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Todas las clases de armas disponibles en Monster Hunter Wilds

Todas las clases de armas disponibles en Monster Hunter Wilds

¡Saludos, cazadores! Este será un viaje intenso, una auténtica masacre, porque para comprender realmente todas las clases de armas de Monster Hunter, tendrás que realizar un curso intensivo sobre herramientas para luchar contra monstruos. ¡Y eso sin mencionar la gran cantidad de armas que hay en el juego: alrededor de 1500 en total!

Monster Hunter Wilds se perfila como otra entrega increíble en la legendaria serie de caza de Capcom, y ya sabes lo que eso significa: más monstruos, más equipo y, lo más importante, más armas para dominar.

Cómo conseguir armas en Monster Hunters Wilds

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¡En Monster Hunter Wilds, hay varias formas de adquirir armas!

Puedes fabricarlas reuniendo materiales de los monstruos que cazas, y cada arma tiene su propia ruta de mejora específica. Estos materiales se obtienen derrotando monstruos, completando misiones o rompiendo partes de monstruos durante las cacerías.

Además, puedes comprar armas básicas en la tienda del juego con la moneda que ganes. También se pueden desbloquear armas especiales y mejoras a través de recompensas de misiones específicas o al avanzar en la historia. ¡Asegúrate de buscar nuevas opciones de armas a medida que avances en el juego!

En Monster Hunter, las armas tienen distintas rarezas, que determinan su disponibilidad, potencia y potencial de mejora. No todas las armas están disponibles en todos los niveles de rareza: las armas del principio del juego suelen tener un nivel de rareza 6, lo que las hace menos efectivas contra monstruos más duros del final del juego.

Guía de armas de Monster Hunter

Tanto si eres un veterano experimentado que puede contraatacar con una gran espada mientras duermes como si eres un novato que intenta decidir entre una espada del tamaño de un coche o un martillo musical, esta guía te ayudará. Antes de sumergirte en las estadísticas de cada arma (créeme, hay muchas), asegúrate de saber cómo reunir tu armadura inicial en nuestra guía para principiantes. Analicemos todas las clases de armas disponibles en Monster Hunter Wilds y qué hace que cada una de ellas sea especial.

Es muy sencillo, describo cómo es esta arma y su mecánica de juego real. Luego, en la tabla, comparo los pros y los contras y, como breve conclusión en un párrafo, para quién sería ideal esta arma.

Gran espada

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La Gran Espada me recuerda a blandir un mazo pesado: lento y deliberado, pero cuando conecta, se siente como si estuvieras aplastando concreto con todo el poder que tienes.

La Gran Espada es un arma cuerpo a cuerpo enorme y poderosa en Monster Hunter Wilds, diseñada para causar un daño devastador con sus ataques lentos pero contundentes. Su principal fortaleza radica en sus golpes cargados, que pueden causar enormes cantidades de daño, especialmente cuando se realizan en el momento perfecto. Si bien su movilidad y velocidad de ataque son más bien lentas, lo compensa con la capacidad de protegerse, opciones de evasión y técnicas únicas como Offset Rising Slash, que puede derribar monstruos. Es perfecta para los jugadores que prefieren asestar golpes grandes e impactantes mientras mantienen la capacidad de reposicionarse o defenderse rápidamente cuando sea necesario.

Ventajas Contras
Daño extremadamente alto por golpe. La velocidad de ataque y el movimiento son lentos, lo que te deja vulnerable después de los golpes.
Poderosos ataques cargados que pueden devastar monstruos. La protección no ofrece la misma protección que los escudos.
Ideal para tácticas de golpe y fuga, permitiendo ráfagas rápidas de daño. Puede resultar difícil controlar la agudeza debido a los ataques frecuentes.
Puede protegerse contra ataques de monstruos, con una mecánica de protección perfecta para causar menos daño y contraatacar. Requiere una sincronización precisa para realizar guardias perfectas y algunos otros movimientos avanzados.
Offset Rising Slash es efectivo para contrarrestar y derribar monstruos. Arma más pesada, lo que hace que esquivar y reposicionarse sea más lento en comparación con armas más ligeras.
Versátil, con buenas opciones para evadir y reposicionarse durante el combate.

