
Todos los mods de Battlefield 6 en la fecha de lanzamiento

Battlefield 6 se lanza el 10 de octubre con una completa gama de modos clásicos y nuevos en torno al combate multijugador a gran escala. Cada modo hace hincapié en elementos de juego específicos, desde la coordinación táctica hasta la guerra de vehículos. En esta guía, desglosamos todos los modos de Battlefield 6 disponibles en la fecha de lanzamiento y qué esperar de cada uno.
Todos los modos de juego de Battlefield 6

En su lanzamiento el 10 de octubre, Battlefield 6 incluirá ocho modos repartidos en nueve mapas de juego, mientras que el modo Battle Royale llegará más tarde. Aquí tienes la lista completa:
Modo de juego | Jugadores | Descripción |
Conquista | Dos equipos de 32 | Una batalla a gran escala en la que los equipos luchan por capturar y mantener múltiples puntos de control en un mapa enorme para agotar las entradas enemigas. |
Avance | Dos equipos de 24 | Un intenso modo en el que los atacantes empujan a través de sectores para capturar objetivos mientras los defensores intentan contenerlos. |
A toda prisa | Dos equipos de 12 | Los escuadrones atacantes se apresuran a colocar bombas, mientras que los defensores intentan repelerlos. |
Combate a muerte por equipos | Dos equipos de 32 | El clásico modo de equipo contra equipo en el que gana el bando con mayor número de bajas. |
Escuadrón Deathmatch | Cuatro equipos de 4 | El formato de TDM ampliado a cuatro escuadrones en lugar de dos. |
Dominación | Dos equipos de 8 | Una versión más reñida de Conquista, sólo para infantería, con mapas más pequeños y batallas de puntos de control más rápidas. |
Rey de la colina | Dos equipos de 8 | Los equipos luchan constantemente por controlar la misma zona, y gana el bando que cumpla el requisito de puntuación. |
Escalada | Dos equipos de 32 | Siguiendo el modelo de Dominación, pero con puntos de control limitados que desaparecen con frecuencia. |
Conquista
Conquista es uno de los modos característicos de la franquicia, que transmite la sensación de batallas a gran escala. Los combates se desarrollan en mapas enormes donde tanques, aviones, vehículos blindados y otros medios de transporte operan simultáneamente. El objetivo de los equipos es capturar puntos de control y reducir el número de entradas del enemigo. La jugabilidad abierta añade variedad, permitiendo a los jugadores abordar los objetivos de diferentes maneras, pero la coordinación y el trabajo en equipo siguen siendo esenciales para la victoria.
Avance
Otro modo clásico es Breakthrough. Es similar a Conquista, pero con un flujo diferente: un equipo asume el papel de atacante, mientras que el otro defiende. El bando atacante debe capturar sectores uno a uno, mientras que los defensores deben detenerlos. Si los atacantes consiguen hacerse con todos los puntos, ganan; si la defensa resiste, la victoria es para ellos.
Rush
Rush es similar a Breakthrough pero con objetivos ligeramente diferentes. Los atacantes deben colocar bombas en varios sectores, mientras que los defensores deben impedir las detonaciones y agotar los recursos enemigos. Este diseño hace que las partidas sean más tácticas, centrándose más en el flanqueo y las maniobras.
Combate a muerte por equipos
Un verdadero clásico de los FPS: Team Deathmatch. Dos equipos compiten para eliminar al mayor número posible de enemigos. Los mapas son compactos y dinámicos, y los vehículos están excluidos, por lo que la precisión y la habilidad con las armas son las principales claves del éxito. Para muchos jugadores, éste es el modo más atractivo.
Escuadrón Deathmatch
Como su nombre indica, Squad Deathmatch es similar a Team Deathmatch, pero con notables diferencias. En lugar de dos equipos, se enfrentan cuatro escuadrones. Esto aumenta el caos y la intensidad de las batallas, exigiendo aún más trabajo en equipo y coordinación.
Dominación
En Dominación, los jugadores tienen una versión simplificada de Conquista. Los mapas son más pequeños, los puntos de control son menos y los vehículos están completamente ausentes. Esto crea un combate de infantería concentrado, donde la habilidad individual y la sinergia del equipo son los factores decisivos.
Rey de la colina
Uno de los modos más emocionantes es Rey de la Colina. Dos equipos luchan por el control de una única zona, que puede permanecer estática o cambiar a lo largo de la partida. Las reglas son sencillas: gana el equipo que la mantenga más tiempo y alcance la puntuación requerida.
Escalada
Una nueva incorporación en Battlefield 6: Escalada. Este modo se parece a Dominación, pero introduce un giro único: los puntos de captura cambian de ubicación, obligando a los jugadores a moverse constantemente por el mapa. Esto crea encuentros dinámicos y caóticos en los que la rapidez de reflejos y un buen conocimiento del mapa dan a los jugadores una gran ventaja.
Reflexiones finales
En este blog hemos cubierto todos los modos de juego disponibles en Battlefield 6 en su lanzamiento. Con tanta variedad de opciones, el juego promete mucha diversidad, asegurando que cada jugador pueda encontrar algo que se adapte a su estilo. El lanzamiento de Battlefield 6 está previsto para el 10 de octubre de 2025, así que muy pronto sabremos si el juego está a la altura de sus expectativas.

Ostapchuk Dmytro - escritor en EGamersWorld, especialista en deportes electrónicos y videojuegos







