechiceros buscaban dominar conocimientos prohibidos para comandar fuerzas de otro mundo.

El rasgo definitorio de la temporada fueron las habilidades de brujería: poderes oscuros que desbloqueaban efectos y estilos de combate únicos. Estas habilidades se dividían en tres misteriosas ramas: Eldritch, que desataba una fuerza mágica destructiva; Psyche, que se centraba en manipular las mentes de los enemigos; y Growth & Decay, que combinaba la regeneración con el daño venenoso a lo largo del tiempo. Los jugadores debían combinar hábilmente estos poderes, creando combinaciones letales para superar las crecientes amenazas de Santuario.

Season of Witchcraft introdujo el sistema de gemas ocultas, piedras místicas que mejoraban y modificaban los efectos de las habilidades de brujería. Estos raros artefactos podían obtenerse a través de la misión especial "Caza de cabezas", en la que los jugadores recuperaban cabezas de brujas fugitivas y luchaban contra antiguas maldiciones. Cada gema estaba vinculada a una rama de poder específica, lo que permitía a los jugadores ajustar sus creaciones a estilos de juego únicos y añadir mayor profundidad a su estrategia.

El regreso de Belial

Todas las temporadas de Diablo 4 hasta la fecha 9

En la 8ª temporada de Diablo 4, El retorno de Belial, los jugadores se enfrentaron al regreso de una de las amenazas más retorcidas del Infierno. Antiguos cultos y conspiraciones demoníacas se alzaron una vez más, extendiendo la mentira y el miedo por todo Santuario. Belial, el Señor de la Mentira, regresó, tejiendo ilusiones y engaños en el tejido mismo del mundo, convirtiéndolo en un escenario de astuta manipulación y caos.

El rasgo definitorio de la temporada fueron las Incursiones de Aparición: invasiones a gran escala de demonios espectrales que aparecían por todo el mundo, exigiendo una acción decisiva por parte de los jugadores para repelerlos. Estos eventos se volvieron cada vez más peligrosos, obligando a los jugadores a planear cuidadosamente su estrategia y la composición de sus grupos. Además, la temporada introdujo el sistema Boss Powers, que permite a los jugadores robar y usar las habilidades únicas de los jefes derrotados, abriendo nuevas posibilidades para construir y fortalecer sus personajes.

Avanzando en la progresión de la temporada, Return of Belial introdujo el sistema Relicario, un formato rediseñado de recompensas y progresión que sustituyó al tradicional pase de batalla. Los jugadores progresaban a través de sus niveles, desbloqueando objetos cosméticos, mascotas y equipo únicos con la oscura estética del engaño y los cultos demoníacos. El clímax de la temporada fue el enfrentamiento con el mismísimo Belial, un jefe actualizado y significativamente más poderoso cuyas letales habilidades y tácticas desafiaron incluso a los héroes más experimentados de Santuario.

¿Cuánto dura una temporada de Diablo?

Las temporadas de Diablo 4 duran aproximadamente tres meses. Este ciclo permite a los desarrolladores introducir nuevos contenidos con regularidad, al tiempo que ofrece a los jugadores la oportunidad de probar nuevas mecánicas y construcciones. Cada temporada aporta características únicas relacionadas con su temática, ya sean nuevas habilidades, sistemas de progresión modificados o actividades especiales.

Cuando termina una temporada, todos los personajes de temporada y su progreso se transfieren al Reino Eterno, donde pueden seguir jugando sin las mecánicas de temporada. Este formato permite experimentar y participar en nuevos eventos, y ayuda a mantener el interés por el juego a largo plazo.

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Realmente espero y creo que las futuras temporadas de Diablo 4 no solo mejorarán en términos narrativos, sino que también introducirán mecánicas aún más emocionantes, nuevos enemigos y quizás incluso un nuevo personaje. Blizzard tiene ahora un fuerte competidor, así que dudo que bajen el listón; lo más probable es que lo suban. Para mantener el interés de su público y atraer a nuevos jugadores, tendrán que seguir evolucionando y perfeccionando su creación.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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