La Gran Espada es ideal para los jugadores que aman causar un daño masivo con un solo golpe y están dispuestos a cambiar velocidad por poder. Es perfecta para aquellos que prefieren el combate estratégico, donde el tiempo y el posicionamiento pueden hacer o deshacer una pelea.

Espada y escudo

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La espada y el escudo son el equilibrio perfecto entre ataque y defensa, y ofrecen a los cazadores una opción versátil de combate cuerpo a cuerpo con ataques rápidos y gran movilidad. A diferencia de otras armas cuerpo a cuerpo, permite el uso de objetos mientras se desenvainan, lo que la convierte en una de las opciones más flexibles en Monster Hunter Wilds. Con mecánicas de contraataque mejoradas, un nuevo golpe cargado y una fluidez de combo mejorada, esta arma ahora se siente más suave y letal que nunca.

Ventajas Contras
Permite combos rápidos y tiempo de inactividad mínimo. Carece del poder absoluto de las armas más pesadas.
La única arma cuerpo a cuerpo que permite a los cazadores curarse o mejorar en mitad de la pelea. Requiere un posicionamiento cuidadoso para asestar los golpes.
Se puede utilizar tanto para bloquear como para atacar con el escudo. Para dominar la Guardia Perfecta y el Golpe Concentrado se requiere precisión.
Guardia perfecta ahora se encadena en un contraataque para causar daño adicional.
Excelentes herramientas de evasión con Paso atrás y Deslizamiento.

Diseñada para cazadores que valoran la agilidad y la versatilidad, la espada y el escudo se destacan por su capacidad para alternar entre ataque y defensa, manteniendo los objetos a mano. La espada y el escudo me recuerdan a un espadachín experto que siempre va un paso por delante, alternando sin esfuerzo entre ataque y defensa, golpeando con velocidad y manteniéndose lo suficientemente ágil para esquivar cada golpe entrante.

Cuchillas dobles

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Las espadas dobles son un arma cuerpo a cuerpo rápida y ágil en Monster Hunter Wilds, perfecta para los jugadores que aman atacar de manera rápida y constante. Si se usan en pares, estas armas se destacan por causar daño continuo a través de combos rápidos. La característica principal de las espadas dobles es el modo demonio, que aumenta el poder de ataque, la velocidad y la evasión, aunque drena la resistencia con el tiempo. Cuando está completamente cargada, la barra de demonio desbloquea el modo archidemonio, lo que aumenta aún más la potencia de los ataques. Estas espadas están diseñadas para golpes rápidos, aplicar efectos de estado y combos en cadena, lo que las hace ideales para los jugadores que quieren mantenerse a la ofensiva y mantener la presión constante sobre los monstruos.

Las espadas dobles me recuerdan a un torbellino, donde estás constantemente en movimiento, cortando el aire con rápida precisión, sin darle nunca a tu objetivo la oportunidad de respirar.

Ventajas Contras
Velocidad de ataque extremadamente rápida con combos rápidos. La resistencia se agota rápidamente en el Modo Demonio, por lo que requiere una gestión cuidadosa.
Ideal para aplicar efectos de estado debido a golpes rápidos. No tiene habilidades de protección; depende únicamente de la evasión.
El modo demonio aumenta el poder de ataque, la velocidad y la evasión. Si se agota la resistencia, saldrás del Modo Demonio, lo que reducirá tus capacidades ofensivas.
El modo Archidemonio amplifica ciertos ataques y provoca un daño masivo. Daño bruto menor en comparación con armas más pesadas como la Gran Espada.
Perfect Evade recompensa la esquiva precisa con el modo Demon Boost para aumentar el daño y los contraataques giratorios. Requiere tiempo y posicionamiento precisos, especialmente para Evasión perfecta y Golpe concentrado.
Golpe de enfoque: Marea cambiante permite infligir un gran daño aprovechando las heridas de los monstruos.

