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7 hechos poco conocidos sobre el juego Mortal Kombat

7 hechos poco conocidos sobre el juego Mortal Kombat

Casi todos los jugadores conocen la serie de juegos Mortal Kombat. Este juego de lucha apareció en los distantes años 90 y se hizo popular por una razón: ¡el desarrollo y el proceso de creación de juegos de la serie complacen constantemente a los usuarios con hechos asombrosos que continúan abriéndose hasta el día de hoy!

Mockup, Bo'Rai Cho y Raiden

Un personaje llamado Mockup, que apareció en MK Deadly Alliance, es un actor de captura de movimiento en la historia. ¡Y como prototipo para la creación del personaje, sirvió un empleado de la empresa Midway, Carlos Pesina, quien es actor de captura de movimiento de profesión! Además, Carlos hizo el papel de Raiden hasta la tercera parte del juego, y luego de varios años también hizo el papel de Bo'Rai Cho.

Carlos fue respetado por los ejecutivos de la empresa por su habilidad para hacer todo a la primera. Por esto, el personal lo apodó "One Take". Como actor, Carlos trabajó para la compañía hasta el lanzamiento de MK: Armageddon, después de lo cual se convirtió en el director artístico.

Actores en vivo en lugar de héroes pintados

Mortal Kombat se considera uno de los primeros juegos en abandonar los personajes dibujados y utilizar actores filmados. Y, por supuesto, los competidores no podían perderse tal técnica. Incluso ahora, Steam continúa lanzando juegos de lucha con gráficos similares, aunque nadie ha logrado lograr el mismo efecto que en Mortal Kombat.

La fatalidad se introdujo como reemplazo de la mecánica de aturdimiento.

Según Ed Boone y John Tobias, el aturdimiento en medio del combate, que originalmente estaba previsto, fue molesto porque parecía deshonesto. Después de todo, el jugador, mientras su oponente estaba en el llamado apagón, podía burlarse de él, por lo que se decidió reemplazar el aturdimiento con Fatality final.

Inicialmente, fue concebido para brindar la capacidad de realizar Fatality solo al jefe del juego: Shang Tsung. Esto es precisamente lo que explica el hecho de que el jefe esté presente en la mayoría de ubicaciones. Es decir, tuvo que descender del trono y, tras rematar al derrotado, tomar su alma. Sin embargo, los creadores abandonaron esta idea y decidieron dar a todos los personajes la capacidad de realizar movimientos finales.

La voz de Escorpio pertenece a Ed Boone

En 2008, Ed logró ingresar al Libro Guinness de los Récords por el hecho de que durante bastante tiempo expresó el mismo personaje: Escorpio. ¡Boone comenzó a expresar su amado personaje en 1992 y continúa haciéndolo hasta el día de hoy! Es cierto que en los juegos recientes, cuando el personaje comenzó a usar muchas más frases, otros actores comenzaron a expresar las líneas de la trama, pero las frases legendarias "Ven aquí", "Ven aquí" todavía pertenecen a Ed Boone. Además, las frases originales de Ed también se utilizaron en la adaptación cinematográfica de 1995.

Uno de los juegos de la serie tiene una calificación de adolescente.

El juego de lucha Mortal Kombat es brutal, pero una de las partes de la serie tiene una clasificación de adolescentes, que está diseñada para una audiencia de 13 años o más: esto es MK vs DC. Los desarrolladores intentaron implementar un proyecto exitoso para evitar dificultades financieras. Como resultado, el estudio Midway Games sufrió un colapso financiero y la parte antes mencionada del juego se convirtió en la última creación de la compañía.

Referencias a Terminator

Los desarrolladores de la serie de juegos han utilizado repetidamente en muchas partes referencias a uno de los personajes de películas de culto: Terminator. Las referencias comenzaron a aparecer desde el principio. Por ejemplo, el ojo de Kano o la fatalidad ahogándose en lava y levantando su mano con un pulgar de Escorpión que sobresale en MK: Shaolin Monks. Y con la llegada de las últimas partes del juego, los desarrolladores aún lograron agregar un personaje jugable en toda regla: Terminator.

Mortal kombat: mistificación

Durante el lanzamiento de MK: Deception, los creadores del juego tuvieron dificultades para publicar un juego de lucha en Europa. Un juego con un nombre similar podría perder popularidad en Francia debido al hecho de que la palabra "Deception" en la traducción del francés suena como "dolor" o "decepción". Como resultado, se lanzó un juego específicamente para Francia con el nombre MK: Mystification.

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En este sentido, muchos fanáticos, habiendo escuchado el nombre del juego, comenzaron a creer que esta es una nueva parte del famoso juego de lucha.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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