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Un paso más para la profesionalización de los e-sports

Un paso más para la profesionalización de los e-sports

La industria de los videojuegos viene en un franco ascenso desde la aparición de la Magnavox Odyssey, por allá, por la década de los 70. Sin embargo, nadie imaginaría que cinco décadas más adelante los videojuegos pasarían de ser un simple entretenimiento para jóvenes a una industria que factura miles de millones de dólares y tiene una tasa de crecimiento en oportunidades laborales cercana al 100% anual.

Este contexto ha hecho que en la actualidad todos presten atención a esta industria emergente que aún sigue dando sus primeros pasos. No importa si son jugadores, productoras de videojuegos o profesionales de la industria, todos están creciendo de la mano de los eSports y ahora mismo están dando un paso más en pro de la profesionalización de la industria.

Los estudios sobre la industria de E-sports

Desde España a Latinoamérica se está empezando a analizar a los videojuegos de cerca ya desde las universidades. Por ejemplo, el programa de pregrado que hoy día da sus primeros pasos en la Universidad del Rosario se denomina eSports Management y busca dar una formación integral a los estudiantes que quieran iniciar su andar dentro de esta carrera. La iniciativa de este programa vino porque según datos de la misma universidad en 2021 las vacantes laborales en la industria experimentaron un crecimiento que sobrepasó el 100% anual.

“Esta industria en constante crecimiento demanda profesionales capaces de gestionar, liderar y desarrollar productos y modelos de negocios empresariales innovadores con un sentido ético y humanista, para satisfacer las demandas del sector de los deportes electrónicos y los videojuegos. Esto, a su vez, contribuye a la creación y expansión de valor tanto en las organizaciones como en la sociedad”, dijo Alejandro Cheyne, rector de la Universidad del Rosario.

Según el estudio hecho por las autoridades de la Universidad del Rosario los cargos que tenían más demanda laboral eran Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas, Gerentes de desarrollo de negocios y Directores de marketing, por lo que han enfocado gran parte de la cátedra en esas aristas.

Este programa de Pregrado en Esports Management que fue desarrollado en un trabajo conjunto de la Escuela de Administración de la Universidad del Rosario, el Comité Olímpico Colombiano (COI), Samsung y Pony Malta está supuesto a estudiarse en un modelo mixto que alterna la presencia física y en remoto, y se llevará a cabo en horario diurno con finalización en 8 semestres.

Con este tipo de nuevas carreras se busca adecuar los planes de estudio a las nuevas tendencias de la sociedad y la economía mundial, formando profesionales en un área de alta demanda y, ¿por qué no? Quedarse con un pedacito de una industria que se espera que para el año 2025 tenga un valor cercano a los 3.500 millones de dólares.

Ligas de eSports en España y Latinoamérica

Otra muestra del crecimiento que ha tenido la industria de los videojuegos viene por la cantidad de ligas emergentes que hoy se desarrollan en Hispanoamérica. Dicho esto, a continuación te mostramos algunas de las Ligas de eSports más importantes de España y Latinoamérica:

  • España: En el caso de nuestro país, vemos ligas como la Superliga Orange (League of Legends), la Orange Unity League (Counter-Strike: Global Offensive), La Orange Crown League (Clash Royale), la Fortnite Champion Series (Fortnite), la R6 Spain Nationals (Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege), la eLaLiga Santander (FIFA), la Master Division (Call of Duty) y por supuesto la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que tiene varias divisiones.
  • Latinoamérica: La Liga Regional Norte con equipos de Centroamérica, México, Colombia y el Caribe, la Liga Regional Sur con equipos de Ecuador, Perú, Bolivia, Chile, Paraguay, Argentina y Uruguay, la Liga Ace Esports, la Liga Master Flow (equipos de League of Legends en Argentina), Liga de Honor (Chile), Golden League (Colombia), Free Fire League (Liga continental de Free Fire) y la Spike Pro League (Liga Valorant de Venezuela).

eSports, servicios de streaming y casinos en línea: el entretenimiento online a la orden del día

Hoy día, una de las caras del entretenimiento en línea son los eSports y eso se debe en gran medida a que los entusiastas por los videojuegos buscan algo más que verlo como un simple pasatiempo y ya comienzan a verlo como una industria, y por ello se están dando pasos hacia su establecimiento.

Seguidamente, aparecen los casinos en línea, una industria en la que el entretenimiento viene en juegos de ruleta, tragamonedas y juegos de cartas. Este tipo de entretenimiento es del agrado de muchas personas en el mundo que no solamente buscan jugar a máquinas tragaperras, sino que buscan información sobre los juegos disponibles leyendo una reseña de PlayUZU casino o jugando gratis con la versión demo de su juego favorito.

Por último, tenemos los servicios de streaming, una forma de entretenimiento que llegó a nuestra vida sin darnos cuenta y en la actualidad no podemos concebir la vida sin plataformas como Netflix, Prime Video o Max, por mencionar algunas.

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Hace algunos años los videojuegos entraron en la vida de un gran número de personas, sin importar su sexo y su edad, lo que ha favorecido enormemente al crecimiento de la industria. El crecimiento de los eSports sigue contribuyendo a afianzar el sector, favoreciendo la participación y visualización de sus torneos y ligas. Hoy, los eSports son más que una quimera, una realidad que cada vez se establece más entre las nuevas industrias de la economía mundial.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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