Las espadas dobles son perfectas para los jugadores que aman la velocidad y la acción constante, y prefieren los ataques rápidos y continuos en lugar de los golpes lentos y potentes. Son ideales para aquellos que pueden administrar la resistencia con cuidado y se destacan en la esquiva, aprovechando al máximo los modos Demonio y Archidemonio.

Espada larga

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La Espada Larga se siente como una danza con peligro, donde cada movimiento fluye hacia el siguiente y cada golpe es un paso cuidadosamente sincronizado que puede convertirse en un golpe final poderoso y elegante.

La espada larga (太刀 Tachi) es una de las armas cuerpo a cuerpo más emblemáticas y técnicas de Monster Hunter Wilds (MHWilds). Está diseñada para jugadores que disfrutan de una combinación de combos rápidos y fluidos y una sincronización precisa. Esta arma tiene una mecánica única con el indicador de espíritu, que se acumula a medida que realizas ataques y se puede usar para desatar contraataques devastadores y poderosos movimientos finales. Cuando dominas el arte de leer los movimientos del monstruo y cronometrar tus ataques a la perfección, la espada larga se convierte en una fuerza imparable. Es ideal para jugadores a los que les gusta mantenerse en movimiento, atacar con velocidad y aprovechar un estilo de juego flexible y orientado a los combos. Con la capacidad de cargar el indicador de espíritu y desatar diferentes tipos de movimientos mejorados, esta arma se trata de dominar el tiempo y el flujo, lo que la convierte en una opción gratificante para aquellos dispuestos a esforzarse.

Ventajas Contras
La espada larga destaca por sus ataques rápidos y fluidos, perfecta para encadenar combos. La sincronización y la precisión son fundamentales. Es un arma que requiere mucha habilidad.
Llenar el indicador espiritual desbloquea movimientos poderosos que aumentan el daño. A diferencia de otras armas, carece de una mecánica de bloqueo.
Con movimientos como Foresight Slash, puedes contrarrestar los ataques entrantes con invulnerabilidad. Requiere una gestión constante y puede resultar agotador si no se mantiene adecuadamente.
Largo alcance en los ataques, lo que te permite atacar sin acercarte demasiado. Una sincronización inadecuada de los movimientos del Spirit Gauge puede dejarte expuesto.
Los aumentos del indicador espiritual permiten realizar poderosos ataques de seguimiento como Spirit Helm Breaker y Spirit Release Slash. Si pierdes tus ataques de indicador espiritual, puedes reducir drásticamente el daño.

La espada larga es perfecta para los jugadores que disfrutan de un estilo de juego técnico basado en combos. Es adecuada para aquellos que se sienten cómodos con el tiempo, la lectura de los movimientos de los monstruos y la ejecución de contraataques precisos. Si te gusta acumular poder a través del indicador de espíritu y desatar poderosos movimientos finales, esta arma te recompensará con un alto daño y una jugabilidad satisfactoria.

Cuerno de caza

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Se siente como tocar un instrumento musical, donde cada golpe no es sólo un ataque, sino una parte importante de una sinfonía.

El cuerno de caza de Monster Hunter Wilds combina golpes potentes con la capacidad de apoyar a tu equipo mediante melodías que otorgan diversas mejoras. Con funciones como burbujas de eco y actuaciones especiales, esta arma te permite infligir daño mientras curas a tus aliados. Dominar este instrumento requiere precisión y atención al ritmo.

Ventajas Contras
Proporciona varios beneficios al equipo a través de melodías. Velocidad de ataque lenta y animaciones largas, lo que hace que sea difícil de dominar.
Puede dañar a los monstruos a través de burbujas de eco y melodías. No puede bloquear ni defender, dejándolo vulnerable a los ataques.
Excelente potencial de KO y agotamiento, especialmente con ataques de ondas sónicas. Requiere un ritmo estricto y precisión para realizar actuaciones especiales.
Ideal para apoyar al equipo con curación, defensa y mejoras. Conjunto limitado de ataques básicos en comparación con otras armas.
Mayor alcance que la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, lo que proporciona un mejor posicionamiento. Puede ser difícil de dominar para principiantes debido a la mecánica compleja.

El Cuerno de Caza es perfecto para los jugadores que aman apoyar a su equipo mientras permanecen en el centro de la batalla, proporcionando beneficios y curaciones y al mismo tiempo causando un daño considerable a través de un juego basado en el ritmo.

Lanza

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La lanza de Monster Hunter Wilds, que se siente como la fortaleza definitiva en el campo de batalla, combina una defensa excepcional con ataques precisos y contundentes. Está diseñada para cazadores que prefieren un enfoque más medido, equilibrando la ofensiva y la defensa.

La lanza se combina con un escudo, lo que la convierte en una de las armas más defensivas del juego. Con un enfoque en los contraataques y la protección perfecta, esta arma permite a los jugadores bloquear los ataques entrantes mientras contraatacan rápidamente con estocadas de alto alcance. Su baja movilidad puede parecer limitante al principio, pero dominar el tiempo y las técnicas adecuadas la convertirá en una herramienta poderosa tanto para la defensa como para el ataque.

Ventajas Contras
Defensa de primera clase con escudo para protegerse. Baja movilidad en comparación con otras armas cuerpo a cuerpo.
Ataques de empuje de alto alcance y contraataques Se necesita tiempo para dominar el ritmo y la mecánica.
Habilidades de guardia y contraataque perfectas. Las cacerías pueden durar más debido a la menor movilidad.
Ataques de empuje rápidos y seguros de ejecutar Menos llamativo en comparación con armas más agresivas.
La habilidad de bloqueo más fuerte del juego. Carece de cierta variedad ofensiva en comparación con otras armas.

Esta arma es perfecta para los jugadores que prefieren un estilo de juego defensivo, disfrutan contraatacar y no les importa un enfoque de caza más lento y metódico.

Lanza pistola

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La lanza pistola de Monster Hunter Wilds es una combinación perfecta de potencia de fuego y defensa que ofrece lo mejor de ambos mundos. Esta arma combina estocadas de largo alcance con poderosos ataques de proyectiles explosivos. Cuenta con un cañón unido a una lanza, lo que permite a los cazadores usar ambos a la vez, lo que la convierte en un arma versátil para infligir un gran daño a distancia y, al mismo tiempo, ser capaz de proteger y contraatacar de manera efectiva.

Si bien la movilidad es menor en comparación con otras armas, sus capacidades defensivas, como la protección y el bombardeo perfectos, permiten un poderoso estilo de juego de defensa y ataque. Además, con una variedad de tipos de bombardeo y movimientos explosivos, la lanza pistola se destaca al infligir daño masivo.

Ventajas Contras
Ataques de empuje de alto alcance combinados con bombardeos. Baja movilidad en comparación con otras armas.
Fuertes habilidades de protección con mecánicas de protección perfectas. Requiere tiempo para recargarse entre ataques de bombardeo.
Acceso a múltiples tipos de bombardeos y movimientos explosivos. Los bombardeos requieren munición, que debe manejarse con cuidado.
Excelente para estilos de juego defensivos y agresivos. Combos relativamente más lentos en comparación con otras armas.
Ideal para infligir mucho daño con Wyrmstake y Wyvern Fire. Complejo de dominar debido a la combinación de empuje y bombardeo.

Esta arma es ideal para jugadores que disfrutan de una combinación táctica de ataque y defensa, aprecian el poder de los ataques explosivos y no les importa un estilo de juego más deliberado y de ritmo más lento.

Martillo

Parece que el Martillo en Monster Hunter Wilds es la definición de potencia bruta y contundente combinada con una movilidad sorprendente.

Esta arma cuerpo a cuerpo utiliza ataques potentes y de carga para causar un daño masivo, principalmente apuntando a la cabeza del monstruo para aturdirlo. Si bien su alcance de ataque es limitado en comparación con otras armas, lo compensa con una combinación única de fuerza, movilidad y mecánica de carga. A medida que domines sus movimientos, descubrirás que el martillo te permite causar un daño impresionante mientras esquivas y te reposicionas con facilidad.

Ventajas Contras
Ataques poderosos con la capacidad de aturdir a los monstruos fácilmente. El alcance limitado del arma requiere un posicionamiento preciso
Alta movilidad para un arma tan pesada. No causa daño severo (no puede cortar colas)
Puede agotar a los monstruos más rápido que la mayoría de las otras armas. Consume mucha resistencia, lo que requiere un manejo cuidadoso.
Fácil de aprender, pero difícil de dominar, ofrece profundidad para jugadores avanzados. Es difícil realizar combos sin fallar un golpe.
La mecánica de carga única permite combos flexibles. Es difícil golpear constantemente a monstruos más pequeños o más rápidos.

El martillo es ideal para los jugadores que aman las armas de gran impacto y gran potencia que pueden hacer tambalear a los monstruos y crear oportunidades para estrategias en equipo. Si eres un jugador que disfruta de posicionarse, dominar combos y lidiar con grandes daños, el martillo te vendrá bien.

Hacha de cambio

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El hacha espada se siente como el arma híbrida definitiva para los jugadores que aman la flexibilidad en la batalla. Esta arma te permite transformarte entre dos modos distintos (hacha y espada), lo que significa que puedes adaptar tu estilo de ataque según la situación.

En el modo Hacha, obtienes un gran alcance y poder, lo que lo hace ideal para monstruos más grandes. Por otro lado, el modo Espada ofrece ataques más rápidos y ágiles que infligen un gran daño elemental y de efectos de estado. Para dominar esta arma es necesario saber cuándo cambiar de modo para maximizar su potencial.

Ventajas Contras
Muy versátil con dos modos distintos. Carece de movimientos defensivos, por lo que esquivar es esencial.
Potentes efectos elementales y de estado. Algunos ataques te dejan inmóvil y vulnerable.
Ideal para juego ofensivo y alto DPS. El posicionamiento es fundamental para evitar ser atrapado
Potencia y alcance en el modo Hacha, velocidad en el modo Espada Requiere una sincronización precisa para evitar ataques desperdiciados.

El hacha cambiable es perfecta para los cazadores a quienes les gusta un estilo de juego ofensivo y equilibrado y no tienen miedo de manejar su mecánica de transformación para lograr el máximo daño.

Hoja de carga

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La espada cargada de Monster Hunter Wilds ofrece el equilibrio perfecto entre versatilidad y potencia. Me recuerda a un arma que ofrece dos estilos de juego completamente diferentes: el modo espada, rápido y ágil, y el modo hacha, más lento y potente. Al cambiar de modo, puedes disfrutar tanto de la velocidad como de un daño abrumador.

En el modo espada, te concentras en los golpes rápidos y en cargar energía, mientras que en el modo hacha, liberas ese poder almacenado para realizar ataques devastadores. La espada cargada también incorpora un sistema de ampollas que añade una capa de estrategia, lo que te permite aumentar tu daño elemental o de impacto según la energía que hayas acumulado. Esta arma es una opción dinámica para los jugadores a los que les gusta adaptarse a la situación sobre la marcha y disfrutan de dominar un sistema que recompensa la precisión y el tiempo.

Ventajas Contras
Versátil: cambia entre los modos espada y hacha. Movimiento lento en modo hacha
El modo espada es ideal para la movilidad y la defensa. Complejo, que requiere habilidad para dominar ambos modos.
Alto potencial de daño con frascos cargados La sobrecarga puede provocar ataques ineficaces
El escudo proporciona buenas opciones defensivas. La gestión de la energía de las ampollas puede ser complicada
Capacidad de realizar una poderosa Descarga Elemental en el Modo Hacha El consumo de ampollas puede resultar costoso durante combates prolongados.

La Charge Blade es perfecta para los jugadores que disfrutan de un arma compleja que exige tanto pensamiento estratégico como reflejos rápidos, combinando agilidad con potencia bruta.

Guja de insecto

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Parece que la Glaive Insecto está hecha para aquellos que aman mantenerse en movimiento y adaptarse rápidamente al combate. Con su mecánica versátil, esta arma te permite saltar al aire y lanzar ataques mientras estás en el aire. Lo que la distingue es el Kinsect, un insecto especial que controlas para recolectar extractos de los monstruos, lo que te otorga beneficios como mayor poder de ataque, velocidad de movimiento y defensa.

El sistema de combo de Glaive utiliza diferentes esencias de estos extractos y, con la ayuda de Kinsect, obtendrás un mayor daño y capacidad de supervivencia. Ya sea que estés volando por el aire o atacando desde el suelo, Insect Glaive te permite jugar con una movilidad y un potencial de daño extremos.

Ventajas Contras
Alta movilidad, con ventajas en el combate aéreo. El control de Kinsect puede ser difícil de dominar
Los kinsectos proporcionan potentes mejoras (ataque, defensa, velocidad) Requiere una gestión constante de recursos y extractos.
Ideal para un estilo de juego dinámico (combate aéreo y terrestre) Menos indulgente con los nuevos jugadores
Cómo esquivar ataques sin usar Wirebugs Más difícil de usar de forma consistente en comparación con otras armas.
Excelente para montar y desmontar monstruos. Requiere un gran conocimiento de partes y extractos de monstruos.

La espada insecto es perfecta para los jugadores que disfrutan de un estilo de combate dinámico que requiere mucha habilidad y que combina ataques aéreos y terrestres mientras gestionan los recursos de manera eficaz. Si te gusta el juego rápido y versátil y no te importa dedicar tiempo a dominar la mecánica de Kinsect, ¡esta arma es una excelente opción!

Arco

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El arco ofrece un equilibrio perfecto entre movilidad y potencial de daño, ya que ofrece una combinación única de disparos de largo alcance y alta movilidad. Me recuerda a un luchador táctico que se destaca por reposicionarse rápidamente, todo mientras inflige un daño sustancial. Con una variedad de disparos cargados y recubrimientos a tu disposición, el arco te permite adaptarte a diferentes situaciones, ya sea que estés apuntando a un daño preciso o concentrándote en aplicar efectos de estado a los monstruos.

El indicador de flechas con truco añade una capa adicional de estrategia, ya que te permite cubrir tus flechas con diversas mejoras mientras controlas tu resistencia y posicionamiento. Es un arma que recompensa la precisión y el pensamiento táctico.

Ventajas Contras
Alta movilidad, lo que permite un rápido reposicionamiento. Requiere mucha resistencia y requiere un manejo cuidadoso
Capacidad de aplicar recubrimientos para pulidores. Los disparos de carga consumen resistencia y tiempo.
Puede causar un gran daño elemental y de estado. Requiere práctica para dominar diferentes tipos de flechas.
Flechas básicas ilimitadas sin necesidad de reponer existencias Los disparos a corta distancia tienen alcance y potencia reducidos.
Ideal para golpear puntos débiles y causar daño sostenido. El arco puede ser débil al comienzo del juego.

Esta clase de arma es perfecta para jugadores que aman la movilidad, la adaptabilidad y el alto DPS a distancia. Es ideal para cazadores que disfrutan de la precisión y el juego táctico, controlando los recubrimientos y esquivando constantemente los ataques de los monstruos mientras mantienen la presión.

Ballesta ligera

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Cuando manejas la ballesta ligera, te sientes como si fueras el pistolero más rápido de la Tierra Salvaje. Con su potencial de disparo rápido y su movimiento veloz, eres una mancha borrosa en el campo de batalla, esquivando ataques mientras asestas golpe tras golpe.

Esta arma se basa en la agilidad, lo que te da la capacidad de atacar desde la distancia mientras te mantienes un paso por delante del monstruo. La incorporación del modo de fuego rápido y los disparos de persecución permite un alto DPS, especialmente cuando estás sincronizado con su sistema de regeneración de energía. Ya sea que estés atacando monstruos con disparos elementales o lanzando minas explosivas, siempre tienes el control de la situación, ¡solo no te confíes demasiado y no te olvides de tu munición!

Ventajas Contras
Alta movilidad para esquivar y posicionarse rápidamente. Bajo daño de salida en comparación con la ballesta pesada
El modo de disparo rápido te permite disparar una ráfaga de disparos. Requiere una gestión precisa de la munición para ser eficaz.
Amplia variedad de tipos de munición para mayor versatilidad. No hay opciones de defensa: puede ser frágil si lo toman por sorpresa.
La munición especial puede colocar trampas para causar daño adicional. Alcance limitado en comparación con otras armas a distancia.
Burst Step permite disparar mientras evades Necesita un buen timing para aprovechar al máximo los Chaser Shots

La ballesta ligera es perfecta para los cazadores que aman estar en constante movimiento, disparar rápido y aprovechar el entorno a su favor. Si lo que te interesa es la movilidad y poder acabar con los monstruos rápidamente sin perder agilidad, esta clase de arma es para ti.

Ballesta pesada

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La ballesta pesada se siente como una potencia de largo alcance, ideal para cazadores que disfrutan de causar daño devastador a distancia. Esta arma es perfecta para jugadores que aman la profundidad estratégica de administrar los tipos de munición y la energía, todo mientras mantienen una postura defensiva fuerte. Si bien su movilidad es más lenta en comparación con otras armas, su potencia de fuego y habilidades únicas lo compensan con creces.

El modo Ignition añade una nueva capa de estrategia, ya que te permite alternar entre fuego normal y munición explosiva especial, convirtiendo a la ballesta pesada en un verdadero tanque de largo alcance. Se destaca en ataques con disparos que causan mucho daño, pero su baja movilidad requiere un posicionamiento cuidadoso.

Ventajas Contras
Potentes ataques de largo alcance Baja movilidad y movimiento lento.
La munición especial (modo de ignición) ofrece daño adicional Requiere gestión de energía para munición especial.
Puede utilizar una variedad de tipos de munición (elemental/de estado) Eficacia limitada a corta distancia
Fuertes capacidades defensivas (Auto-Guard) Exige posicionamiento estratégico y timing
Alta capacidad de munición en comparación con la ballesta ligera Requiere paciencia para recargar y recuperar munición.

Esta clase de arma es perfecta para los jugadores que prefieren quedarse atrás y causar destrucción a los monstruos desde la distancia, así como para aquellos que están dispuestos a cambiar la movilidad por una potencia de fuego masiva y un fuerte conjunto de herramientas defensivas.

Guía rápida de todas las armas de Monster Hunter Wilds

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Lo siento si parece que todo se reduce a que cada arma sea perfecta para equilibrar la movilidad y causar daño a los monstruos, pero cada clase tiene como objetivo tener esta combinación, y cada una de ellas sobresale en esta combinación a su manera, con diferentes porcentajes.

Clase de arma Daño (%) Movilidad (%)
Gran espada 70% 30%
Espada y escudo 55% 45%
Cuchillas dobles 65% 35%
Espada larga 60% 40%
Cuerno de caza 50% 50%
Lanza 55% 45%
Lanza pistola 60% 40%
Martillo 80% 20%
Hacha de cambio 70% 30%
Hoja de carga 70% 30%
Guja de insecto 55% 45%
Arco 60% 40%
Ballesta ligera 50% 50%
Ballesta pesada 80% 20%

Entonces, si tienes el Martillo, estás causando más daño de cerca y eres específicamente lento, mientras que con la Ballesta Ligera, estás distribuyendo el daño en función de la distancia, que incluso podría ser cero si fallas, pero dominas en la carrera de movilidad.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.

Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.

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